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sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Mi, Jul 21, 2010 1:46
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
Haha, lol, und endgeil!

Ich hab grad vorhin entdeckt, wo das Problem lag und muss sagen, es ist echt zum Lachen, so banal (schätz ich mal) wie es ist! xD

Mein Rechner (oder ich) hat es einfach ...

sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Di, Jul 20, 2010 23:52
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
Meinste wirklich, dass es daran liegen könnte? Es sollte doch auch schon mit früheren "Versionen" gehen, oder? Hab es mit ´ner "Version" versucht mit dem Update 1.99 (glaub ich) ...

sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Di, Jul 20, 2010 23:27
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
Sorry, aber der Edit-Button war vorhin iwie nicht mehr da, kann das sein? o0

Ja, ich habe die Vollversion.

sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Di, Jul 20, 2010 23:17
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
Wenn ich andere Beispiele mit *.decls und *.dlls versuche, gibt es auch immer wieder Fehlermeldungen. Könnte es sein, dass bei mir allgemein kein Zugriff auf *.dlls möglich ist?

sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Di, Jul 20, 2010 20:21
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
Hm, schon mal ein Danke für die schnellen Antworten! ^^

Allerdings möchte es immer noch nicht...

Hab jetzt also die user32.dll aus dem Userlibs-Ordner gelöscht und in user32.decls das hier st ...

sxt-ghjl

Thema: Codearchiv - (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Betreff: (BlitzPlus) - Transparente Fenster unter Windows 2000/XP
Di, Jul 20, 2010 19:57
Antworten: 26
Aufrufe: 16254
K, der Thread hier ist zwar schon etwas älter, aber ich denk mal, dass ich nicht extra ´nen neuen aufmache, zumal mein Prob ja auch direkt hiermit zusammenhängt. ^^

Also, ich hab den Blitz3D-Cod ...

sxt-ghjl

Thema: Blitz3D - Transparenz des Programmfensters
Betreff: Transparenz des Programmfensters
Mo, Jul 19, 2010 23:57
Antworten: 5
Aufrufe: 1483
Hey da!

Wollte mal fragen, wie man es schafft, dass Fenster bei Blitz3D transparent zu machen bzw. ob das überhaupt geht.

Wäre schön, wenn mich jemand aufklären könnte! Wink

sxt-ghjl

Thema: Blitz3D - 3D - Jump`n´Run - Game
Betreff: 3D - Jump`n´Run - Game
Sa, Sep 27, 2008 21:48
Antworten: 4
Aufrufe: 1892
Yo, yo! Ich bin hoch erfreut!!
Das Problem mit dem Springen hab ich hingekriegt.
Bei den anderen Probleme bräuchte ich aber doch noch Hilfe!

sxt-ghjl

Thema: Blitz3D - 3D - Jump`n´Run - Game
Betreff: 3D - Jump`n´Run - Game
Sa, Sep 27, 2008 19:42
Antworten: 4
Aufrufe: 1892
Ja, schön das sich so schnell jemand meldet!
Danke auch für den Tipp, aber EntityY() hatte ich auch schon mal probiert...
Ich weiß nicht recht, wie ich die Bedingungen da dann aufstellen muss.
...

sxt-ghjl

Thema: Blitz3D - 3D - Jump`n´Run - Game
Betreff: 3D - Jump`n´Run - Game
Sa, Sep 27, 2008 18:31
Antworten: 4
Aufrufe: 1892
Hi Leute!
Ich beschäftige mich jetzt schon seit einiger Zeit mit Blitz Basic, würde mich aber noch als etwas zwischen N00B und Anfänger bezeichen.
Nun habe ich mir in den Kopf gesetzt, ein klei ...

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