Die Suche hat 28 Ergebnisse ergeben.
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toni123Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnenBetreff: Abnahmefaktor berechnen |
Sa, Nov 06, 2010 14:13 Antworten: 5 Aufrufe: 2565 |
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Nein, denn der Faktor ist ja 1/x^2
anschliessend ziehe ich das ja von 1 ab. Das heißt letztendlich kommt der wert 1 nur dann raus, wenn ich eine Entfernung von 0.5 hab. Aber auch mit Floor sind die ... |
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toni123Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnenBetreff: Abnahmefaktor berechnen |
Fr, Nov 05, 2010 16:24 Antworten: 5 Aufrufe: 2565 |
Gut, ich vernwende ScaleEntity.
Allerdings zeigt er mir die Objekte jetzt gar nicht mehr an. Natürlich nehm ich ja jetzt statt Local w# = 1.3 - s Local w# = 1 - s aber er die Objekte sind ... |
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toni123Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnenBetreff: Abnahmefaktor berechnen |
Fr, Nov 05, 2010 14:41 Antworten: 5 Aufrufe: 2565 |
Hey Leute,
ich versuche gerade ein Objekt zu Skalieren, bei dem der Wert bei jedem Schleifendurchlauf um 1/x2 abnehmen soll. x stellt in dem Fall die Entfernung zu einem anderen Objekt dar. Beim ... |
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toni123Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-ProblemBetreff: "Schlangen"-Problem |
Mi, Nov 03, 2010 17:45 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
alter, du bist super ![]() |
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toni123Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-ProblemBetreff: "Schlangen"-Problem |
Mi, Nov 03, 2010 16:14 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
Ich habe nun einfach immer abgefragt, ob sich das objekt im Abstand 5 zum Nullpunkt befindet, und ob der Nachfolger sich am Nullpunkt befindet, wenn der Fall vorliegt, soll der nachfolger sich bewegen ... | |
toni123Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-ProblemBetreff: "Schlangen"-Problem |
Di, Nov 02, 2010 20:40 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
danke alter, klappt super | |
toni123Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-ProblemBetreff: "Schlangen"-Problem |
Di, Nov 02, 2010 20:21 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
Hmm,
das mit den Aufrufen werde ich wirklich mit Before und After machen, ich habe die Bewegung aller Teilchen jetzt einfach so gelöst, dass ich gesagt habe, jedes Objekt, dass nicht am Punkt 0 is ... |
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toni123Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-ProblemBetreff: "Schlangen"-Problem |
Di, Nov 02, 2010 18:37 Antworten: 7 Aufrufe: 2335 |
Hey Leute,
ich hab folgendes Problem. Ich möchte ein Objekt eines bestimmten Types im Punkt 0 erstellen. Dieses Objekt wird dann um 5 verschoben (eine sichtbare verschiebung). Wenn das Objekt bei ... |
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toni123Thema: Blitz3D - längenverschiebung bei PositionsänderungBetreff: längenverschiebung bei Positionsänderung |
Mi, Sep 22, 2010 18:24 Antworten: 3 Aufrufe: 1274 |
ah ok, vielen dank ![]() |
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toni123Thema: Blitz3D - längenverschiebung bei PositionsänderungBetreff: längenverschiebung bei Positionsänderung |
Mi, Sep 22, 2010 17:54 Antworten: 3 Aufrufe: 1274 |
Hey Leute,
ich habe folgenden Code, und bei der Betrachtung ergibt sich das gezeigt bild, was habe ich falsch geschrieben? Graphics3D 640, 480 SetBuffer BackBuffer() camera = CreateC ... |
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toni123Thema: Grafik & Design - zu viele Polygone- Poser-Cinema 4DBetreff: zu viele Polygone- Poser-Cinema 4D |
Do, Mai 29, 2008 20:12 Antworten: 6 Aufrufe: 3842 |
du kannst bei c4d in den renderoptionen die quali einstellen, weiß nich, obs des is, was du brauchst, könnte aber helfen | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Mi, Mai 28, 2008 18:51 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
OK ![]() |
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toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Mi, Mai 28, 2008 15:45 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
ok, mach ich. Aber wenn die Doppelposts verboten sind ( was ich nicht verstehe ), warum kann man diese dann überhaupt machen? | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 22:12 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
is ok, ich habs alles schon hinbekommen, danke für die hilfe =) | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 21:23 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
genau den habe ich schon verwendet, mit dem funktioniert es nicht. | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 21:14 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
bei c4d kann ich ja auch ins .x format exportieren. Unterstützt das directx format animationen? | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 21:09 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
hui cool ![]() |
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toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 20:54 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
also muss ich mir max holen, damit ich animationen in blitz abspielen kann? | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 19:47 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
shit, was könnte ich sonst machen? also ich meine, irgendwie machen die andern doch auch animationen in ihre programme, oder? | |
toni123Thema: Beginners-Corner - AnimationBetreff: Animation |
Di, Mai 27, 2008 19:24 Antworten: 18 Aufrufe: 4956 |
ich glaub ich habe jetzt den richtigen code, nur hab ich ein problem, und zwar habe ich eine ganz simple animation in c4d gemacht und diese dann im .3ds foramt exportiert. Nur wenn ich jetzt das .3ds ... |
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