Die Suche hat 145 Ergebnisse ergeben.

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stepuh

Thema: Allgemein - Image teilweise transparent malen
Betreff: Image teilweise transparent malen
Fr, Jun 24, 2011 17:22
Antworten: 3
Aufrufe: 1741
nun eigentlich ging es mir darum, in max2d folgendes zu simulieren:
in b3d kann ich eine fläche, bestehend aus vielen vertices, erstellen und eine texture drüber ziehen.
setze ich nun die alpha-we ...

stepuh

Thema: Allgemein - Image teilweise transparent malen
Betreff: Image teilweise transparent malen
Fr, Jun 24, 2011 16:46
Antworten: 3
Aufrufe: 1741
Hallo,
ich habe folgendes vor und möchte wissen, ob es überhaupt geht:

Wenn ich ein Bild zeichne (in meinem Fall ein tile) dann möchte ich jedes mal unterschiedliche
Bereiche davon transparent ...

stepuh

Thema: Smalltalk - Spiele programmieren: AG in der Schule
Betreff: Spiele programmieren: AG in der Schule
Sa, Dez 01, 2007 11:07
Antworten: 27
Aufrufe: 12112
Ich leite breits eine AG-BlitzBasic an meiner ehemaligen GRUNDSCHULE(!) mit 5. und 6. Klässlern.
Wir nutzen dabei lediglich die Demo-Verision von Blitz3D und die genügt auch vorerst vollkommen,
da ...

stepuh

Thema: Projekte - BGBnB - Its Back :)
Betreff: BGBnB - Its Back :)
Fr, Dez 29, 2006 15:52
Antworten: 59
Aufrufe: 27480
Ohje johannes, da haste ja was ins rollen gebracht! Smile
Aber ich finds dennoch cool, dass es nach all der zeit noch solch einen
anklang findet Wink

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Do, Nov 16, 2006 22:41
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
Nach laaangem, wirklich äußerst langem suchen, herumprobieren,
deinstallieren und erneutes installieren von programmen,
tausenden changes im bios habe ich endlich den entscheidenden clou
gefunden ...

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Di, Nov 14, 2006 20:45
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
ich besitze folgenden grafikchip:
Videospeicher: Dynamic Video Memory Technology 3.0 Dynamic Video Memory Technology 3.0
Max. Auflösung (extern) 2048 x 1536 / 32-Bit-Farbe
Grafikprozessor / Hers ...

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Di, Nov 14, 2006 20:28
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
Sooo als erstes habe ich nun blitz3D neu installiert und nochmals
auf 1.98 geupdatet. das hat aber nichts gebracht.
danach habe ich im BIOS Duo Core deaktiviert. brachte aber auch nichts.

wobei i ...

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Di, Nov 14, 2006 20:05
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
okay ich versuche das und melde mich später nochmal.
Danke für die rasche hilfe!

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Di, Nov 14, 2006 19:55
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
nein. keinerlei code funktioniert.

selbst einfache textausgabe oder einfach eine leere schleife .. nichts
es liegt nicht auch nicht am grafikmodus oder sonsterwas.
source, der auf dem einem syste ...

stepuh

Thema: Allgemein - Blitz3D läuft bei mir nicht
Betreff: Blitz3D läuft bei mir nicht
Di, Nov 14, 2006 19:37
Antworten: 10
Aufrufe: 5553
Hiho,
ich habe folgendes Problem.
Ich habe mir ein neues notebook zugelegt und wollte darauf nun
Blitz3D nutzen.
Folgendes passiert:
wenn ich das programm im debug-mode starten möchte wird
90% ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
Sa, Okt 07, 2006 19:09
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
vorrangig für eigene projekte aba dazu hülle ich mich noch ins schweigen Wink

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
Sa, Okt 07, 2006 16:07
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
http://people.freenet.de/stepuh/OSD/Editor/Screen24.JPG

verzeiht die beläuchtungsbugs

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
Fr, Sep 08, 2006 18:58
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
Auf die Frage, warum das der tollste aller Editoren ist, kann ich nur eins
entgegenbringen:

90% vom Source wurden bei mir nebenan in der Drogenentzugsklinik-Berlin/PrenzlauerBerg erstellt, natürl ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
Fr, Sep 08, 2006 18:01
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
http://people.freenet.de/stepuh/techblood.PNG
...präsentiert:


------------------------------------------------------------------------------
Den tollsten Editor mit dem wahrscheinlich hesslich ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
So, Aug 20, 2006 10:39
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
Hiho.
Icke und'n Kumpel (Klaus-Lukas) ham die Nacht durchjemacht, um
heute den Schla-Rythmus wieder reinzubekommen.
und dabei is ditte heir entstanden.

http://people.freenet.de/stepuh/OSD/Editor ...

stepuh

Thema: Codearchiv - [B3d] MaskTexture und SetAlphamap
Betreff: [B3d] MaskTexture und SetAlphamap
Fr, Apr 14, 2006 19:22
Antworten: 3
Aufrufe: 3196
Hiho!

Weis jemand, wieso die MaskTexture() - Funktion nicht mehr klappt,
sobald man im buffer der Texture rumgemalt hat?

beispiel:

Das klappt:

cube = createcube()
tex = loadtexture(" ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VII
Do, Apr 06, 2006 18:31
Antworten: 396
Aufrufe: 144379
Hübsch, gefällt mir gut! Smile



Kurz vor dem Berliner-Treffen wollte ich nochmal ein paar Screens loswerden, auf denen sogar einige Bugs zu sehen sind Very Happy
(Diese lassen zwar viel vermuten, aba ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VII
Sa, März 18, 2006 17:26
Antworten: 396
Aufrufe: 144379
Also aufm berliner treffen wollte ich das erste mal bewegte bilder zeigen.
(wies ausschaut am 8. Mai - Berliner versammelt euch!)

tjoa, dann ma schaun, was die dazu meinen, deren vorschläge noch ...

stepuh

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VII
Sa, März 18, 2006 16:56
Antworten: 396
Aufrufe: 144379
Schaut doch schon recht niedlich aus, das Pic! ..sowas ähnliches wollte
ich auch mal coden, hatte mich dann aba doch umentschieden Smile



Tja, neues von SoldiersTheme

Also erstmal haben die ...

stepuh

Thema: Projekte - Demo von The Legend of Lador: Adventures in Kanario
Betreff: Demo von The Legend of Lador: Adventures in Kanario
Do, Feb 23, 2006 21:06
Antworten: 44
Aufrufe: 20357
Ich hatte mich eigentlich gefreut, dass der Thread von D-Bug
gesperrt wurde, damit das Rumgemecker aufhört. Rolling Eyes

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