Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.

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timinator

Thema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit Animation
Betreff: Ladebildschirm mit Animation
Sa, Aug 28, 2010 16:23
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
ja das hab ich mir dann auch überlegt und ausprobiert aber egal wie ichs mache es kommt immer die Fehlermeldung:
"Memory accsess violation"
weiß auch nich warum. Confused

Edit: Kann mir je ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit Animation
Betreff: Ladebildschirm mit Animation
Mi, Aug 25, 2010 22:53
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
Ok vielen Dank für eure Antworten Smile

timinator

Thema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit Animation
Betreff: Ladebildschirm mit Animation
Mi, Aug 25, 2010 22:48
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
also kann mann keine richtige Animationen ohne Schleife laufen lassen?

timinator

Thema: Beginners-Corner - Ladebildschirm mit Animation
Betreff: Ladebildschirm mit Animation
Mi, Aug 25, 2010 22:40
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
Schönen guten Abend an alle,

Ich habe das Porblem, dass ich einen Ladebildschirm mit einer Animation erstellen will.
Hab es bisher nur mit einer Schleife gemacht bei der das Porblem ist das ich n ...

timinator

Thema: Blitz3D - Kamera dreht nicht richtig
Betreff: Kamera dreht nicht richtig
So, Aug 08, 2010 19:43
Antworten: 2
Aufrufe: 1064
ja daran hats gelegen Very Happy Very Happy
Vielen Dank für die super schnelle Antwort. Exclamation

timinator

Thema: Blitz3D - Kamera dreht nicht richtig
Betreff: Kamera dreht nicht richtig
So, Aug 08, 2010 19:20
Antworten: 2
Aufrufe: 1064
Also ich habe einen Ball den ich mit der Maus drehen kann. Die kammera schwenkt dann mit.(Parent)
Allerdings kann ich am anfang (also wenn der das Spiel geladen hat) nicht nach links schwenken.
Der ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 19:54
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
Hab jetzt darauf verzichtet, also das mit ...10/speed# ...

und es klappt
warum bin ich da vorher nicht drauf gekommen. Embarassed

if keyhit(208) then speed#=speed#+1
if keyhit(200) then speed#=sp ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 19:24
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
also wenn ich das so mache wie Tennisball, macht der gar nix.
Und wenn ich das ganze dann mit if anstat while wird der immer schneller sobald ich ab drücke un ich kann den nicht mehr anhalten.

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 19:07
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
also wenn ich das so mache :


While KeyDown(200)
speed#=speed#+0.1
speed#=10/speed#
Wend

While KeyDown(208)
speed#=speed#-0.1
speed#=10/speed#
Wend

MoveEntity objekt,0, ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 18:53
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
auch wenn ich mit float arbeite macht der immer noch nix. Sad

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 18:46
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
@empet: Dann bewegt sich das Objekt gar nicht mehr.
Versteh nicht warum.

timinator

Thema: Beginners-Corner - Geschwindigkeit/Beschleunigung
Betreff: Geschwindigkeit/Beschleunigung
Mo, Jun 21, 2010 18:22
Antworten: 15
Aufrufe: 4516
Also ich wollte mal fragen ob jemand eine gut Lösung kennt um meshs zu beschleunigen.
Also das der nich direkt auf Höchstgeschwindigkeit kommt. Hab schon mal was mit Gangstufen gesehen aber das is ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen
Betreff: Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen
Mi, Jun 16, 2010 14:34
Antworten: 13
Aufrufe: 3455
ja hast recht wenn man sein Programm verbreitenn möchte sollte man
nicht unbedingt ImagesCollide nehmen.

Ich meinte nur das das manchmal ganz nützlich sein kann alles schwarze auszublenden.

timinator

Thema: Beginners-Corner - Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen
Betreff: Kollsion im Bild, Spieler soll nicht durch die Wand laufen
Di, Jun 15, 2010 14:00
Antworten: 13
Aufrufe: 3455
Soweit ich weiß klappt das aber auch mit ImagesCollide.

Wenn man am Anfang z.B sagt:

Graphics 800,600,32,1

blendet der automatisch alles schwarze aus dem Bild aus.
ImmagesCollide sagt also ...

timinator

Thema: Beginners-Corner - prog. kann terrain nicht laden
Betreff: prog. kann terrain nicht laden
Mo, Jun 14, 2010 16:44
Antworten: 2
Aufrufe: 909
Ja mDave hat recht.
Am besten nimmst du eine der folgenden größen für das Terrain:

128 x 128
256 x 256
512 x 512
...

timinator

Thema: Blitz3D - undurchdringliche terrains
Betreff: undurchdringliche terrains
Sa, Mai 29, 2010 11:13
Antworten: 4
Aufrufe: 1382
ja werd das ma probieren.

Und danke für die schnellen Antworten.

timinator

Thema: Blitz3D - undurchdringliche terrains
Betreff: undurchdringliche terrains
Fr, Mai 28, 2010 23:19
Antworten: 4
Aufrufe: 1382
ähm ich hab da noch ne Frage:

also das klappt jetz schon mal um einiges besser als vorher aber mein Flugzeug versingt immernoch halb in der Landschaft.
hat das vielleicht was mit dem EntityRadius ...

timinator

Thema: Blitz3D - undurchdringliche terrains
Betreff: undurchdringliche terrains
Fr, Mai 28, 2010 22:38
Antworten: 4
Aufrufe: 1382
Also ich hab ein Porblem.

Ich hab ein terrain geladen und ein Flugzeug welches man steuern kann.
Allerdings fliegt das Flugzeug einfach durch die Landschaft durch.
Wie kann ich es machen das das ...

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