Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu

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lettorTrepuS

BeitragDo, Sep 15, 2005 15:36
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MegaTefyt

BeitragFr, Sep 16, 2005 20:03
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Ninja hat Folgendes geschrieben:
Ich werde mal versuchen die grafiken zu bearbeiten um statt 4 (bis auf die farbe) gleiche marios eben Mario, Luigi, Peach und Toad zu haben Wink
^

http://www.gsarchives.net vielleicht findest du da ja was passendes. Wink
 

Lion

BeitragFr, Sep 16, 2005 20:46
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Copyright??
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb
AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x
 

MegaTefyt

BeitragFr, Sep 16, 2005 21:23
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Solangs kein kommerziell wird ist das sicher ok, außerdem sind ja jetzt schon Mario-Sprites drin. ^^

Ninja

BeitragSa, Sep 17, 2005 13:49
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Neue Version!
Habe ein paar bugs gefixt aber die größte neuerung ist: Es gibt nun eine Online serverliste! Diese kann unter http://www.supermariodm.de.vu abgerufen werden! Dann einfach die IP kopieren und rein Wink Viel spass!
Download:
http://web9.h57331.serverkompe...kk/smd.zip
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$tankY

BeitragSa, Sep 17, 2005 16:43
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bei mir sind die listen leer Sad

Ninja

BeitragSa, Sep 17, 2005 16:52
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Villeicht weil keiner nen server auf hat? Wink
Das sich da viel tun wird ist mir eh klar, aber wenns auch nur dazu da is die IP komfortabler weiterzugeben..
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lettorTrepuS

BeitragSa, Sep 17, 2005 17:57
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TrunkZ

BeitragSo, Sep 18, 2005 11:36
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Wow, das spiel macht richtig spaß Very Happy spiel das voll gern Wink Leider niemand on mit nem Server... =) voll die spaßbombe
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Auch so ein tolles Statusbild? Dark-Lightning Studios PBanner-Service

Digi_

BeitragSo, Sep 18, 2005 11:46
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...deine serverliste hat einen bug:
nach einem zweiten start des servers erscheint immernoch der gleiche eintrag wie vorher, obwohl der name und der port geändert wurden.

Ninja

BeitragSo, Sep 18, 2005 12:07
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Nein, so funktioniert das:
Wird das script aufgerufen wird nachgeschaut ob der server bereits existiert wenn nicht wird er hinzugefügt wenn ja wird die löschzeit zurückgesetzt den autmatisch wird nach 2 min gelöscht, deshalb muss das script ca. jede 1:30 min. aufgerufen werden. Wenn du einen neuen server machen willst wart halt ne minuten bisser weg ist.
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Digi_

BeitragSo, Sep 18, 2005 12:16
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pf, dummes system, es ist ja nicht schwer den schon vorhandenen eintrag einfach zu überschreiben

Ninja

BeitragSo, Sep 18, 2005 12:22
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Ich habe das php script nicht gemacht sondern ein freund, ich kann ihn mal fragen.
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Finn

BeitragSo, Sep 18, 2005 15:14
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Ninja hat Folgendes geschrieben:
Ich werde mal versuchen die grafiken zu bearbeiten um statt 4 (bis auf die farbe) gleiche marios eben Mario, Luigi, Peach und Toad zu haben Wink

Das wär richtig cool, aber am besten wärs noch wenn die dann auch unterschiedliche laufgeschwindigkeiten und sprunghöhen hätten. (und mach dann unbedingt bowser mit rein)

Ninja

BeitragSo, Sep 18, 2005 17:41
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das wohl eher nicht, es gäbe sicher probleme mit der spielbalance Wink
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$tankY

BeitragSo, Sep 18, 2005 17:45
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Spiel ist ultrageil, find nur niemand, der gegen mich spielt, weil die das wegen der grafik scheiße finden (vorurteil Sad , oder), also wenn jemand ma bock auf ne session hätte einfach schreiben, würd mich freue Wink
 

Finn

BeitragSo, Sep 18, 2005 18:18
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Ninja hat Folgendes geschrieben:
das wohl eher nicht, es gäbe sicher probleme mit der spielbalance Wink

wieso, du könntest es ja so ausbalancieren, dass aus dem durchschnitt von speed und jumphöhe bei allen der gleiche wert rauskommt.

Ninja

BeitragSo, Sep 18, 2005 19:11
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Finn hat Folgendes geschrieben:
Ninja hat Folgendes geschrieben:
das wohl eher nicht, es gäbe sicher probleme mit der spielbalance Wink

wieso, du könntest es ja so ausbalancieren, dass aus dem durchschnitt von speed und jumphöhe bei allen der gleiche wert rauskommt.


Mann, so einfach ist das nicht. Aus gewissen gründen könnte höher springen überflüssiger sein als schneller laufen usw. das muss alles miteinberechnet werden.
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Finn

BeitragMo, Sep 19, 2005 13:49
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Ninja hat Folgendes geschrieben:
Finn hat Folgendes geschrieben:
Ninja hat Folgendes geschrieben:
das wohl eher nicht, es gäbe sicher probleme mit der spielbalance Wink

wieso, du könntest es ja so ausbalancieren, dass aus dem durchschnitt von speed und jumphöhe bei allen der gleiche wert rauskommt.


Mann, so einfach ist das nicht. Aus gewissen gründen könnte höher springen überflüssiger sein als schneller laufen usw. das muss alles miteinberechnet werden.

schade, aber dann wenigstens bowser mit reinnehmen.

Ninja

BeitragMo, Sep 19, 2005 14:33
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Die Klassischen super mario bros. figuren sind eigentlich Mario, luigi, toad und peach Wink
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