Die Suche hat 23 Ergebnisse ergeben.
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smr597Thema: Blitz3D - Newton Game Dynamics 1.5 C++ wrapper issue...Betreff: Newton Game Dynamics 1.5 C++ wrapper issue... |
So, Sep 08, 2024 10:51 Antworten: 0 Aufrufe: 15809 |
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Hello, I am having trouble adding vehicles to my custom Newton Wrapper for Blitz3D. Could anyone assist me with this? German language is okay, I can translate it to English (I am not so good at writin ... | |
smr597Thema: Projekte - Raycast Vehicle Editor + PhysX Wrapper update.Betreff: Raycast Vehicle Editor + PhysX Wrapper update. |
Fr, Apr 29, 2011 0:47 Antworten: 1 Aufrufe: 2001 |
Hallo!
Ich habe ein kleines Auto-Editor gemaht. Bitte testen Sie es. Datei: http://www.sendspace.com/file/iww5d8 Bild: http://img847.imageshack.us/img847/3825/physxed.jpg |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Fr, Nov 26, 2010 12:22 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
Hey ozzi789, did you also try switching of the filtering?
Anyway to others, hmm in real world when you switch in 300 kmh from 6 gear to the 1 the engine would explode haha. I am working on the tir ... |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Mi, Nov 24, 2010 17:10 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
Bitte testen sie die neue version:
http://www.sendspace.com/file/6y3zvo |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Mi, Nov 10, 2010 21:58 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
Neuen download mit Kupplung...
http://www.sendspace.com/file/k1wcwf |
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smr597Thema: Allgemein - Kupplung, Hilfe bitte.Betreff: Kupplung, Hilfe bitte. |
Mo, Nov 08, 2010 14:20 Antworten: 5 Aufrufe: 3207 |
Danke Christoph.
Ich werde einen tieferen Einblick in diese nehmen, wenn ich zu Hause bin |
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smr597Thema: Allgemein - Kupplung, Hilfe bitte.Betreff: Kupplung, Hilfe bitte. |
Mo, Nov 08, 2010 14:07 Antworten: 5 Aufrufe: 3207 |
Ja Auto-kupplung.
Danke für die Antwort, aber ich würde gerne etwas mehr realistisch (Es ist für meine "Rennsimulation" Projekt site:http://projectsideways.tk/) Ich finde keine resso ... |
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smr597Thema: Allgemein - Kupplung, Hilfe bitte.Betreff: Kupplung, Hilfe bitte. |
Mo, Nov 08, 2010 13:34 Antworten: 5 Aufrufe: 3207 |
Könnte jemand mir erklären, wie eine Kupplung funktioniert?
und wie wäre es in Pseudo-Code aussehen? Danke! |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Do, Nov 04, 2010 17:42 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
English:
Yes this happens sometimes ( i have also experienced this) Disable the "skidmarks" and drive for half an hour and tell me if this happens again? I know i have to optimize the ski ... |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Do, Nov 04, 2010 0:26 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
Bitte testen Sie die aktualisierte Version Danke! | |
smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Mi, Nov 03, 2010 14:38 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
A new small update(big changes)
-aerodynamics -tire physics -350z new config(+sound) -should be much more realistic http://www.sendspace.com/file/o5c705 |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Mi, Nov 03, 2010 1:49 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
kleines Update:
+Mustang 2005 (stecki) +neue exe File: http://www.sendspace.com/file/9ewxxh PS: i dont know, but thanks. Racer.nl inspired me , when the source is optimized and in a b ... |
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smr597Thema: Projekte - Racing Physics Stress TestBetreff: Racing Physics Stress Test |
Di, Nov 02, 2010 19:44 Antworten: 23 Aufrufe: 13751 |
"Sideways" Racing Physics Projekt
Hallo, bitte testen mein Simulationsprogramm. Ich habe auch drei Konfigurationsdateien enthalten. Bitte sagen Sie mir Ihren Computer Spezifikati ... |
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smr597Thema: Projekte - † † Der Codefriedhof † †Betreff: † † Der Codefriedhof † † |
Di, Sep 14, 2010 14:12 Antworten: 27 Aufrufe: 19452 |
Kann jemand diesen Host für mich?
http://www.sendspace.com/file/do7eq9 Ich habe nicht genug Platz, um diesen Upload. |
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smr597Thema: Projekte - † † Der Codefriedhof † †Betreff: † † Der Codefriedhof † † |
Sa, Sep 11, 2010 16:15 Antworten: 27 Aufrufe: 19452 |
Ich habe Interesse an diesem Projekt verloren. Also ich lasse dies für sie, die an diesem Projekt fortsetzen wollen. Ich hoffe, jemand wird diese nützlich finden ... Viel Spaß! Wink Downl ... |
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smr597Thema: Blitz3D - Bitte hilfe mit schatten-mapping...Betreff: Bitte hilfe mit schatten-mapping... |
Do, Jul 16, 2009 20:43 Antworten: 0 Aufrufe: 1515 |
Wie ist es richtig gemacht?
Ich habe Mikkel Fredborg's Code modifiziert und es sieht aus wie realistische Schatten werden mit selfshadowing. Aber es ist nicht fertig und ich weiß nicht, wie soll ic ... |
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smr597Thema: Blitz3D - Mehr als ein dot3 Licht?Betreff: Mehr als ein dot3 Licht? |
Fr, Jul 10, 2009 23:07 Antworten: 2 Aufrufe: 2685 |
Wie kann ich mache mehr als ein dot3 Licht?
Dies ist meine version mit einem farbigen Licht: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6161 https://www.blitzforum.de/gallery/images/a64be492a ... |
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smr597Thema: Blitz3D - Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample)Betreff: Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample) |
Fr, Aug 01, 2008 16:14 Antworten: 12 Aufrufe: 7131 |
Das ist richtig
Ich habe meine Trail (im Code) Aber wie würde das update aussehen? |
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smr597Thema: Blitz3D - Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample)Betreff: Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample) |
Fr, Aug 01, 2008 14:19 Antworten: 12 Aufrufe: 7131 |
aus Englisch es namens ist Vertex-Trail
und meine muttersprache ist estnisch, mein englisch ist nicht besser vie deutsch "decals" ist nicht was ich möchte machen, ich habe eine code h ... |
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smr597Thema: Blitz3D - Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample)Betreff: Wie kann ich Skidmark Trails machen? (wie in Tron sample) |
Fr, Aug 01, 2008 11:47 Antworten: 12 Aufrufe: 7131 |
Bremsspur ja
...aber, fliegen... schnell, mit eine funktione machen, wie Rauch Partikel ..ja oh man, mein Deutsch ist "fail" So, wie kann ich Bremsspur "functi ... |
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