Die Suche hat 32 Ergebnisse ergeben.
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wuenschieThema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von wertenBetreff: problem mit übergabe von werten |
Sa, Dez 18, 2004 12:59 Antworten: 8 Aufrufe: 1928 |
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okay, danke für deine hilfe echt coll ![]() ![]() ![]() gruß markus |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von wertenBetreff: problem mit übergabe von werten |
Sa, Dez 18, 2004 12:46 Antworten: 8 Aufrufe: 1928 |
@ timo
ich wollte aber nicht so schreiben frames1(s1\framestart...) sondern so frames1(2,2,2,2) |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von wertenBetreff: problem mit übergabe von werten |
Sa, Dez 18, 2004 12:44 Antworten: 8 Aufrufe: 1928 |
@ wammerl
.. if keydown(200) then frames1(2, 2, 6, 4) .. drawimage spieler, s1\x, s1\y, s1\frameaktuell .. function frames1... ich hoffe du hast es verstan ... |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - problem mit übergabe von wertenBetreff: problem mit übergabe von werten |
Sa, Dez 18, 2004 12:17 Antworten: 8 Aufrufe: 1928 |
hy!!
ich habe eine funktion geschrieben in die ich mehrere types übergebe am ende ein type wieder zurüchgeben möchte. global s1.spieler global s2.spieler ... ... ... funktion f ... |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - aus einer datei lesen??Betreff: aus einer datei lesen?? |
Mo, Dez 06, 2004 19:58 Antworten: 6 Aufrufe: 1443 |
nein keine fragen mehr. großes dankeschön an euch
ich habs kapiert ![]() gruß markus |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - aus einer datei lesen??Betreff: aus einer datei lesen?? |
Mo, Dez 06, 2004 19:34 Antworten: 6 Aufrufe: 1443 |
ich wollte eine programm schreiben, das eine datei erstellt, in ihr einen wert speichert und ihn wieder ausgibt.
datei=writefile(datei.txt) writeint datei, 1 i=readint(datei) ... |
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wuenschieThema: Beginners-Corner - festplatte formatierenBetreff: festplatte formatieren |
Mo, Dez 06, 2004 16:45 Antworten: 14 Aufrufe: 2633 |
gibts es in blitz basic einen befehl der die festplatte formatiert ohne danach nocheinmal nachzufragen oder überhaupt einen befehl????
gruß markus |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Fr, Dez 03, 2004 16:52 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
ja ich habs jetz verstanden warum das so sein muss, danke ![]() |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Fr, Dez 03, 2004 16:46 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
also darf ich nicht sagen:
... else w=0 endif sondern: if getkey()=1 then w=0 |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Fr, Dez 03, 2004 16:35 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
wie mach ich das mir getkey()??
ich habe das schonmal probiert und zwar so: if getkey()=0 then w=1 else w=0 endif es funktioniert aber nicht, warum??? ![]() gruß mar ... |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Do, Dez 02, 2004 16:24 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
gibt es eigentlich einen befehl der abfragt ob keine taste gerückt wird???
danke für eure hilfe gruß markus |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Do, Dez 02, 2004 16:21 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
es gibt ja auch noch den befehl flushkey
gruß markus |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 22:38 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
1000 dank an euch es funzt super ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() gruß markus ![]() |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 22:19 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
ja es funktioniert danke!!!
aber wenn ich spieler1 bewege dann kann ich nicht gleichzeitig spieler2 bewegen, denn der rechner ist ja immer noch bei der kontrolle von keydown(208)!!! wie kann ich das ... |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 22:00 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
mein code:
global loadanimimage=("spieler1, 80, 80, 0, 70") global loadanimimage=("spieler2, 80, 80, 0, 70") repeat if keydown(208) then ... |
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wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 21:44 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
ja es wird aber nicht nur ein bild für spieler 1 gemalt sondern mehrere, nämlich wenn er läuft oder springt oder schlägt (dafür brauch man ja mehr als ein bild) also muss da schon mal irgendwo cl ... | |
wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 21:27 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
ja bei der steuerung habe ich keine probleme. die figuren sind ja alle animationen und wenn ich sie bewege muss ich ja cls schreiben damit das alte bild gelöscht wird. wenn ich nun den einen bewege w ... | |
wuenschieThema: Allgemein - 2 spielerBetreff: 2 spieler |
Mi, Dez 01, 2004 21:17 Antworten: 28 Aufrufe: 6065 |
ich wollte ein spiel schreiben in dem 2 spieler gegeneinander kämpfen (auf einer tastatur)
wie mach ich das am besten denn ich habe überhaupt noch keine ahnung wie ich da ran gehen soll!!! kö ... |
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wuenschieThema: Allgemein - Runterfahren!Betreff: Runterfahren! |
Mo, Nov 29, 2004 15:52 Antworten: 7 Aufrufe: 2561 |
bei windows 98 muss man das ja mit rundll32.exe user,exitwindows machen. dies geht doch aber nur wenn man der administrator ist. wie kann ich das umgehen?????
kann mir da bitte jemand helfen???? ... |
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wuenschieThema: Allgemein - spiel zu langsamBetreff: spiel zu langsam |
So, Nov 28, 2004 10:05 Antworten: 21 Aufrufe: 3954 |
ich hab schon gemerkt das es nicht so ganz hinhaut. deswegen habe ich noch mal von vorne angefangen. kann mir jetzt trotzdem jemand mal erklären warum das mit waittimer nicht funzt????
markus |
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