Die Suche hat 65 Ergebnisse ergeben.
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undefinedThema: Allgemein - miniB3D - Fragen zu TexturenBetreff: miniB3D - Fragen zu Texturen |
Fr, März 25, 2011 21:29 Antworten: 11 Aufrufe: 6696 |
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Sieht doch schon ganz gut aus. Die Reihenfolge stimmt nur nicht. ![]() Mit dieser Funktion veränderst Du die Attribute der gerade aktiven Textur, d.h. vor dem Laden kann Deine Textur ja auf keinen Fa ... |
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undefinedThema: Allgemein - miniB3D - Fragen zu TexturenBetreff: miniB3D - Fragen zu Texturen |
Fr, März 25, 2011 20:48 Antworten: 11 Aufrufe: 6696 |
Folge dem weissen Kaninchen: http://wiki.delphigl.com/index.php/glTexParameter
( noch ein Hinweis dazu: GL_TEXTURE_MIN_FILTER , GL_TEXTURE_MAG_FILTER ) |
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undefinedThema: Allgemein - miniB3D - Fragen zu TexturenBetreff: miniB3D - Fragen zu Texturen |
Fr, März 25, 2011 19:00 Antworten: 11 Aufrufe: 6696 |
Heyho,
ich hab von miniB3D keinen Plan, ich weis nur, dass es auf OpenGL aufbaut. Demnach gibt es für Dein erstes Problem definitiv eine Lösung: Du musst die Textur-Interpolation auf GL_NEAREST e ... |
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undefinedThema: Smalltalk - Eigene Software Firma: Verkauf?Betreff: Eigene Software Firma: Verkauf? |
Do, März 24, 2011 17:55 Antworten: 16 Aufrufe: 9283 |
Du könntest mit einem gut fortgeschrittenen Produkt auch an einen Publisher herantreten und ihn versuchen von deinem Produkt zu überzeugen.
Da muss ich Dich korrigieren. Die meisten Publisher sin ... |
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undefinedThema: Grafik & Design - Mein Game-Logo...Kritik BitteBetreff: Mein Game-Logo...Kritik Bitte |
Do, März 24, 2011 17:16 Antworten: 10 Aufrufe: 6858 |
Ja, also ich würde das definietiv als Fantasy deuten! da es eine sehr mystische Ausstrahlung hat. Abgesehen davon, finde ich es eigentlich ziemlich hübsch - aber auch nicht als Logo geeignet! Den Te ... | |
undefinedThema: Smalltalk - B3D, BlitzMax oder Monkey - was nehmen?Betreff: B3D, BlitzMax oder Monkey - was nehmen? |
Mi, März 23, 2011 15:47 Antworten: 15 Aufrufe: 6538 |
Tjaha... BlitzMax besitzt aber auch Cls und Print. Ebenso besitzt auch Monkey Cls und Print.
Sieht ziemlich hoffnungslos für Dich aus ... ![]() Ich kann Dir sonst aber noch passend zum Thema d ... |
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undefinedThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Fr, März 18, 2011 1:42 Antworten: 71 Aufrufe: 45398 |
Hey Andy,
unsere ersten Testversuche auf dem iPhone verliefen erstaunlich gut. Mein "Crossfire" lief dort sogar besser, als seine Flash-Variante. Auch war es relativ einfach, die App auf ... |
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undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Do, März 17, 2011 16:21 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
Respekt! ![]() Du hast meinen persönlichen Rekord um gut 400.000 Punkte gebrochen! *gg* Also in nächster Zeit wird sich wahrscheinlich erstmal nicht mehr so viel an diesem Projekt tun. Ei ... |
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undefinedThema: Beginners-Corner - [Monkey] Lohnt sich Monkey für mich?Betreff: [Monkey] Lohnt sich Monkey für mich? |
Mi, März 16, 2011 15:37 Antworten: 7 Aufrufe: 6845 |
Hallo GCUE,
mit "Vorerfahrung" meinte ich generelle Erfahrung im Programmieren. Am besten mit verschiedenen Sprachen. Der Compiler ist sehr empfindlich, da genügt ein Leerzeichen an der ... |
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undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Di, März 15, 2011 16:46 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
- PowerUps Werden in regelmässigen Abstände von Gegnern hinterlassen. Um so besser ihr die Gegner killt ("Multi-Kills"), desto schneller werden neue PowerUps erstellt. Diese müssen i ... |
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undefinedThema: Beginners-Corner - [Monkey] Lohnt sich Monkey für mich?Betreff: [Monkey] Lohnt sich Monkey für mich? |
Di, März 15, 2011 12:03 Antworten: 7 Aufrufe: 6845 |
Ich zitier mich mal selbst. Ich hatte schon mal im Smalltalk etwas zum Vergleich Blitzmax vs. Monkey geschrieben:
Monkey ist kein aufpoliertes BlitzMax. Wer sich Monkey mit diesem Hirngespinst ansc ... |
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undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Sa, März 12, 2011 22:01 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
So, der erste Boss ist drin. ![]() http://ava.feuerware.com/Monkey/projects/AB_Crossfire_Screen_003.jpg |
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undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Sa, März 12, 2011 13:32 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
Hehe, ja da fehlen noch Boss-Gegener! und es fehlt auch noch ein bisschen mehr Abwechslung bei den normalen Gegnern. ![]() Es gibt ein Update! Eigentlich gab es schon mehrere... xD ...daher weis ich ... |
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undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Fr, März 11, 2011 18:33 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
Ja, das anfängliche Ruckeln stört mich auch noch. Ich hab bisher noch nicht rausgefunden, wie man das bei Monkey am elegantesten lösen kann. Deine Vermutung ist aber richtig: Es sind die Ladevorgä ... | |
undefinedThema: Projekte - Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game)Betreff: Atomic Blaster - Crossfire (Monkey Flash Game) |
Fr, März 11, 2011 18:11 Antworten: 17 Aufrufe: 9318 |
Hallöle liebe Gemeinde! ![]() Da Monkey nun auch sein eigenes Unterforum erhalten hat, gehe ich mal davon aus, dass es auch erlaubt ist, Monkey-Projekte im Projektforum vorzustellen?! ![]() Hier ... |
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undefinedThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Fr, März 11, 2011 16:21 Antworten: 71 Aufrufe: 45398 |
Monkey ist kein aufpoliertes BlitzMax. Wer sich Monkey mit diesem Hirngespinst anschafft, wird höchst wahrscheinlich sehr enttäuscht sein. Es bietet weder die Leichtigkeit, noch den Umfang von Blitz ... | |
undefinedThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Fr, März 11, 2011 12:25 Antworten: 71 Aufrufe: 45398 |
Faule Socke! ![]() ![]() |
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undefinedThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: *Brettspiel basteln* *lalala* |
So, März 06, 2011 21:11 Antworten: 172 Aufrufe: 197425 |
Real Gamers Roll Dice ![]() http://www.gunsheep.smokecover.com/pics/Trash/Cards%20n%20Dice.png WIP ![]() |
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undefinedThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Di, März 01, 2011 19:48 Antworten: 71 Aufrufe: 45398 |
Bei mir ruckelt so gut wie jedes Beispiel. Wobei dieses "Ruckeln" schon eher ein ständiges "Stoppen" ist. Eine FPS Anzeige wäre interessant, denn ich bezweifel, dass die meisten ... | |
undefinedThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Mi, Feb 23, 2011 18:13 Antworten: 172 Aufrufe: 197425 |
Kleine Bastelspielerei. ![]() ![]() http://www.gunsheep.smokecover.com/pics/Trash/dungeon.png |
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