laser machen
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grafbonBetreff: laser machen |
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ehm ich moechte einen laser basteln:
laser=createmesh(player.pivot) oder so (das mesh zeug hab ich noch nicht angeguckt.) somit ists mal an der position vom player...und auch gedreht. und dann: .... scaleentity laser,0,0,(bis-ich-wo-ankomme) wie koennte ich das loesen, dass das teil nur so lang ist, bis es wo ankommt? der laser sollte lichtgeschwindigkeit haben... |
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onkelz89 |
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hi davon hab ich selbst nicht viel ahnung aber meine idee:
lichtgeschwindigkeit ist was zu schnell ![]() weiß nicht obs so hinhaut... viel glück |
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Mr.Keks |
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mit ql:linepick oder ql:entitypick kannst du die endposition deines laserstrahls ermitteln. nur noch dahin ausrichten (z.b. mit ql:aligntovector) und auf die entfernung zwischen den zwei punkten skalieren. | ||
MrKeks.net |
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