Die Suche hat 30 Ergebnisse ergeben.

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tix

Thema: Allgemein - dll funktion liefert kein ergebnis
Betreff: dll funktion liefert kein ergebnis
Mo, März 29, 2010 11:08
Antworten: 3
Aufrufe: 1993
ganz ehrlich ich hab auf dich gewartet Rolling Eyes
danKe (es geht)

aber was mich verwirrt ist das bei msdn

GetUserNameA(ByVal lpBuffer As String,ByRef Size As Long) As Long

steht
-.-
...

tix

Thema: Allgemein - dll funktion liefert kein ergebnis
Betreff: dll funktion liefert kein ergebnis
So, März 28, 2010 21:41
Antworten: 3
Aufrufe: 1993
Edit:

normalerweise soll der benutzer name ausgegeben werden der aktuell angemeldet ist

--------------------------------------------------------------------------

naja hab das so umgesetzt wi ...

tix

Thema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmax
Betreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax
So, März 28, 2010 14:57
Antworten: 9
Aufrufe: 3848
Bitte nicht ganze Vorgängerbeiträge zitieren.
ok Wink

Das bedeutet also das ich alle Funktionen der c lib einfach nutzen kann, wenn ich das jetzt richtig verstanden hab. Was natürlich sehr prakti ...

tix

Thema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmax
Betreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax
So, März 28, 2010 14:38
Antworten: 9
Aufrufe: 3848
Das sind Funktionen der C Standard Library. C Code und Libs kann man auch in BlitzMax einbinden.
Gelb ist die Funktion nicht weil sie keine Dokumentation hat, nur was dokumentiert ist wird in BlitzMa ...

tix

Thema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmax
Betreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax
So, März 28, 2010 14:24
Antworten: 9
Aufrufe: 3848

edit: scheinbar funktioniert die funktion ^^ aber die schrift farbe is nich gelb und die hilfe spukt dann auch nix darüber aus

hab jez hier mal im forum expliziet danach gesucht mit "_" ...

tix

Thema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmax
Betreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax
So, März 28, 2010 14:17
Antworten: 9
Aufrufe: 3848
hm ja ich denke schon das ich das meinte um systemwerte abzufragen wie os oder benutzer, aber was soll der unterstrich machen in b+ lautet die funktion so wie ich sie geschrieben hab << getenv$ ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
So, März 28, 2010 12:49
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
Ja stimmt die Lichtquellen sind ja begrenzt (war lange her wo ich das lezte mal was mit 3d gemacht hab ^^), dann frag ich mich aber wie die das sonst immer machen das die ganze Scenerie leuchtet, stra ...

tix

Thema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmax
Betreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax
So, März 28, 2010 12:43
Antworten: 9
Aufrufe: 3848
Hi mir is schon klar das das Windowsmäßig ist, aber gibts eine Mögklichkeit Daten wie den Benutzer, Pfad, OS und so weiter zu ermitteln wie in blitz plus mit getenv$("OS")? Vorzugsweise o ...

tix

Thema: Blitz3D - [BB3D] Linie durch 3D Raum zeichnen
Betreff: [BB3D] Linie durch 3D Raum zeichnen
So, März 14, 2010 10:26
Antworten: 7
Aufrufe: 3165
das ja dann ein ziel such laser ^^
soll das denn so sein?

anbei ein zylinder ist aus jedem bickwinkel rund
verbraucht aber mehr rechen power

aber ich glaube ich hab mal gesehen das man an beid ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
So, März 14, 2010 9:58
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
ja ohne sprite entsteht irwie keine echte korona
außer man hat nen reflektionskörper
in real is der raum ja nich so leer
sprich die geringe masse reflektiert einen teil des lichts
aber ich glaub ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
So, März 14, 2010 0:56
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
Ein punklicht ist wenn ich deinen Post richtig verstanden habe genau was du brauchst - es leuchtet in alle Richtungen. Wenn du eine Sonne haben willst dann erstelle eine Kugel an den selben koordinate ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
So, März 14, 2010 0:23
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
lightmesh oder entityfx könnten passen...schwer zu sagen bei deinem "text"

klingt langsam nach verchwörung
-.-

versucht doch einfach mal eine sonne in eurem geist zu visualisieren
...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Sa, März 13, 2010 23:46
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
Wie er darauf kommt ?

Les dir deine nicht sehr leserfreundlichen beiträge durch, dann weißt du was er meint Wink

Beschreibe dein Problem in ganzen setzten, wofür warst / bist du in der Schule ? ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Sa, März 13, 2010 23:05
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
betreff deinem post definitiv ja
also was soll ich aufklären
alles?

o.0

noch mal ganz kurz

geht darum ein 360° leuchten des objekt zu erzeugen
also in alle richtungen gleichmäßig leuch ...

tix

Thema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?
Sa, März 13, 2010 20:18
Antworten: 15
Aufrufe: 5879
hm ich hab zwar rum probiert
ich möchte auch nich mit nem 3d designer ein light model machen
sondern nur mit blitz
und bin jez auf eine etwas merkwürdige idee gekommen
find ich jedenfalls

naj ...

tix

Thema: Blitz3D - Texture -> Brush -> Surface -> Mesh
Betreff: Texture -> Brush -> Surface -> Mesh
Sa, März 13, 2010 19:58
Antworten: 2
Aufrufe: 1586
joa geht schon so einiger massen ^^
danke für den optionalen tip Wink
naja muss wohl noch bisl daran basteln
gespiegelte und zur seite gefallene texturen Rolling Eyes
und das alles für ein würfelähn ...

tix

Thema: Blitz3D - Die schlaue Art zu kollidieren?
Betreff: Die schlaue Art zu kollidieren?
Sa, März 13, 2010 19:42
Antworten: 5
Aufrufe: 1869
neenee
das nich so gut
weil leistungs verschwendung
du machst ja dann alles doppelt und dreifach
ich hab mal nach gekuckt

da ich mir nich sicher bin ob reset auch in den listen aller anderen co ...

tix

Thema: Blitz3D - Die schlaue Art zu kollidieren?
Betreff: Die schlaue Art zu kollidieren?
Fr, März 12, 2010 23:46
Antworten: 5
Aufrufe: 1869
hab das gefühl da werden kollisionen doppelt geprüft

auto a mit auto b
werte werden geändert
in der selben schleife dann noch mal
auto b mit auto a
werte werden wieder geändert

könnte d ...

tix

Thema: Blitz3D - Texture -> Brush -> Surface -> Mesh
Betreff: Texture -> Brush -> Surface -> Mesh
Fr, März 12, 2010 23:31
Antworten: 2
Aufrufe: 1586
hi
ich beschäftige mich aktuell mal wieder mit b3d
komme eig aus der b+ ecke ^^
im zuge meiner experimente komm ich einfach nich zu lösung

also ich versuche ein mesh über add vertexe/triangle ...

tix

Thema: Smalltalk - Professionell Programmieren , wie beginnen ?
Betreff: Professionell Programmieren , wie beginnen ?
Mi, Jun 24, 2009 13:24
Antworten: 82
Aufrufe: 35289
also der code ist so ausführbar da ist nix besonderes notwendig
an der conio oder den anderen standart includes fumelt normalerweise keiner rum
die time.h zu includen würde auch nicht funzen
weil ...

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