Blitz3D
Übersicht BlitzBasic Blitz3DThema | Antworten | Autor | Aufrufe | Letzter Beitrag | |
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Maussteuerung |
Antworten: 6 | Autor: Boris0190 | Aufrufe: 4111 | Letzter Beitrag: Fr, Jan 16, 2004 14:47 Boris0190 |
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Lightmaps - Ein problem [ Gehe zu Seite: 1, 2 ] |
Antworten: 24 | Autor: Wild-Storm | Aufrufe: 14760 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 23:26 imagodespira |
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3D und Jump'n'Run Tutorials -Wo..?? |
Antworten: 1 | Autor: x-pressive | Aufrufe: 3544 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 21:22 INpac |
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3d meshterrain design frage [ Gehe zu Seite: 1, 2 ] |
Antworten: 20 | Autor: furbolg | Aufrufe: 12802 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 20:33 furbolg |
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Bug vermutung in B3D |
Antworten: 10 | Autor: Suco-X | Aufrufe: 7310 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 20:28 TheShadow |
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Wasser-cubemapping |
Antworten: 7 | Autor: Wild-Storm | Aufrufe: 5516 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 17:55 Wild-Storm |
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Reflektion |
Antworten: 6 | Autor: IonPainter | Aufrufe: 4717 | Letzter Beitrag: Do, Jan 15, 2004 17:09 Wild-Storm |
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gutes Buch |
Antworten: 5 | Autor: Till P. | Aufrufe: 4900 | Letzter Beitrag: Mi, Jan 14, 2004 16:50 NewSamurai |
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mtb-Downhill |
Antworten: 16 | Autor: boss@future | Aufrufe: 11253 | Letzter Beitrag: Mi, Jan 14, 2004 16:45 dreamfile |
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Checkpoints |
Antworten: 4 | Autor: dreamfile | Aufrufe: 3740 | Letzter Beitrag: Mo, Jan 12, 2004 14:46 dreamfile |
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Was für ein Sprite Format nutzt BB3D ??? |
Antworten: 3 | Autor: BurningSoul | Aufrufe: 4072 | Letzter Beitrag: Sa, Jan 10, 2004 20:11 Slayer |
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Transparenten Cube, Wie? |
Antworten: 4 | Autor: Gast | Aufrufe: 3863 | Letzter Beitrag: Sa, Jan 10, 2004 19:10 INpac |
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Cubemapping |
Antworten: 7 | Autor: Wild-Storm | Aufrufe: 5260 | Letzter Beitrag: Sa, Jan 10, 2004 12:38 INpac |
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Wasser (plane) unsichtbar machen? |
Antworten: 14 | Autor: Jolinah | Aufrufe: 10162 | Letzter Beitrag: Sa, Jan 10, 2004 11:16 boss@future |
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2 fragen zu Terrains. |
Antworten: 6 | Autor: Sparx | Aufrufe: 5079 | Letzter Beitrag: Fr, Jan 09, 2004 23:59 Sparx |
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Splitscreen!? |
Antworten: 4 | Autor: Gast | Aufrufe: 4048 | Letzter Beitrag: Fr, Jan 09, 2004 20:33 storzi |
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entity im kreis moven |
Antworten: 17 | Autor: Plasma(alt) | Aufrufe: 9253 | Letzter Beitrag: Do, Jan 08, 2004 18:58 dreamfile |
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Problem mit MS3D |
Antworten: 2 | Autor: NewSamurai | Aufrufe: 3007 | Letzter Beitrag: Do, Jan 08, 2004 13:53 NewSamurai |
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2.camera mit sicht von oben im 3d feld |
Antworten: 3 | Autor: Plasma(alt) | Aufrufe: 3476 | Letzter Beitrag: Mi, Jan 07, 2004 22:23 dreamfile |
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Gegner bewegen |
Antworten: 16 | Autor: dreamfile | Aufrufe: 8980 | Letzter Beitrag: Mi, Jan 07, 2004 13:30 Jan_ |
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Falsche .x Anzeige |
Antworten: 4 | Autor: dreamfile | Aufrufe: 3525 | Letzter Beitrag: Mi, Jan 07, 2004 13:01 dreamfile |
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Schatten berechnung |
Antworten: 1 | Autor: furbolg | Aufrufe: 2499 | Letzter Beitrag: Di, Jan 06, 2004 21:58 INpac |
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Terrain Optimierungstips ? |
Antworten: 1 | Autor: furbolg | Aufrufe: 2280 | Letzter Beitrag: Di, Jan 06, 2004 5:46 furbolg |
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hat sich erlädingt |
Antworten: 2 | Autor: schtinkesocke | Aufrufe: 3400 | Letzter Beitrag: So, Jan 04, 2004 18:16 darkshadow |
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[Umfrage] [erledigt!] Quake1 Modelle nach 3ds ?? |
Antworten: 4 | Autor: BurningSoul | Aufrufe: 3544 | Letzter Beitrag: So, Jan 04, 2004 8:14 BurningSoul |
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