Die Suche hat 131 Ergebnisse ergeben.

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super_castle

Thema: Allgemein - Minib3d und durchsichtige Sprite
Betreff: Minib3d und durchsichtige Sprite
Do, Jun 10, 2010 17:17
Antworten: 2
Aufrufe: 1431
Kannst du das mal erklären?

Danke.

Gruss

super_castle

Thema: Allgemein - Minib3d und durchsichtige Sprite
Betreff: Minib3d und durchsichtige Sprite
Di, Jun 08, 2010 15:38
Antworten: 2
Aufrufe: 1431
Hallo, wie muss ein Sprite hergestellt werden mit einer Transparent bei Minib3d?

Und wie macht man ein 3d-Entity mit einer bestimmten Farbe transparent , welche Farbe muss man da festlegen und wo? ...

super_castle

Thema: Blitz3D - koerper.x nach koerper.b3d
Betreff: koerper.x nach koerper.b3d
Di, Mai 04, 2010 18:44
Antworten: 2
Aufrufe: 1067
Hallo, guten Tag.

Kann man eigentlich x-Körper mit Bemalung einladen und wieder als b3d abspeichern mit der Bemalung mit Blitz3d?

Gruss

super_castle

Thema: Beginners-Corner - Graphics nach GUI
Betreff: Graphics nach GUI
Do, Apr 29, 2010 21:44
Antworten: 21
Aufrufe: 7094

sryy aber ich dachte er arbeitet mit Blitz3D


Ja , wer arbeitet denn mit den nicht zukunftsorientierten Kram..... Very Happy

Blitz3D ist immer noch die Zukunft.

Es gibt immer noch keine 3D-Progra ...

super_castle

Thema: Beginners-Corner - Was gibt es noch zu lernen?
Betreff: Was gibt es noch zu lernen?
Do, Apr 29, 2010 16:41
Antworten: 25
Aufrufe: 8519
Euer Rechner ist eine Schlaftablette.

Ihr habt euren Rechner nicht im Griff Very Happy

Gruss

super_castle

Thema: Beginners-Corner - Was gibt es noch zu lernen?
Betreff: Was gibt es noch zu lernen?
Do, Apr 29, 2010 15:56
Antworten: 25
Aufrufe: 8519

Die Ergebnisse eiern bei mir jedesmal um diese Werte herum:


Oh...,man.
DDR- Robotron , wie?
Was hast du für ein System.

Meine Werte Notebook, Amilo, 1,6GHz:
- 47ms
- 56ms
-102 ms ...

super_castle

Thema: Allgemein - Senden -Empfangen
Betreff: Senden -Empfangen
Mi, Apr 28, 2010 17:13
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Jup, das läuft wunderbar.

Habe ich garnicht in meiner runtergeladenen Hilfe.

Gruss

super_castle

Thema: Allgemein - Senden -Empfangen
Betreff: Senden -Empfangen
Mi, Apr 28, 2010 14:08
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Nein, die Verbindung ist sofort da.

Aber irgendwie blockiert meine Empfangsschleife das Programm.
Die "repeat", wie kann man die Abfrage anders gestalten?

Gruss

super_castle

Thema: Allgemein - Senden -Empfangen
Betreff: Senden -Empfangen
Mi, Apr 28, 2010 13:13
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Hallo ich habe dieses aus dem Forum. Habe es ein bisschen umgemodelt.
Irgendwie blockiert es den Rechner, obwohl ich Delay drin habe.
Wie kann ich das so umgestalten, damit noch Raum zum arbeiten is ...

super_castle

Thema: DLLs und Userlibs - Lua Wrapper
Betreff: Lua Wrapper
Mi, Apr 28, 2010 11:03
Antworten: 50
Aufrufe: 95864
Hallo , wenn ich 2 Programme starte exe1 und exe2 von B3D , können die mit Lua dann miteinander kommunizieren?


Gruss

super_castle

Thema: Allgemein - IDEal Ide speichert immer
Betreff: IDEal Ide speichert immer
Di, Apr 27, 2010 19:01
Antworten: 2
Aufrufe: 1021
IDEal speichert immer wenn ich "compile und run" mache.
Wie kann ich das verhindern?

Gruss

super_castle

Thema: Beginners-Corner - Bild für die Höhe des Terrain
Betreff: Bild für die Höhe des Terrain
Di, Apr 27, 2010 17:35
Antworten: 5
Aufrufe: 1684

Dieser Befehl lädt ein Terrain und liefert die Identität des Terrains zurück. Die rote Farbe des Bildes bestimmt dabei die Höhe des Terrains.


Oh man...schwarz,weiss,rot...

warum wir hier ...

super_castle

Thema: Beginners-Corner - Bild für die Höhe des Terrain
Betreff: Bild für die Höhe des Terrain
Di, Apr 27, 2010 13:45
Antworten: 5
Aufrufe: 1684
Ich lese immer das die Farbe Weiss und die Farbe Schwarz die Tiefe/Höhe festlegen für ein Terrain.

Wie gross ist die Tiefe bzw Höhe von Weiss nach Schwarz.
Kann man das noch durch einen Multipl ...

super_castle

Thema: Allgemein - Bild aus der Ablage holen
Betreff: Bild aus der Ablage holen
Di, Apr 27, 2010 13:14
Antworten: 11
Aufrufe: 3497
Mit Grafiken und Ablage finde ich nichts für B3d.

Gruss

super_castle

Thema: Allgemein - Bild aus der Ablage holen
Betreff: Bild aus der Ablage holen
Mo, Apr 26, 2010 13:00
Antworten: 11
Aufrufe: 3497
Also im ganzen Source-Code finde ich kein Begriff vom Clip... und der bass.dll

Hm....

Gruss

super_castle

Thema: Blitz3D - Backbuffer für Grafik usw...
Betreff: Backbuffer für Grafik usw...
Mo, Apr 26, 2010 12:44
Antworten: 3
Aufrufe: 1481
Jup, danke.
Sind ja schöne Tipps.

Gruss

super_castle

Thema: Blitz3D - Backbuffer für Grafik usw...
Betreff: Backbuffer für Grafik usw...
Mo, Apr 26, 2010 9:18
Antworten: 3
Aufrufe: 1481
Hallo, ich möchte auf dem Backbuffer ein Gelände erstellen, wo ein Fahrzeug langfährt und immer Fotos erstellt(Mondmobil), 128x128 Pixel gross.

Diese Fotos möchte ich dann auf den Frontbuffer d ...

super_castle

Thema: Allgemein - Bild aus der Ablage holen
Betreff: Bild aus der Ablage holen
So, Apr 25, 2010 19:01
Antworten: 11
Aufrufe: 3497
Also bass.dll und die "Ablage" finde ich im Sourcecode nicht.

Gruss

super_castle

Thema: FAQ und Tutorials - Xors3D
Betreff: Xors3D
So, Apr 25, 2010 18:59
Antworten: 44
Aufrufe: 66786
Also mir kommt es so vor, als wenn die Russen den Code von B3D aufgebrochen haben und dann dieses Strickmuster verfolgt haben.
Es fehlt zum Programm "die liebe fürs Detail" .

Die Russen ...

super_castle

Thema: Allgemein - Datentransfer mit LAmaNet...
Betreff: Datentransfer mit LAmaNet...
So, Apr 25, 2010 18:47
Antworten: 4
Aufrufe: 1431
Ich habe hier von Purebasic einen "Client", aber nur mit Portnummer.
Wie ich den jetzt mit deinem da oben Verbindung aufnehmen?

Gruss


If InitNetwork() = 0
MessageRequeste ...

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