Die Suche hat 32 Ergebnisse ergeben.

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wuenschie

Thema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von werten
Betreff: problem mit übergabe von werten
Sa, Dez 18, 2004 12:59
Antworten: 8
Aufrufe: 1928
okay, danke für deine hilfe echt coll Very Happy Very Happy Very Happy

gruß markus

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von werten
Betreff: problem mit übergabe von werten
Sa, Dez 18, 2004 12:46
Antworten: 8
Aufrufe: 1928
@ timo

ich wollte aber nicht so schreiben frames1(s1\framestart...) sondern so frames1(2,2,2,2)

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von werten
Betreff: problem mit übergabe von werten
Sa, Dez 18, 2004 12:44
Antworten: 8
Aufrufe: 1928
@ wammerl



..

if keydown(200) then frames1(2, 2, 6, 4)

..

drawimage spieler, s1\x, s1\y, s1\frameaktuell

..

function frames1...



ich hoffe du hast es verstan ...

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von werten
Betreff: problem mit übergabe von werten
Sa, Dez 18, 2004 12:17
Antworten: 8
Aufrufe: 1928
hy!!



ich habe eine funktion geschrieben in die ich mehrere types übergebe am ende ein type wieder zurüchgeben möchte.


global s1.spieler
global s2.spieler

...
...
...

funktion f ...

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - aus einer datei lesen??
Betreff: aus einer datei lesen??
Mo, Dez 06, 2004 19:58
Antworten: 6
Aufrufe: 1443
nein keine fragen mehr. großes dankeschön an euch

ich habs kapiert Laughing

gruß markus

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - aus einer datei lesen??
Betreff: aus einer datei lesen??
Mo, Dez 06, 2004 19:34
Antworten: 6
Aufrufe: 1443
ich wollte eine programm schreiben, das eine datei erstellt, in ihr einen wert speichert und ihn wieder ausgibt.


datei=writefile(datei.txt)

writeint datei, 1

i=readint(datei) ...

wuenschie

Thema: Beginners-Corner - festplatte formatieren
Betreff: festplatte formatieren
Mo, Dez 06, 2004 16:45
Antworten: 14
Aufrufe: 2633
gibts es in blitz basic einen befehl der die festplatte formatiert ohne danach nocheinmal nachzufragen oder überhaupt einen befehl????

gruß markus

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Fr, Dez 03, 2004 16:52
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
ja ich habs jetz verstanden warum das so sein muss, danke Very Happy

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Fr, Dez 03, 2004 16:46
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
also darf ich nicht sagen:

...
else
w=0
endif


sondern:

if getkey()=1 then w=0

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Fr, Dez 03, 2004 16:35
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
wie mach ich das mir getkey()??
ich habe das schonmal probiert und zwar so:


if getkey()=0 then
w=1
else
w=0
endif



es funktioniert aber nicht, warum??? Question

gruß mar ...

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Do, Dez 02, 2004 16:24
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
gibt es eigentlich einen befehl der abfragt ob keine taste gerückt wird???

danke für eure hilfe

gruß markus

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Do, Dez 02, 2004 16:21
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
es gibt ja auch noch den befehl flushkey

gruß markus

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 22:38
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
1000 dank an euch es funzt super Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy


gruß markus Mr. Green

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 22:19
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
ja es funktioniert danke!!!
aber wenn ich spieler1 bewege dann kann ich nicht gleichzeitig spieler2 bewegen, denn der rechner ist ja immer noch bei der kontrolle von keydown(208)!!!
wie kann ich das ...

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 22:00
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
mein code:


global loadanimimage=("spieler1, 80, 80, 0, 70")
global loadanimimage=("spieler2, 80, 80, 0, 70")

repeat
if keydown(208) then
...

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 21:44
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
ja es wird aber nicht nur ein bild für spieler 1 gemalt sondern mehrere, nämlich wenn er läuft oder springt oder schlägt (dafür brauch man ja mehr als ein bild) also muss da schon mal irgendwo cl ...

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 21:27
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
ja bei der steuerung habe ich keine probleme. die figuren sind ja alle animationen und wenn ich sie bewege muss ich ja cls schreiben damit das alte bild gelöscht wird. wenn ich nun den einen bewege w ...

wuenschie

Thema: Allgemein - 2 spieler
Betreff: 2 spieler
Mi, Dez 01, 2004 21:17
Antworten: 28
Aufrufe: 6065
ich wollte ein spiel schreiben in dem 2 spieler gegeneinander kämpfen (auf einer tastatur)
wie mach ich das am besten denn ich habe überhaupt noch keine ahnung wie ich da ran gehen soll!!!

kö ...

wuenschie

Thema: Allgemein - Runterfahren!
Betreff: Runterfahren!
Mo, Nov 29, 2004 15:52
Antworten: 7
Aufrufe: 2561
bei windows 98 muss man das ja mit rundll32.exe user,exitwindows machen. dies geht doch aber nur wenn man der administrator ist. wie kann ich das umgehen?????

kann mir da bitte jemand helfen????
...

wuenschie

Thema: Allgemein - spiel zu langsam
Betreff: spiel zu langsam
So, Nov 28, 2004 10:05
Antworten: 21
Aufrufe: 3954
ich hab schon gemerkt das es nicht so ganz hinhaut. deswegen habe ich noch mal von vorne angefangen. kann mir jetzt trotzdem jemand mal erklären warum das mit waittimer nicht funzt????

markus

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