Die Suche hat 12 Ergebnisse ergeben.
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sungamerThema: Allgemein - RPG wie?Betreff: RPG wie? |
So, Feb 12, 2006 22:41 Antworten: 10 Aufrufe: 2579 |
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Hi,
hier findest du ein gutes Tutorial: http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=blitzbasic MFG Patrick 'Sungamer' Franken |
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sungamerThema: Allgemein - Engine für Blitz BasicBetreff: Engine für Blitz Basic |
Sa, Feb 11, 2006 16:39 Antworten: 18 Aufrufe: 5321 |
Dafür brauchst du die Tokamakwrapper.dll bekommst du von http://playerfactory.proboards25.com/index.cgi?board=tokamak&action=display&thread=1128580103
Einfach die tokamak.dll und die Toka ... |
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sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Fr, Feb 10, 2006 22:49 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Ich habe es jetzt so gemacht:
baum=LoadMesh("tree1.b3d") ScaleMesh(baum,0.1,0.1,0.1) For i = 0 To 100 pointx = Rand(1000,10000) pointy = Rand(1000,10000& ... |
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sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Do, Feb 09, 2006 19:37 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Wenn ich 10000 Bäume mache bringt das aber auch nichts. | |
sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Do, Feb 09, 2006 18:46 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Wenn ich camerarange niedriger stelle verschwindet das terrain aber auch. | |
sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Do, Feb 09, 2006 18:18 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Sorry aber ich kenne mich mit dem Type system nicht so gut aus. Versuche gerade eine mini LOD zu erstellen indem ich die Bäume die weit weg sind mit hideentity ausblende.
Type tree Field x F ... |
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sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Do, Feb 09, 2006 14:32 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Das ist finde ich ne sehr gute Idee werde da mal so testen!
Danke |
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sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Mi, Feb 08, 2006 19:04 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Werde mir einfach mal eine Rand positzion speichern und dann +/- Rand mit einem kleinen Wert machen. | |
sungamerThema: Blitz3D - Bäume platzierenBetreff: Bäume platzieren |
Di, Feb 07, 2006 22:12 Antworten: 13 Aufrufe: 3318 |
Hi,
ich habe in versucht Bäume auf einem Terrain zu platzieren. Ich habe mir einfach Rnd Wrt genommen und dann mit Types platziert! Sieht aber dumm und nicht sehr realistich aus, weil sie eben Zufal ... |
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sungamerThema: Blitz3D - FlugphysikBetreff: Flugphysik |
Sa, Feb 04, 2006 13:44 Antworten: 6 Aufrufe: 1898 |
Danke,
ich werde es damit mal testen! |
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sungamerThema: Blitz3D - FlugphysikBetreff: Flugphysik |
Sa, Feb 04, 2006 11:21 Antworten: 6 Aufrufe: 1898 |
Kraft=Geschwindigkeit * Flügeltiefe / Flügelwiederstand
xdrehung=(kraft-Gewicht_vorn+gewicht hinten)+(kraft*YLenkung) ydrehung=Geschwindigkeit / Flügelwiederstand*XLenkun Damit habe ich es sch ... |
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sungamerThema: Blitz3D - FlugphysikBetreff: Flugphysik |
Sa, Feb 04, 2006 0:03 Antworten: 6 Aufrufe: 1898 |
Hi,
ich bin im moment einen Flugsimualtor am programmieren! Ich habe schon einen kleinen Terrain Editor und versuche jetzt einen Flugphysic zu coden. Aber es kommt nie was richtiges raus. ![]() Vielle ... |
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