auf ein TImage zeichnen
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juse4proBetreff: auf ein TImage zeichnen |
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hi, mache grade meine eigene GUI
wollte nun auf ein anderes Bild malen, wie mache ich das? ich weiss nur, dass man das mit Code: [AUSKLAPPEN] SetGraphics macht, aber wie muss der parameter aussehen, in Blitz3D hieß das ImageBuffer(image_handle, frame)
kann wer helfen? |
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BtbN |
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Es ist in BMax nicht mehr möglich, direkt in Images zu zeichnen, da Images Texturen in der GraKa sind.
Man kann nur pixmaps nehmen, welche ein Pixel-Array sind auf das man direkt zugreifen kann. Oder per GrabPixmap eine Pixmap aus dem gezeichneten Inhalten erstellen. Ist aber alles schleichend langsam, weils halt im RAM stattfindet und zum zeichnen erst in die GraKa hochgeladen werden muss. |
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juse4pro |
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gibt es echt keinen weg einfach so mal auf das bild zu malen, performance ist egal | ||
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BtbN |
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Jo, so wie ich es geschrieben habe. Wenn dir dad nicht "einfach" genug ist, kann ich dir nicht helfen. | ||
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juse4pro |
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jo, ich versteh das mit der pixmap nicht...
ist das auch nen bild, oder wie? |
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kog |
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Du Programmierst mit BMax und weisst nicht was ein Pixmap ist? | ||
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juse4pro |
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sorry, bin grade erst in den genuss gekommen | ||
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#ReaperNewsposter |
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Ich verweise da einfach mal auf den Thread ein paar Zeilen weiter unten:
https://www.blitzforum.de/foru...450#321450 ![]() |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7 |
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juse4pro |
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ok, da sind mir noch nen paar dinge unklar:
wie kann ich das auch mit dem frame (animationsbild) machen? |
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#ReaperNewsposter |
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Das steht hier:
https://www.blitzforum.de/foru...096#320096 Und danke bitte auch mal an die Suche rechts. ![]() |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
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juse4pro |
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ich meine ja auch grabimage... aber egal, ich habs jetzt raus, danke an alle ![]() |
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