Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Position in Liste ermittelnBetreff: Position in Liste ermitteln |
So, Jun 22, 2008 19:57 Antworten: 2 Aufrufe: 1265 |
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Hallo,
ich arbeite momentan an einem Projekt bei dem ich verschiedene Daten in Types halte die in einer Liste organisiert sind. Ich hab verschiedene Sortier Funktionen um die Liste nach unterschiedli ... |
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zimtstern#3Thema: Codearchiv - Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnellBetreff: Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnell |
Di, Apr 12, 2005 18:13 Antworten: 5 Aufrufe: 2186 |
Du kennst schnellere ...?
Welche denn? Sowas ist verdammt schwierig zu finden. Ich dachte ich hätte alle ausprobiert. Das die Pixel in der Ecke nicht gezeichnet werden ist richtig. Liegt aber an ... |
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zimtstern#3Thema: Codearchiv - Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnellBetreff: Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnell |
Di, Apr 12, 2005 17:35 Antworten: 5 Aufrufe: 2186 |
Oh.. das passiert wenn man der Abstand der beiden Punkte kleiner als der doppelte Radius ist... falls das der fall sein sollte muss man das weise rechteck halt noch füllen lassen | |
zimtstern#3Thema: Codearchiv - Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnellBetreff: Linefunktion (mit/ohne Füllung) schnell |
Di, Apr 12, 2005 16:56 Antworten: 5 Aufrufe: 2186 |
Das ist die schnellste line funktion für Mit und Ohne Füllung die mir bis jetzt untergekommen ist. Wurde von einem Freund von mir basierend auf dem Bresenham Algorithmuss geschrieben. Ich hoffe sie ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Blitz wählerisch bei Soundfiles?Betreff: Blitz wählerisch bei Soundfiles? |
Di, Nov 30, 2004 14:55 Antworten: 1 Aufrufe: 1134 |
Blitz unterstützt in der Vollversion ab Version ?.? folgende Dateien:
raw/mod/s3m/xm/it/mid/rmi/wav/mp2/mp3/ogg/wma/asf wie das mit den Bitraten ist weiß ich nicht, vermute aber das es da bei de ... |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - bb+ bugBetreff: bb+ bug |
Do, Nov 18, 2004 18:41 Antworten: 6 Aufrufe: 2025 |
Als ich an einem älteren Projekt in bb+ rumwerkelte konnte ich plötzlich keine fonts mehr laden. der befehl LoadFont hat mir zwar einen Handle geliefert aber bei set font kam immer der fehler invali ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Problem mit Map als BankBetreff: Problem mit Map als Bank |
Sa, Nov 13, 2004 14:18 Antworten: 2 Aufrufe: 1119 |
Danke !!! ![]() Ich hab ganz übersehen dass ich die 'map_breite' und 'map_hohe' vars in den Funktionen verwende ohne sie vorher zu übergeben. ![]() |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Problem mit Map als BankBetreff: Problem mit Map als Bank |
Fr, Nov 12, 2004 22:43 Antworten: 2 Aufrufe: 1119 |
Ich schreibe gerade ein paar funktionen die das abspeichern einer map mit verschiedenen layern in einer bank ermöglichen soll. Dazu hab ich ein kleines test prog geschrieben das mir eine 'map' mit 4* ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Probleme mit Banks [gelößt]Betreff: Probleme mit Banks [gelößt] |
Mi, Jul 21, 2004 13:28 Antworten: 5 Aufrufe: 1810 |
Ich hab den Fehler gefunden:
For i = 0 To map_breite-1 For ii = 0 To map_hoehe-1 Text i*tile_breite,ii*tile_hoehe,Str$(ReadMap_TileData(i,ii,0)) Next ... |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Probleme mit Banks [gelößt]Betreff: Probleme mit Banks [gelößt] |
Di, Jul 20, 2004 14:37 Antworten: 5 Aufrufe: 1810 |
Das müsste dann ja so funktionieren, bei mir lassen sich die ersten 11 einträge aber nicht verändern. Was mache ich falsch?
Global map_breite,map_hoehe,tile_breite,tile_hoehe,map_bank Graphic ... |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Probleme mit MoveMouseBetreff: Probleme mit MoveMouse |
Di, Jul 20, 2004 14:16 Antworten: 10 Aufrufe: 2453 |
Das läuft:
MausX = MouseX() MausY = MouseY() If MausX = 639 Then MausX = 1 MoveMouse MausX, MausY EndIf If MausX = 0 Then MausX = 638 MoveMouse MausX, MausY En ... |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Probleme mit Banks [gelößt]Betreff: Probleme mit Banks [gelößt] |
Di, Jul 20, 2004 13:24 Antworten: 5 Aufrufe: 1810 |
zur zeit experimentiere ich mit banks, ist es normal das die nicht standartmäßig 'leer' sind bzw. etwas enthalten? Bei dem unten angeführten code habe ich nämlich ab und zu werte in der Tabelle s ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Suche Vorschläge um Map Daten zu speichernBetreff: Suche Vorschläge um Map Daten zu speichern |
Di, Mai 25, 2004 20:33 Antworten: 7 Aufrufe: 2273 |
Danke für die tipps ich werde schauen wie es läuft | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Verzeichnisse löschenBetreff: Verzeichnisse löschen |
Di, Mai 25, 2004 18:03 Antworten: 10 Aufrufe: 3323 |
Eine nicht ganz so elegante, dafür aber sehr effektive Methode ist :
X=ExecFile ("command /c del *.*") Jetzt nur noch die Parameter von del so ändern das man keine Sicherheitsabfrage hat und s ... |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Suche Vorschläge um Map Daten zu speichernBetreff: Suche Vorschläge um Map Daten zu speichern |
Di, Mai 25, 2004 17:42 Antworten: 7 Aufrufe: 2273 |
Naja fast, das ich Tiles nehme ist ja bei ner map selbstverständlich aber wie soll ich sie speichern, ich meine nicht die Bilder sondern die Mapdaten (sowohl in Dateien als auch während der Laufzeit ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Suche Vorschläge um Map Daten zu speichernBetreff: Suche Vorschläge um Map Daten zu speichern |
Di, Mai 25, 2004 16:46 Antworten: 7 Aufrufe: 2273 |
Ich schreibe gerade ein Spiel in BB+ bei dem ich die Daten für die Karten aus ner Datei lesen will. Anforderungen an die Art die Daten zu speichern sind folgende: sie muss mehrere Layer unterstütze ... | |
zimtstern#3Thema: Allgemein - Problem mit Type Dim FeldernBetreff: Problem mit Type Dim Feldern |
So, März 28, 2004 16:50 Antworten: 3 Aufrufe: 1372 |
Danke!
Lohnt es sich dann überhaupt den so ein Dimtype als Feld erstellen? |
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zimtstern#3Thema: Allgemein - Problem mit Type Dim FeldernBetreff: Problem mit Type Dim Feldern |
So, März 28, 2004 15:08 Antworten: 3 Aufrufe: 1372 |
Ich schreib gerade einen Bomberman Clone für 4 Spieler. Mein Problem ist folgendes:
For i = 1 to 4 If KeyHit (KeyACTION(i)) = True Then ; wenn feuer gedrückt If playerBombCou ... |
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