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sprimeThema: Beginners-Corner - Stetig ansteigender Ressourcenverbrauch des PC'sBetreff: Stetig ansteigender Ressourcenverbrauch des PC's |
Fr, März 30, 2012 16:57 Antworten: 3 Aufrufe: 1508 |
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ah, danke, hab den fehler gefunden, habe in jedem durchlauf eine schrift geladen! | |
sprimeThema: Beginners-Corner - Stetig ansteigender Ressourcenverbrauch des PC'sBetreff: Stetig ansteigender Ressourcenverbrauch des PC's |
Fr, März 30, 2012 16:43 Antworten: 3 Aufrufe: 1508 |
hey leute
wenn ich mein programm starte (jump'n'run) und dann in den task-manager schaue, steigt die nutzung des spiels jede sekunde um 2K oder so bis es dann irgendwann so hoch ist, dass der pc si ... |
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sprimeThema: Beginners-Corner - Probleme mit SchussfunktionBetreff: Probleme mit Schussfunktion |
Mi, Apr 28, 2010 15:58 Antworten: 2 Aufrufe: 1218 |
okay danke habs jetz hinbekommen, war an der falschen stelle | |
sprimeThema: Beginners-Corner - Probleme mit SchussfunktionBetreff: Probleme mit Schussfunktion |
Di, Apr 27, 2010 20:12 Antworten: 2 Aufrufe: 1218 |
Nabend.
Ich habe ein kleines Problem, vielleicht könnt ihr mir ja helfen. Ich habe in mein Spiel eine schussfunktion eingebaut (mit types), so dass der spieler wenn man eine taste drückt eine ku ... |
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sprimeThema: Allgemein - Maximale AuflösungBetreff: Maximale Auflösung |
Sa, Feb 13, 2010 23:51 Antworten: 10 Aufrufe: 3401 |
also wenn ich die auflösung benutzte und dann in vollbilmodus stelle, dann funktioniert das auf jedem pc ?? | |
sprimeThema: Allgemein - Maximale AuflösungBetreff: Maximale Auflösung |
Sa, Feb 13, 2010 23:45 Antworten: 10 Aufrufe: 3401 |
1280 wäre dann ja noch größer als das alte und 1024 würde von der größe zwar gehen, aber wie soll ich denn ein spiel was total in die breite geht in ein viereckiges feld quetschen ? | |
sprimeThema: Allgemein - Maximale AuflösungBetreff: Maximale Auflösung |
Sa, Feb 13, 2010 23:41 Antworten: 10 Aufrufe: 3401 |
ja, wie kann ich denn jetz von meiner 1212,512er auflösung auf sone auflösung wechseln, geht das überhaupt ?? | |
sprimeThema: Allgemein - Maximale AuflösungBetreff: Maximale Auflösung |
Sa, Feb 13, 2010 23:35 Antworten: 10 Aufrufe: 3401 |
hallo leute..
ich habe ein spiel programmiert, bzw bin grad dabei es zu machen und ich habe es in einer auflösung von 1212x512 .. hört sich vllt komisch an aber auf meine bildschirm sieht das i. ... |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
So, Jan 10, 2010 0:01 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
@ das tutorial hab ich noch nicht gelesen
@ munze, da mein ich banane mit, hab ich mich vrschrieben xD |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 23:50 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
hab jetz für die berechnung der dimfelder 2 variablen:
i = (player_pos_x + 16) /32 und j= (player_pos_y + 16) /32 dann hab ich: For i= i-1 To i+1 For j=j-1 To j+1 If munze(i,j)> ... |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 23:17 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
If banane((Player_pos_x +16) /32,(Player_pos_y +16) /32)>=1 Then ;banane is das dim-feld
banane((Player_pos_x +16) /32,(Player_pos_y +16) /32)=0 EndIf das funktioniert nicht.. warum ?? ic ... |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 22:57 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
den ansatz versteh ich, muss jetz nur noch versuchen das umzusetzen ![]() die kollision mit der banane ? |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 22:39 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
und konkret als code ? | |
sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 22:33 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
ja genau.. mein problem ist ja nur, dass ich nicht weiß wie ich dem programm sage das die banane an der ich grad bin verschwunden muss.. also wie ich sage welche banane verschindet.. und halt mit dim ... | |
sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: .. |
Sa, Jan 09, 2010 22:10 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
ich hab seitdem nicht mehr programmiert, also hat sich nix verändert xD
brauch man meinen code um zu sagen wie man das umsetzt ?? weil ich denke der is sehr lang unübersichtlich für leute die de ... |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Jan 09, 2010 21:17 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
Wenn an der Stelle an der der Spieler ist ((Player_pos_x +16) /32,(Player_pos_y +32) /32) eine Banane ist, dann solltest du auch das Array an der Stelle an der der Spieler ist auf 0 oder -1 setzen. ... |
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sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Mo, Dez 21, 2009 21:01 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
sagen wir so, ich könnte dieses problem schon auf dim's ändern, das hat ich ja vorher, aber da saß ich vor dem problem das ich nich hinbekommen habe die bananen verschwinden zu lassen wenn ich durc ... | |
sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: .. |
Mo, Dez 21, 2009 20:11 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
war jetz 4 wochen nicht mehr am pc.. nun seh ich die antworten.. ich verzweifel leute.. ich scheiter schon daran die bananen im leveleditor sehen zu lassen.. eure antworten sind gut aber i.wie klappt ... | |
sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Nov 28, 2009 20:01 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
die idee hat ich ja auch schon aber ich wusste nicht wie ich das in meinen leveleditor einbauen kann, das heißt wie ich im leveleditor die bananen aufmalen kann, der die dann speichert und dann im ri ... | |
sprimeThema: Allgemein - Dim-FelderBetreff: Dim-Felder |
Sa, Nov 28, 2009 19:24 Antworten: 51 Aufrufe: 14081 |
ich brech gleich zusammen, ich bekomms i.wie nich hin, ich hab versucht die einfachere lösung zu nehmen aber es funktioniert immernoch nicht.. ich hab jetz so gemalt:
For x = 0 To 37 For y = 1 To ... |
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