Die Suche hat 30 Ergebnisse ergeben.
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tixThema: Allgemein - dll funktion liefert kein ergebnisBetreff: dll funktion liefert kein ergebnis |
Mo, März 29, 2010 11:08 Antworten: 3 Aufrufe: 1993 |
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ganz ehrlich ich hab auf dich gewartet ![]() danKe (es geht) aber was mich verwirrt ist das bei msdn GetUserNameA(ByVal lpBuffer As String,ByRef Size As Long) As Long steht -.- ... |
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tixThema: Allgemein - dll funktion liefert kein ergebnisBetreff: dll funktion liefert kein ergebnis |
So, März 28, 2010 21:41 Antworten: 3 Aufrufe: 1993 |
Edit:
normalerweise soll der benutzer name ausgegeben werden der aktuell angemeldet ist -------------------------------------------------------------------------- naja hab das so umgesetzt wi ... |
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tixThema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmaxBetreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax |
So, März 28, 2010 14:57 Antworten: 9 Aufrufe: 3848 |
Bitte nicht ganze Vorgängerbeiträge zitieren.
ok ![]() Das bedeutet also das ich alle Funktionen der c lib einfach nutzen kann, wenn ich das jetzt richtig verstanden hab. Was natürlich sehr prakti ... |
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tixThema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmaxBetreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax |
So, März 28, 2010 14:38 Antworten: 9 Aufrufe: 3848 |
Das sind Funktionen der C Standard Library. C Code und Libs kann man auch in BlitzMax einbinden.
Gelb ist die Funktion nicht weil sie keine Dokumentation hat, nur was dokumentiert ist wird in BlitzMa ... |
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tixThema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmaxBetreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax |
So, März 28, 2010 14:24 Antworten: 9 Aufrufe: 3848 |
edit: scheinbar funktioniert die funktion ^^ aber die schrift farbe is nich gelb und die hilfe spukt dann auch nix darüber aus hab jez hier mal im forum expliziet danach gesucht mit "_" ... |
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tixThema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmaxBetreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax |
So, März 28, 2010 14:17 Antworten: 9 Aufrufe: 3848 |
hm ja ich denke schon das ich das meinte um systemwerte abzufragen wie os oder benutzer, aber was soll der unterstrich machen in b+ lautet die funktion so wie ich sie geschrieben hab << getenv$ ... | |
tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
So, März 28, 2010 12:49 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
Ja stimmt die Lichtquellen sind ja begrenzt (war lange her wo ich das lezte mal was mit 3d gemacht hab ^^), dann frag ich mich aber wie die das sonst immer machen das die ganze Scenerie leuchtet, stra ... | |
tixThema: Allgemein - Systemproperty bzw getenv() für bmaxBetreff: Systemproperty bzw getenv() für bmax |
So, März 28, 2010 12:43 Antworten: 9 Aufrufe: 3848 |
Hi mir is schon klar das das Windowsmäßig ist, aber gibts eine Mögklichkeit Daten wie den Benutzer, Pfad, OS und so weiter zu ermitteln wie in blitz plus mit getenv$("OS")? Vorzugsweise o ... | |
tixThema: Blitz3D - [BB3D] Linie durch 3D Raum zeichnenBetreff: [BB3D] Linie durch 3D Raum zeichnen |
So, März 14, 2010 10:26 Antworten: 7 Aufrufe: 3165 |
das ja dann ein ziel such laser ^^
soll das denn so sein? anbei ein zylinder ist aus jedem bickwinkel rund verbraucht aber mehr rechen power aber ich glaube ich hab mal gesehen das man an beid ... |
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tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
So, März 14, 2010 9:58 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
ja ohne sprite entsteht irwie keine echte korona
außer man hat nen reflektionskörper in real is der raum ja nich so leer sprich die geringe masse reflektiert einen teil des lichts aber ich glaub ... |
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tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
So, März 14, 2010 0:56 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
Ein punklicht ist wenn ich deinen Post richtig verstanden habe genau was du brauchst - es leuchtet in alle Richtungen. Wenn du eine Sonne haben willst dann erstelle eine Kugel an den selben koordinate ... | |
tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
So, März 14, 2010 0:23 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
lightmesh oder entityfx könnten passen...schwer zu sagen bei deinem "text"
klingt langsam nach verchwörung -.- versucht doch einfach mal eine sonne in eurem geist zu visualisieren ... |
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tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
Sa, März 13, 2010 23:46 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
Wie er darauf kommt ?
Les dir deine nicht sehr leserfreundlichen beiträge durch, dann weißt du was er meint ![]() Beschreibe dein Problem in ganzen setzten, wofür warst / bist du in der Schule ? ... |
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tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
Sa, März 13, 2010 23:05 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
betreff deinem post definitiv ja
also was soll ich aufklären alles? o.0 noch mal ganz kurz geht darum ein 360° leuchten des objekt zu erzeugen also in alle richtungen gleichmäßig leuch ... |
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tixThema: Blitz3D - licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball?Betreff: licht wie eine sonne kerze kugelblitz lightball? |
Sa, März 13, 2010 20:18 Antworten: 15 Aufrufe: 5879 |
hm ich hab zwar rum probiert
ich möchte auch nich mit nem 3d designer ein light model machen sondern nur mit blitz und bin jez auf eine etwas merkwürdige idee gekommen find ich jedenfalls naj ... |
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tixThema: Blitz3D - Texture -> Brush -> Surface -> MeshBetreff: Texture -> Brush -> Surface -> Mesh |
Sa, März 13, 2010 19:58 Antworten: 2 Aufrufe: 1586 |
joa geht schon so einiger massen ^^
danke für den optionalen tip ![]() naja muss wohl noch bisl daran basteln gespiegelte und zur seite gefallene texturen ![]() und das alles für ein würfelähn ... |
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tixThema: Blitz3D - Die schlaue Art zu kollidieren?Betreff: Die schlaue Art zu kollidieren? |
Sa, März 13, 2010 19:42 Antworten: 5 Aufrufe: 1869 |
neenee
das nich so gut weil leistungs verschwendung du machst ja dann alles doppelt und dreifach ich hab mal nach gekuckt da ich mir nich sicher bin ob reset auch in den listen aller anderen co ... |
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tixThema: Blitz3D - Die schlaue Art zu kollidieren?Betreff: Die schlaue Art zu kollidieren? |
Fr, März 12, 2010 23:46 Antworten: 5 Aufrufe: 1869 |
hab das gefühl da werden kollisionen doppelt geprüft
auto a mit auto b werte werden geändert in der selben schleife dann noch mal auto b mit auto a werte werden wieder geändert könnte d ... |
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tixThema: Blitz3D - Texture -> Brush -> Surface -> MeshBetreff: Texture -> Brush -> Surface -> Mesh |
Fr, März 12, 2010 23:31 Antworten: 2 Aufrufe: 1586 |
hi
ich beschäftige mich aktuell mal wieder mit b3d komme eig aus der b+ ecke ^^ im zuge meiner experimente komm ich einfach nich zu lösung also ich versuche ein mesh über add vertexe/triangle ... |
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tixThema: Smalltalk - Professionell Programmieren , wie beginnen ?Betreff: Professionell Programmieren , wie beginnen ? |
Mi, Jun 24, 2009 13:24 Antworten: 82 Aufrufe: 35289 |
also der code ist so ausführbar da ist nix besonderes notwendig
an der conio oder den anderen standart includes fumelt normalerweise keiner rum die time.h zu includen würde auch nicht funzen weil ... |
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