Blendmode Shadeblend Alpha deaktiviert?
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FirstdeathmakerBetreff: Blendmode Shadeblend Alpha deaktiviert? |
Mi, Aug 17, 2005 22:10 Antworten mit Zitat |
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Hi, hab da gerade ein Problem:
Ich möchte so richtig schön schwarze Rauchwolken erstellen, aber leider merke ich gerade, dass, wenn man den Blendmode auf "Shadeblend" setzt, Alpha nicht mehr funktioniert. Wisst ihr wie das mit dem Alpha im Blendmode Shadeblend funktioniert? |
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Dreamora |
Mi, Aug 17, 2005 22:29 Antworten mit Zitat |
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Garnicht. Dazu ist der Blendmode Alphablend.
Ausserhalb von diesem ist Alpha deaktiviert. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Firstdeathmaker |
Mi, Aug 17, 2005 22:43 Antworten mit Zitat |
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Stimmt nicht, bei Lightblend funktioniert Alpha ja!
Und mit Alphablend bekommt man immer so hässliche Kanten.... |
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Dreamora |
Do, Aug 18, 2005 0:09 Antworten mit Zitat |
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???
Kann sein das du Alphablend mit Maskblend verwechselst? Alpha greift auf Texturalpha Informationen (32Bit vorausgesetzt!) zu sowie den befehl setalpha |
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TheShadowModerator |
Do, Aug 18, 2005 11:09 Antworten mit Zitat |
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meine empfehlung: weiße wolken machen und mit setcolor abdunkeln und alpha drauf machen... dann kann man wenn man braucht auch grüne wolken machen etc... | ||
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Firstdeathmaker |
Do, Aug 18, 2005 15:55 Antworten mit Zitat |
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Danke, habs jetzt kapiert. Bei mir hat Alpha bei Alphablend nicht so funktioniert wie es sein sollte, weil ich im Image keine Alphainformationen abgelegt hatte. Jetzt funktionierts aber prächtig, danke an alle die geholfen haben.
@ TheShadow: Ja, genauso hab ichs bisher ja auch gemacht, nur eben im Lighblendmode. |
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