Die Suche hat 1018 Ergebnisse ergeben.
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vanjoloThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Sa, März 12, 2011 20:34 Antworten: 172 Aufrufe: 166182 |
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Mir gehts darum das dieses Ereignis wohl einen Wendepunkt darstellen wird. Denn niemand wird sich mehr hinstellen können und sagen Atomkraft ist beherrschbar. Bei Tschernobyl konnte man als Argument ... | |
vanjoloThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Sa, März 12, 2011 19:05 Antworten: 172 Aufrufe: 166182 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10401 | |
vanjoloThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Sa, März 12, 2011 8:59 Antworten: 30 Aufrufe: 10679 |
Für Milkshape user:
Noch ein kleiner Tipp wenn du die Unter-Objekte über dess Joints identifizierst(geht ja garnicht anders) dann setzte lieber den letzten Joint doppelt oder den letzten joint al ... |
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vanjoloThema: Portal - Polit. DiskussionenBetreff: Polit. Diskussionen |
Sa, März 12, 2011 8:55 Antworten: 28 Aufrufe: 14453 |
Zur Politik gehört es nunmal das man sich streitet und das auch mal die Fetzen fliegen. Schließlich geht es dabei um Dinge die uns alle angehen. Einigen fehlt diese Streitkultur völlig und dann wir ... | |
vanjoloThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Fr, März 11, 2011 1:12 Antworten: 71 Aufrufe: 39144 |
Ava hat auf http://www.monkeycoder.de schon was schönes gebastelt und vor allem läuft es unter Firefox 3.6 schön schnell | |
vanjoloThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Fr, März 11, 2011 0:05 Antworten: 30 Aufrufe: 10679 |
Ich möchte ja z.B. in EINER 3DS Datei 2 Autos als Meshs haben, aber es soll sich nur eins bewegen! Weil sonst würden es ja zu viele 3ds Dateien werden. Das must du über Bones, Joints, ... |
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vanjoloThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Do, März 03, 2011 21:25 Antworten: 71 Aufrufe: 39144 |
Kauf dir das aktuelle Sonderheft von "iX" (Programmieren).. Lesen bildet Du Klingst irgendwie arrogant erklärs doch mal? |
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vanjoloThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Georgia Guidestones |
Do, März 03, 2011 19:26 Antworten: 172 Aufrufe: 166182 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10369
Falls jemand das Modell gebrauchen kann (200 poly, *.b3d) https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10368 Die Inschriften waren mir z ... |
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vanjoloThema: Grafik & Design - Mein erstes mittelalterliches HausBetreff: Mein erstes mittelalterliches Haus |
Mi, März 02, 2011 9:03 Antworten: 8 Aufrufe: 5456 |
Gefällt mir sehr gut. Die ganze Szenerie wirkt stimmig und ausgewogen. Du hast Talent!
(Einzig die Wurzeln vom ersten Baum sollten noch etwas ungleichmäßiger sein oder du ziehst sie mehr in d ... |
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vanjoloThema: Smalltalk - mit Blitz3D 3ds speichernBetreff: mit Blitz3D 3ds speichern |
Di, März 01, 2011 18:59 Antworten: 6 Aufrufe: 4035 |
Genau das isses
(@vanjolo : Weil ich kein Import-Plugin für X Dateien gefunden habe ) mfg ToeB Milkshape -> Tools -> Direct XMesh Tools (seit der ersten Version dabei....) |
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vanjoloThema: Smalltalk - mit Blitz3D 3ds speichernBetreff: mit Blitz3D 3ds speichern |
Di, März 01, 2011 18:45 Antworten: 6 Aufrufe: 4035 |
?
*.X Datei in Blitz einlesen, dann als *3ds abspeichern um sie dann wieder in Milkshape3D öffnen zu können Ich versteh den Sinn davon nicht? Warum öffnest du die X Datei nicht in Milkshape ... |
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vanjoloThema: Smalltalk - MONKEYBetreff: MONKEY |
Di, März 01, 2011 17:07 Antworten: 71 Aufrufe: 39144 |
Die Monkey-Site hat ein eigenes Forum
Wow stimmt! Ui ich sehe gerade Blitzbasic hat auch ein eigenes Btw Monkenstein ruckelt auf meinem Rechner, bei euch auch? |
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vanjoloThema: Grafik & Design - Programm - Image -> Iso-TilesBetreff: Programm - Image -> Iso-Tiles |
So, Feb 27, 2011 13:49 Antworten: 5 Aufrufe: 3579 |
Das Iso Tile ist doch ein Quadrat, gedreht, transparent gerendert und mit Alpha gespeichert (.tga oder .png). | |
vanjoloThema: Smalltalk - BrainBetreff: Brain |
So, Feb 27, 2011 9:42 Antworten: 33 Aufrufe: 13943 |
Schade um das Projekt. Durch dauernden Umgang mit sinnlosen Gesprächen ist der Bot total verblödet. | |
vanjoloThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Fr, Feb 25, 2011 22:09 Antworten: 172 Aufrufe: 166182 |
SS-Guam auf dem Weg in neue Welten...
Low Poly, heute Abend entstanden und ziemlich Star Trek beeinflußt. 315 Vertics. https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10309 |
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vanjoloThema: Smalltalk - Produktbeschreibung Täuschung?Betreff: Produktbeschreibung Täuschung? |
Sa, Feb 12, 2011 13:16 Antworten: 21 Aufrufe: 8880 |
Zitat "kratz- und fingerabdruckresistente Oberfläche." laut Produktbeschreibung, heisst also ich kann Kratzer draufmachen und die Fallen dann auch wieder ab so wie in der komischen Waschm ... |
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vanjoloThema: Smalltalk - Produktbeschreibung Täuschung?Betreff: Produktbeschreibung Täuschung? |
Do, Feb 10, 2011 8:05 Antworten: 21 Aufrufe: 8880 |
Die Resitenz bezieht sich doch darauf, das man Fingerabdrücke einfacher abwischen kann. Das Fett haftet eben nicht so wie bei normalen Lack oder Kunststoffen. Nimm ein Microfasertuch und wisch einfac ... | |
vanjoloThema: Projekte - World of CinemaBetreff: World of Cinema |
Do, Feb 10, 2011 8:01 Antworten: 14 Aufrufe: 8359 |
Ist schon lustig. Jemand stellt ein Spiel fertig und präsentiert stolz das Ergebnis und das erste was der Community einfällt ist nörgeln über Kleinigkeiten und die Sorge das er kein Gewerbe anmeld ... | |
vanjoloThema: Projekte - World of CinemaBetreff: Großes Kino - keine Frage! |
Fr, Feb 04, 2011 12:26 Antworten: 14 Aufrufe: 8359 |
Tolle Seite, tolle Aufmachung, erstklassige Arbeit. Großer Respekt für Deine Arbeit!
Alles sieht stimmig und durchdacht aus. Das Spiel selbst möchte ich nicht bewerten, da ich nicht zu der Ziel ... |
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vanjoloThema: Beginners-Corner - Blitz3D eigentlich noch UpToDate? Also lohnt es noch damit..Betreff: Blitz3D eigentlich noch UpToDate? Also lohnt es noch damit.. |
So, Jan 30, 2011 13:44 Antworten: 40 Aufrufe: 15002 |
Egal ob Blitz3D in Zukunft noch unterstützt wird oder ob es auf zukünftigen Rechnern noch läuft. Fast keiner hier wird damit ein kommzerzielles Spiel programmieren können, weil die Sprache allein ... |
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