writefile und arbeitsspeicher... *erledigt - (mein fehler.)*
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Mez_KBetreff: writefile und arbeitsspeicher... *erledigt - (mein fehler.)* |
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hallo erst mal...
jetzt die fakten: ich lade bytes (immer 1024 aber nicht mit "createbank()" sondern in einem "ASCII - String"^^) mit meinem prog übers LAN am Anfang geht alles ganz flott, mein prog schreibt alles schön in die mit "writefile()" erstellte datei - doch bei großen dateien und nach einiger zeit fängt an mein pc zu laggen und schließlich folgt eine -komische- fehlermeldung. ich dachte ob es vielleicht möglich wäre, dass blitz basic erst alle daten für die datei im Arbeitsspeicher speichert und sie mit dem befehl "closefile" auf der festplatte speichert und den Arbeitsspeicher leert... ![]() ![]() |
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was ist der sinn des lebens?
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- Zuletzt bearbeitet von Mez_K am Do, Apr 21, 2005 14:27, insgesamt einmal bearbeitet
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stfighter01 |
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wen es so wäre, so sollte blitz in der lage zu sein auch das zu managen und zwischenzuspeichern.
was für eine fehlermeldung bekommst du - hast du den debugger eingeschaltet? |
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Denken hilft! |
Dreamora |
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Ob es zwischengespeichert wird oder nicht macht keinen Unterschied.
Solange die File offen ist (kein Closefile) ist sie im RAM oder im virtuellen Arbeitsspeicher. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Mez_K |
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hi...
![]() der fehler war das mein pc durch das hier Code: [AUSKLAPPEN] bild = loadimage ("C:/tmp.bmp")
if not bild = 0 then setbuffer canvasbuffer (can) drawimage bild,0,0 flipcanvas can endif freeimage bild überlastet wurde... (das wird (wurde) jeden durchgang der schleife gemacht, weil sich das Bild manchmal verändert) Im taskmanager ---> systemleistung wurde jede sekunde so ca. 50 mb dazu geladen- warum? -ich lösche das bild doch immer mit "freeimage" |
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