DirectX wieder anschmeißen

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Sebastian

Betreff: DirectX wieder anschmeißen

BeitragMo, Aug 08, 2005 14:35
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Mein problem ist ganz leicht nazustellen :

Wenn man ein BB-Programm Windowed started , dort irgent nen mist ausgibt und anschließen ein anders Prog mit DX ( vllt. ein anderes BB-Prog) Vollbild ausführt, wird DX im erstsen beendet , vermutlich weil das andere Prog irgentwelche Resourcen braucht.
Wird das zweite Prog dann wieder beendet , ist im ersten immer noch tote Hose.


Gibt es einen Weg ( ich sag mal von vornerein : DLL /Userlib), DX dann neu zu starten oder diesen Zustand ( => keine Ausgabe mehr im Fenster möglich ) festzustellen ??? (Damit man dann die komplette Anwendung neustarten kann )

Danke im Voraus ....

(Verdammt, irgentwie ist das in die Beginner-Corner gerutsch , sollte nach Allgemein)
Seit 2 Jahren kein BlitzBasic und kein Windows mehr, und stolz darauf !

D2006

Administrator

BeitragDi, Aug 09, 2005 10:41
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Ich verstehe das Problem nicht. Ich starte des oefteren zweimal das gleiche BB Proggy und es funzt tadellos.

~VERSCHOBEN~

MfG
D2006

Lord_Vader

BeitragDi, Aug 09, 2005 10:43
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Klar.

Mach nochmal Graphics3D.

Problem ist: Du musst alle grafiken neu laden.

Sebastian

BeitragDi, Aug 09, 2005 11:58
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Erst mal danke fürs Verschieben .......

D2006 hat Folgendes geschrieben:
Ich verstehe das Problem nicht. Ich starte des oefteren zweimal das gleiche BB Proggy und es funzt tadellos.


Ja ,das geht auch , aber nur so lange bis eins Vollbild und das andere bloß Fenster ist .
Dann zieht das Fenster den kürzeren ........

Nochmal Graphics ist mir auch schon gekommen , aber das Problem ist ja aber das ich nicht weiß wann ich noch mal Graphics brauche Confused .......
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