Kistenfangen

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Jan_

Ehemaliger Admin

Betreff: Kistenfangen

BeitragMi, Jul 20, 2005 17:06
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Hiho,

Blitzkrieg Bop hatte ne Idee, die mir sehr gut gefiel.
naja, die 2-3 Stunden habe ich noch.

Aufgabe,
Ihr kennt doch kinder, die hinter nem Ballon herspringen, damit er nciht auf dem boden kommt.
das ist das selbe mit Kisten.
Ihr klickt auf die Kisten, dann Fliegen sie wieder hoch.
Wenn ihr 9 mal 1ne kiste getroffen habt,
dann teilt sie sich, und das bringt mehr punkte.
je weiter die Die kisten beim Klicken unten sind, desto mehr Punkte gibts.

also, Highscore in die Höhe treiben!

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http://fx-visions.de/files/Kisten.zip ca. 170kb


Also, Projektzeit: ca. 3 h
Mitarbeiter: Jan_, Blitzkrieg Bop (Idee)
Programmiersprache: Blitzmax 1.10
Grafiken: Jan_
Sound: Welcher Sound?

hm, Kritik, Lob, Heiratsanträge können angebracht werden.

viel Spaß
between angels and insects
  • Zuletzt bearbeitet von Jan_ am Mi, Jul 20, 2005 19:54, insgesamt einmal bearbeitet

Spikespine

BeitragMi, Jul 20, 2005 17:47
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Ich komme nicht hinter das Prinzip dieses Spiels Confused
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax

Alfadur

BeitragMi, Jul 20, 2005 17:56
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100k punkte und keine ahnung warum. ich klick auf kisten und manchmal krieg ich viele punkte, manchmal krieg ich wenig punkte. manchmal drehen sie sich schnell, manchmal nur langsam. manchmal zerspringen sie sogar. aber warum? und wenn eine unten rausfliegt macht es auch nix. cool....

finds aber nett, nur das prinzip erschließt sich mir irgendwie noch nicht...
A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours.

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Jul 20, 2005 18:21
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ja,

Punkte= yposition/Größe der Kisten
Aller 9 Treffer Zerspringt die Kiste.

Drehen ist nur ein Grafischer effekt.
Gebt mal einen Kind einen Balong,
das Springt dann immer hoch, damit er nciht auf den Boden kommt, selben Prinzip ist das hier.
between angels and insects

bruZard

BeitragMi, Jul 20, 2005 18:49
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Ich habe es mir nicht gesaugt, aber auch nach diesem Kommentar weiß ich nichts über dieses Spiel(?) ... schreibe doch einfach mal auf was man machen muss und wie Wink
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32

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thecrash

BeitragFr, Jul 22, 2005 17:07
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ich habs mir runtergeladen und finds sehr gut! Das macht voll viel Spaß,
also mann muss immer auf die Kisten klicken und dann bekommt man Punkte, und wenn mann öfters auf die Kiste klickt dreht sie sich schneller, und wenn mann 9 mal auf die geklickt hat teilt sie sich und das Spiel wird schwerer. Ich finds voll lustig! Very Happy

M0R73N

BeitragFr, Jul 22, 2005 17:16
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168250 punkte Razz

Vincent

BeitragFr, Jul 22, 2005 17:20
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das spiel ist selbsterklärend .. und einfacher zu verstzehen als pong ...

jedoch fänd ich physikalisch realistische interaktion zwischen den einzelnen kisten sinnvoll !
Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt !
 

Lion

BeitragSa, Jul 23, 2005 19:06
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Ganz nett...Nur was mich stört:Warum fliegen Kisten nach ner Zeit mit 200kmh durch die gegend?Hab ich in echt noch nie gesehen...Und warum krieg ich minuspunkte wenn ich mit der Maus ganz oben bin??

mfg
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb
AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x

Ninja

BeitragSa, Jul 23, 2005 19:23
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Lion hat Folgendes geschrieben:
Ganz nett...Nur was mich stört:Warum fliegen Kisten nach ner Zeit mit 200kmh durch die gegend?Hab ich in echt noch nie gesehen


jo, aber kisten mit ca. 40 km/h die von einer maus durch die gegend geschleudert werden sind für dich wohl alltag Wink
 

Lion

BeitragSa, Jul 23, 2005 20:09
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auch 40 kmh hab ich noch nie gesehen ^^
Wäre aber mal spannend Very Happy
Denn normal spiel ich keine komischen spiele wo man Kisten sinnlos durch die gegend schmeißt...

mfg
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