Die Suche hat 28 Ergebnisse ergeben.

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toni123

Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnen
Betreff: Abnahmefaktor berechnen
Sa, Nov 06, 2010 14:13
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Aufrufe: 2565
Nein, denn der Faktor ist ja 1/x^2
anschliessend ziehe ich das ja von 1 ab. Das heißt letztendlich kommt der wert 1 nur dann raus, wenn ich eine Entfernung von 0.5 hab. Aber auch mit Floor sind die ...

toni123

Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnen
Betreff: Abnahmefaktor berechnen
Fr, Nov 05, 2010 16:24
Antworten: 5
Aufrufe: 2565
Gut, ich vernwende ScaleEntity.
Allerdings zeigt er mir die Objekte jetzt gar nicht mehr an.
Natürlich nehm ich ja jetzt statt

Local w# = 1.3 - s
Local w# = 1 - s

aber er die Objekte sind ...

toni123

Thema: Beginners-Corner - Abnahmefaktor berechnen
Betreff: Abnahmefaktor berechnen
Fr, Nov 05, 2010 14:41
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Aufrufe: 2565
Hey Leute,

ich versuche gerade ein Objekt zu Skalieren, bei dem der Wert bei jedem Schleifendurchlauf um 1/x2 abnehmen soll. x stellt in dem Fall die Entfernung zu einem anderen Objekt dar.
Beim ...

toni123

Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-Problem
Betreff: "Schlangen"-Problem
Mi, Nov 03, 2010 17:45
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Aufrufe: 2335
alter, du bist super Wink Jetzt funktionierts endlich super, hab b einfach in der For / Next schleife definiert

toni123

Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-Problem
Betreff: "Schlangen"-Problem
Mi, Nov 03, 2010 16:14
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
Ich habe nun einfach immer abgefragt, ob sich das objekt im Abstand 5 zum Nullpunkt befindet, und ob der Nachfolger sich am Nullpunkt befindet, wenn der Fall vorliegt, soll der nachfolger sich bewegen ...

toni123

Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-Problem
Betreff: "Schlangen"-Problem
Di, Nov 02, 2010 20:40
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Aufrufe: 2335
danke alter, klappt super

toni123

Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-Problem
Betreff: "Schlangen"-Problem
Di, Nov 02, 2010 20:21
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
Hmm,

das mit den Aufrufen werde ich wirklich mit Before und After machen, ich habe die Bewegung aller Teilchen jetzt einfach so gelöst, dass ich gesagt habe, jedes Objekt, dass nicht am Punkt 0 is ...

toni123

Thema: Beginners-Corner - "Schlangen"-Problem
Betreff: "Schlangen"-Problem
Di, Nov 02, 2010 18:37
Antworten: 7
Aufrufe: 2335
Hey Leute,

ich hab folgendes Problem. Ich möchte ein Objekt eines bestimmten Types im Punkt 0 erstellen. Dieses Objekt wird dann um 5 verschoben (eine sichtbare verschiebung). Wenn das Objekt bei ...

toni123

Thema: Blitz3D - längenverschiebung bei Positionsänderung
Betreff: längenverschiebung bei Positionsänderung
Mi, Sep 22, 2010 18:24
Antworten: 3
Aufrufe: 1274
ah ok, vielen dank Wink

toni123

Thema: Blitz3D - längenverschiebung bei Positionsänderung
Betreff: längenverschiebung bei Positionsänderung
Mi, Sep 22, 2010 17:54
Antworten: 3
Aufrufe: 1274
Hey Leute,

ich habe folgenden Code, und bei der Betrachtung ergibt sich das gezeigt bild, was habe ich falsch geschrieben?

Graphics3D 640, 480
SetBuffer BackBuffer()

camera = CreateC ...

toni123

Thema: Grafik & Design - zu viele Polygone- Poser-Cinema 4D
Betreff: zu viele Polygone- Poser-Cinema 4D
Do, Mai 29, 2008 20:12
Antworten: 6
Aufrufe: 3842
du kannst bei c4d in den renderoptionen die quali einstellen, weiß nich, obs des is, was du brauchst, könnte aber helfen

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Mi, Mai 28, 2008 18:51
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
OK Wink vestanden

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Mi, Mai 28, 2008 15:45
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
ok, mach ich. Aber wenn die Doppelposts verboten sind ( was ich nicht verstehe ), warum kann man diese dann überhaupt machen?

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 22:12
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
is ok, ich habs alles schon hinbekommen, danke für die hilfe =)

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 21:23
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
genau den habe ich schon verwendet, mit dem funktioniert es nicht.

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 21:14
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
bei c4d kann ich ja auch ins .x format exportieren. Unterstützt das directx format animationen?

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 21:09
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
hui cool Wink, kann aber iwie grad keine finden... also bei google und so

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 20:54
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
also muss ich mir max holen, damit ich animationen in blitz abspielen kann?

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 19:47
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
shit, was könnte ich sonst machen? also ich meine, irgendwie machen die andern doch auch animationen in ihre programme, oder?

toni123

Thema: Beginners-Corner - Animation
Betreff: Animation
Di, Mai 27, 2008 19:24
Antworten: 18
Aufrufe: 4956
ich glaub ich habe jetzt den richtigen code, nur hab ich ein problem, und zwar habe ich eine ganz simple animation in c4d gemacht und diese dann im .3ds foramt exportiert. Nur wenn ich jetzt das .3ds ...

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