Kennt wer ein KI tutorial für beginner???

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Aldaroth

Betreff: Kennt wer ein KI tutorial für beginner???

BeitragMi, Dez 28, 2005 16:05
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Hallo hab bereits in vielen Forums und Seiten nach einer KI für B3d Tutorial für Beginner gesucht und leider nichts gefunden. Oder überhaupt tutoral für die KI.
Wäre super wenn mir jemand nen Link oder Tip geben könnte

BtbN

BeitragMi, Dez 28, 2005 16:19
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Also ne KI ist schon etwas höher, und nichts für beginner.
Ich hab ma irgendwo ein KI-Tut gesehen, weiß aber nicht mehr, wo.

Hubsi

BeitragMi, Dez 28, 2005 17:44
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http://www.kreissl.info/diggs/ki_inhalt.php

Dort wird recht schön Hintergrundwissen vermittelt wie ich finde. Das wichtigste bei der Planung der KI ist wohl erstmal festzulegen welche Einzelschritte die KI überhaupt analysieren können soll, welche Umgebung sie vorfindet (z.b. eine Tilemap oder wie auch immer das Spiel gestaltet ist), welche Daten sie benötigt (Waypoints beispielsweise) um zu einem vernünftigem Ergebniss in vernünftiger Zeit zu kommen und nach welchen Kriterien sie diese Daten erlangen kann. Insgesamt kann man sagen das eine KI immer auf das Spiel selbst individuell entwickelt werden muss. Ein "mach hier so und da anders"-Tutorial gibts nicht oder es taugt nichts Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

Aldaroth

BeitragMi, Dez 28, 2005 18:19
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Danke sehr Hubsi

werde mir das mal genau ansehen

fals noch jemand über ein tutorial bescheid weiss nur her damit Wink
 

Aldaroth

BeitragMi, Dez 28, 2005 19:14
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@ Hubsi

Ein sehr gutes tutorial, und sehr umfassend, aber zu algemein
ein tutorial mit beispielen wäre mir viel lieber Wink
aber dennoch ein sehr gutes tutorial.

nochmal danke
 

view

BeitragMi, Dez 28, 2005 19:24
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was ist KI, hab mal davon gelsen, checxke aber nicht was das genau ist.
erklärung?

Artemis

BeitragMi, Dez 28, 2005 19:40
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[K]ünstliche [I]ntelligenz (im englischen AI: [A]rtificial [I]ntelligence)

KI bedeutet, das Dinge in einem Computerspiel von selber etwas machen. Sobald etwas gemacht wird, was nicht direkt oder indirekt vom Benutzer veranlasst wird, ist eine KI implementiert.

Gutes Beispiel, Strategiespiel:

Die Truppen des Computergegeners werden vollständig von einer KI gesteuert. Deine eigenen Truppen fast vollständig von dir, aber auch die haben ein KI. Diese brauchen sie zB. um einen Gegner in einem Umkreis anzugreifen oder eine andere Einhaiet zu schützen.
 

view

BeitragMi, Dez 28, 2005 19:48
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ah, ja das ist schwer....
verstehe, dann muss der comp alles speichern was der spieler macht und analisieren... oder?

DerHase

BeitragMi, Dez 28, 2005 20:24
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Aldaroth, es wäre vielleicht sinnvoll zu wissen, was die KI machen soll. Es hat ja jede Menge Dinge die man so machen kann.
 

Aldaroth

BeitragMi, Dez 28, 2005 21:13
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ich wollte eigentlich ein paar beispiele bzw ein tutorial um zu sehen wie andere leute sowas angehen, programieren, um zu lernen bzw neue ideen zu sameln

zb.: KI für strategie/taktik spiele
aber auch andere themen interessieren mich

Hubsi

BeitragMi, Dez 28, 2005 23:49
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Die erste Auflage von Bastard ist OpenSource und basiert auf einer Tilemap:
http://www.c.chat-blitz.de/Hubsi/Bastard.bb

Zeile 1094 oder nach "; Computer steuert" suchen, der Block geht dann runter bis "; Ende Computer steuert". Viel Spaß damit Very Happy
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