simple frage
Übersicht BlitzMax, BlitzMax NG Beginners-Corner
FreemanBetreff: simple frage |
Mo, Sep 19, 2005 22:50 Antworten mit Zitat |
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Code: [AUSKLAPPEN] type ich field Nick:String field age:byte field wohnort:String field schule:String method sinnlos1:ich() local s:ich=new ich s.nick="Fr3eMaN" s.age=18 return s End method method sinnlos2:ich() local s2:ich=new ich s2.wohnort="Osteroda" s2.schule="Philipp-Melanchthon-Gymnasium in Herzberg" return s2 End Method End type local test:ich=new ich while not keydown(key_escape) cls test.sinnlos1() test.sinnlos2() drawtext test.schule,0,0 flip flushmem() wend wieso werden die werte nicht ausgegeben? was ist hier falsch? Danke Fr3eMaN |
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MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28 |
Suco-XBetreff: ..... |
Mo, Sep 19, 2005 22:52 Antworten mit Zitat |
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Du hast Graphics vergessen..
Edit Außerdem ist der Code schwachsinn. Meinst du das so ? Code: [AUSKLAPPEN] Type ich Field Nick:String Field age:Byte Field wohnort:String Field schule:String Method sinnlos1() self.nick="Fr3eMaN" self.age=18 End Method Method sinnlos2() self.wohnort="Osteroda" self.schule="Philipp-Melanchthon-Gymnasium in Herzberg" End Method End Type Graphics 800,600,0 Local test:ich=New ich While Not KeyDown(key_escape) Cls test.sinnlos1() test.sinnlos2() DrawText test.schule,0,0 Flip FlushMem() Wend Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
Freeman |
Mo, Sep 19, 2005 23:10 Antworten mit Zitat |
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ja sowas meinte ich. Das mit graphics is ja klar. Der code sollte ja auch keinen sinn ergeben, es ging nur um das prinzip. weslhalb werden die werte nicht übergeben? das versteh ich nich
Fr3eMaN |
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MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28 |
Jolinah |
Mo, Sep 19, 2005 23:54 Antworten mit Zitat |
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Mit den zwei Methoden machst du komplett neue Objekte statt nur die Variablen des aktuellen Objektes zu ändern. Diese neuen Objekte gibst du dann zurück, aber sie werden nirgends zugewiesen.
Wenn du einfach die Variablen ändern willst kannst du schreiben: Nick = "Bla" oder Self.Nick = "Bla" so wie Suco das gemacht hat, wobei Self das aktuelle Objekt darstellt. Um deinen Code benutzen zu können müsste das ganze irgendwie so aussehen: Code: [AUSKLAPPEN] Local test:ich = new ich
Local sinnlos1:ich = test.sinnlos1() 'neues Objekt wird erzeugt Local sinnlos2:ich = test.sinnlos2() 'dito Print sinnlos1.nick Print sinnlos2.schule |
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