Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.
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timinatorThema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit AnimationBetreff: Ladebildschirm mit Animation |
Sa, Aug 28, 2010 16:23 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
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ja das hab ich mir dann auch überlegt und ausprobiert aber egal wie ichs mache es kommt immer die Fehlermeldung:
"Memory accsess violation" weiß auch nich warum. ![]() Edit: Kann mir je ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit AnimationBetreff: Ladebildschirm mit Animation |
Mi, Aug 25, 2010 22:53 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
Ok vielen Dank für eure Antworten ![]() |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit AnimationBetreff: Ladebildschirm mit Animation |
Mi, Aug 25, 2010 22:48 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
also kann mann keine richtige Animationen ohne Schleife laufen lassen? | |
timinatorThema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit AnimationBetreff: Ladebildschirm mit Animation |
Mi, Aug 25, 2010 22:40 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
Schönen guten Abend an alle,
Ich habe das Porblem, dass ich einen Ladebildschirm mit einer Animation erstellen will. Hab es bisher nur mit einer Schleife gemacht bei der das Porblem ist das ich n ... |
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timinatorThema: Blitz3D - Kamera dreht nicht richtigBetreff: Kamera dreht nicht richtig |
So, Aug 08, 2010 19:43 Antworten: 2 Aufrufe: 1064 |
ja daran hats gelegen ![]() ![]() Vielen Dank für die super schnelle Antwort. ![]() |
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timinatorThema: Blitz3D - Kamera dreht nicht richtigBetreff: Kamera dreht nicht richtig |
So, Aug 08, 2010 19:20 Antworten: 2 Aufrufe: 1064 |
Also ich habe einen Ball den ich mit der Maus drehen kann. Die kammera schwenkt dann mit.(Parent)
Allerdings kann ich am anfang (also wenn der das Spiel geladen hat) nicht nach links schwenken. Der ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 19:54 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
Hab jetzt darauf verzichtet, also das mit ...10/speed# ...
und es klappt warum bin ich da vorher nicht drauf gekommen. ![]() if keyhit(208) then speed#=speed#+1 if keyhit(200) then speed#=sp ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 19:24 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
also wenn ich das so mache wie Tennisball, macht der gar nix.
Und wenn ich das ganze dann mit if anstat while wird der immer schneller sobald ich ab drücke un ich kann den nicht mehr anhalten. |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 19:07 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
also wenn ich das so mache :
While KeyDown(200) speed#=speed#+0.1 speed#=10/speed# Wend While KeyDown(208) speed#=speed#-0.1 speed#=10/speed# Wend MoveEntity objekt,0, ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 18:53 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
auch wenn ich mit float arbeite macht der immer noch nix. ![]() |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 18:46 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
@empet: Dann bewegt sich das Objekt gar nicht mehr.
Versteh nicht warum. |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/BeschleunigungBetreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung |
Mo, Jun 21, 2010 18:22 Antworten: 15 Aufrufe: 4516 |
Also ich wollte mal fragen ob jemand eine gut Lösung kennt um meshs zu beschleunigen.
Also das der nich direkt auf Höchstgeschwindigkeit kommt. Hab schon mal was mit Gangstufen gesehen aber das is ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufenBetreff: Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen |
Mi, Jun 16, 2010 14:34 Antworten: 13 Aufrufe: 3455 |
ja hast recht wenn man sein Programm verbreitenn möchte sollte man
nicht unbedingt ImagesCollide nehmen. Ich meinte nur das das manchmal ganz nützlich sein kann alles schwarze auszublenden. |
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timinatorThema: Beginners-Corner - Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufenBetreff: Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen |
Di, Jun 15, 2010 14:00 Antworten: 13 Aufrufe: 3455 |
Soweit ich weiß klappt das aber auch mit ImagesCollide.
Wenn man am Anfang z.B sagt: Graphics 800,600,32,1 blendet der automatisch alles schwarze aus dem Bild aus. ImmagesCollide sagt also ... |
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timinatorThema: Beginners-Corner - prog. kann terrain nicht ladenBetreff: prog. kann terrain nicht laden |
Mo, Jun 14, 2010 16:44 Antworten: 2 Aufrufe: 909 |
Ja mDave hat recht.
Am besten nimmst du eine der folgenden größen für das Terrain: 128 x 128 256 x 256 512 x 512 ... |
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timinatorThema: Blitz3D - undurchdringliche terrainsBetreff: undurchdringliche terrains |
Sa, Mai 29, 2010 11:13 Antworten: 4 Aufrufe: 1382 |
ja werd das ma probieren.
Und danke für die schnellen Antworten. |
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timinatorThema: Blitz3D - undurchdringliche terrainsBetreff: undurchdringliche terrains |
Fr, Mai 28, 2010 23:19 Antworten: 4 Aufrufe: 1382 |
ähm ich hab da noch ne Frage:
also das klappt jetz schon mal um einiges besser als vorher aber mein Flugzeug versingt immernoch halb in der Landschaft. hat das vielleicht was mit dem EntityRadius ... |
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timinatorThema: Blitz3D - undurchdringliche terrainsBetreff: undurchdringliche terrains |
Fr, Mai 28, 2010 22:38 Antworten: 4 Aufrufe: 1382 |
Also ich hab ein Porblem.
Ich hab ein terrain geladen und ein Flugzeug welches man steuern kann. Allerdings fliegt das Flugzeug einfach durch die Landschaft durch. Wie kann ich es machen das das ... |
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