Messagebox mit Blitz3D - geht das?

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x-pressive

Betreff: Messagebox mit Blitz3D - geht das?

BeitragSa, Dez 20, 2003 23:14
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Gibt es eine Möglichkeit mit Blitz3D, eine einfache Messagebox mit benutzerdefiniertem Text und OK-Button auszuwerfen? Ist eben doch die einfachste Methode, eine Fehlermeldung darzustellen...

Mike
• BLITZ SHOWCASE:
PARTICLE CANDY • PARTICLE CANDY FOR iPHONE • SPRITE CANDY • DON'T GET ANGRY! 2-3 • CLICK CLACK XL

Xenon

BeitragSa, Dez 20, 2003 23:30
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RuntimeError()!

Allerdings wird das Programm dann automatisch beendet.

Wenn du das nicht willst musst du MessageBoxA via Userlib einbínden.
 

CodeMaster

BeitragSo, Dez 21, 2003 0:47
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Warum nicht einfach "Notify"?
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Zuletzt bearbeitet von CodeMaster am Mo Apr 01, Parse error: syntax error, unexpected ';' in htdocs\viewtopic.php on line 102

x-pressive

BeitragSo, Dez 21, 2003 1:26
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Geht das auch ein bisschen konkreter?

-Welche Userlibs? Woher?

-Notify? Was soll das sein?
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CodeMaster

BeitragSo, Dez 21, 2003 1:27
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Beispiel:Code: [AUSKLAPPEN]
Notify "Hallo Welt!"
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Zuletzt bearbeitet von CodeMaster am Mo Apr 01, Parse error: syntax error, unexpected ';' in htdocs\viewtopic.php on line 102

mahe

BeitragSo, Dez 21, 2003 2:00
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Notify ist ein B+-Befehl und kein B3D-Befehl Rolling Eyes
ʇɹǝıdɯnɹɹoʞ ɹnʇɐuƃıs - ǝpoɥʇǝɯ-ɹoɹɹıɯ ɹǝp uı ,ɹoɹɹǝ,
 

CodeMaster

BeitragSo, Dez 21, 2003 10:30
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Oups Embarassed - ganz überlesen.
Na ja, wenn's im GUI-Forum steht... Razz
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Zuletzt bearbeitet von CodeMaster am Mo Apr 01, Parse error: syntax error, unexpected ';' in htdocs\viewtopic.php on line 102
 

Alu-Folie

Gast

BeitragSo, Dez 21, 2003 11:19
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Benutze RuntimeError(). BlitzBase hilft dabei. Wink

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