FLE Freeware Landscape-Editor

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M@x

Betreff: FLE Freeware Landscape-Editor

BeitragDi, Sep 06, 2005 19:53
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Hallo,

habe im englischen Forum den F.L.E. Editor gefunden, der Link ist jedoch nicht mehr aktiv.
Hat diesen Editor jemand und evtl.noch einen funktionierenden Link dazu?

...danke

Benibaerenstark

BeitragDi, Sep 06, 2005 22:54
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habs kurz hochgeladen

http://home.tiscalinet.ch/bene...mpiled.zip
 

M@x

Betreff: F.L.E

BeitragDi, Sep 06, 2005 23:37
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Hallo,

danke für die schnelle hilfe.
ich habe irgentwo gelesen, dass der FLE mit Quellcode verfügbar war.
wenn Du den auch noch hättest, könnte ich mein b3d-Terrain in das teil einladen und es darin Texturieren.

... danke M@x

Benibaerenstark

BeitragMi, Sep 07, 2005 17:42
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leider besitze ich den Quellcode nicht, aber du kannst ja eine highmap laden, oder das terrain im editor erstellen...
 

M@x

BeitragMi, Sep 07, 2005 19:45
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Erstmal danke für deine Antworten...
Der Grund warum ich den Quellcode suche ist, dass ich mein eigenes Terra-Mesh einladen kann und somit den Rest ( Bäume, und anderes)
in Max erstelle und somit die Positionierung dann auch hinhaut.
Ich habe allesdings auch arge Probleme mit Alphatexturen ( Z-Ordering)
habe jetzt schon Wochenlang die Foren gelesen und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass das Z-Ordering in BB3d nicht richtig klappt.Man muss halt eine extra Routine einbauen damit es funktioniert. Falls jemand eine Lösung für dieses Problem hat....
 

BIG BUG

BeitragMi, Sep 07, 2005 21:39
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Wenn Du zuerst ein Grundterrain ohne Alpha erstellst und die weiteren Schichten per Alpha draufzeichnest, sollte dieses Problem nicht mehr auftauchen.
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)

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