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xig

Thema: Allgemein - jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten
Betreff: jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten
Mo, Jul 12, 2004 22:42
Antworten: 9
Aufrufe: 4103
joa danke slayer,d as beispiel is ganz n1, aber veränder mal die kugelgeschwindigkeit auf 4 oder so, udn kuck was dann passiert. genau der effekt den ich vermeiden möchte, quasi die kugel geht in di ...

xig

Thema: Allgemein - jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten
Betreff: jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten
Mo, Jul 12, 2004 21:34
Antworten: 9
Aufrufe: 4103
mal angenommen ich programmiere ein jump and run, und als terrain benutze ich eine hügelige (2d) langschaft. wie schaffe ich das, dass sich die spielfigur immer dem boden gemäß läuft, also weder d ...

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