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xigThema: Allgemein - jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain haltenBetreff: jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten |
Mo, Jul 12, 2004 22:42 Antworten: 9 Aufrufe: 4103 |
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joa danke slayer,d as beispiel is ganz n1, aber veränder mal die kugelgeschwindigkeit auf 4 oder so, udn kuck was dann passiert. genau der effekt den ich vermeiden möchte, quasi die kugel geht in di ... | |
xigThema: Allgemein - jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain haltenBetreff: jump 'n run - spielfigur immer auf dem terrain halten |
Mo, Jul 12, 2004 21:34 Antworten: 9 Aufrufe: 4103 |
mal angenommen ich programmiere ein jump and run, und als terrain benutze ich eine hügelige (2d) langschaft. wie schaffe ich das, dass sich die spielfigur immer dem boden gemäß läuft, also weder d ... |
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