Space Threat Multiplayer Beta

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Evolver

Betreff: Re: Fragen

BeitragSa, Feb 11, 2006 2:50
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Assault hat Folgendes geschrieben:
is space threat für immer kostenlos?
wenn nein wie lange is es noch kostenlos?...


also.. wir versuchen das spiel kostenfrei zu halten... allerdings gibts es immer faktoren die kosten mit ins spiel bringen... z.B. der Server Confused ...

Arrow wenn dieser zuverlässig arbeiten soll, kostet es was...
Arrow auf der anderen seite wenn das spiel kostenlos bleiben soll gibt es immer probleme (siehe momentanslage) denn wir können den server auf dem das läuft nicht kontrllieren!

das is immer schwierig gutes für um sonst zu bekommen Confused
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler
 

Nox

BeitragSa, Feb 11, 2006 17:59
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Wegen des Servers hatte ich dich ja mal vor einigen Wochen kontaktiert und dir meinen angeboten. Leider hattest du nicht mehr geantwortet, als ich wissen wollte, welches System für die Server-Software Voraussetzung ist. Naja, wenn der Server unter Linux laufen sollte, melde dich einfach bei mir: 290747149

Evolver

BeitragDo, Feb 16, 2006 15:08
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so die serverprobleme sollten nun erstmal wieder beseitigt sein! Very Happy
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Evolver

BeitragDo, Feb 16, 2006 18:45
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hier mal ein Screenshot Very Happy :
dockende Odyssey
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler
 

#Reaper

Newsposter

BeitragDo, Feb 16, 2006 22:17
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Sehr schön! Smile

Deine Credits gefallen mir, dann weis ich ja, wo ich mal um Geld betteln kann^^
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7

DAK

BeitragDo, Feb 16, 2006 22:54
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Ich hab da ein prob, immer wenn ich einen Server auswähle steht da Lade und dann gibts eine MAV.
Ich hab die neueste Version.
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo

Evolver

BeitragFr, Feb 17, 2006 18:18
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@ reaper: LOL
als entwickler muss ich so viel haben Confused ich muss doch alles testen! Razz

@DAK:
Confused ich hab keine ahnung woran das leigen könnte.. evtl router? portsfrei machen?
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Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragFr, Feb 17, 2006 18:25
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also ich find das spiel nach probs mit der verbindung (wurde mit der neuen Version gepatcht) und den hohen anforderungen nicht schlecht.

Leider stockt das spiel bei mir! Crying or Very sad

Aber weiter so.

Blitzmaker
..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
MacBook | Intel Core 2 Duo 2,1 GHz | 2048 MB RAM | 80 GB HDD | Mac OS X 10.6.2 (Snow Leopard) | Adobe CS4 Design Premium
  • Zuletzt bearbeitet von Ironstorm am Sa, Feb 18, 2006 1:08, insgesamt einmal bearbeitet

Evolver

BeitragFr, Feb 17, 2006 23:37
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hmmm Confused wenn das spiel bei dir nicht stockt... läuft es doch prima!?
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler

Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragSa, Feb 18, 2006 1:08
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lol verschrieben, sorry. Ich meinte es stockt. Habs editiert. Embarassed
..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
MacBook | Intel Core 2 Duo 2,1 GHz | 2048 MB RAM | 80 GB HDD | Mac OS X 10.6.2 (Snow Leopard) | Adobe CS4 Design Premium

Evolver

BeitragSa, Feb 18, 2006 14:49
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was tun, wenn das spiel stockt und stottert?

Antwort: ein neuerer PC währe nicht verkehrt Wink Very Happy
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Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragSa, Feb 18, 2006 15:25
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lol, und was zieht soviel an speicher ab?

Ich meine Freelancer das irgendwie (nicht falsch verstehen) besser aussieht spiele ich auch flüssig Online mit 128 Spielern.

Blitzmaker
..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
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Evolver

BeitragSa, Feb 18, 2006 16:23
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hmmm wusste garnicht das FL mit blitz gecodet wurde Question
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Evolver

BeitragDo, Feb 23, 2006 17:09
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naja das mit nem neuen pc war auch mehr oder weniger nur ein witz Wink tja und zur polygon reduzierung kann ich nur sagen .. wie soll das funzen? ich bin nur grafiker und nicht coder und ein modell mit wenig UND das selbe nochmal mit viele details würde das spiel zu gross (das es ohnehin ja schon ist) machen!

MfG Evolver
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Moses

BeitragDi, Feb 28, 2006 8:01
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habt ihr eigendlich schonmal an ein itemsystem gedacht??? traden und craften, stationen bauen als clan, diese zerstören ... das ewige missionen machen und npc geballere ist doch recht öde auf die dauer ... ich meine muss kein eve werden vom umfang her, aber ein wenig mehr als freelancer währe schon cool Wink

Evolver

BeitragDi, Feb 28, 2006 14:00
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also es gibt schon ein "anfängliches" itemsystem... und traden kann man auch schon .. allerdings noch etwas oberflächig, damit mein ich "nur" ware kaufen und woanders teurer verkaufen! kurz: Wir arbeiten am spiel!


MfG Evolver Very Happy
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler
 

TACITUS

BeitragDo, März 02, 2006 15:42
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BOAH GEIL Shocked Shocked Shocked

Die Homepage ist auch zu geil, mit Flash diese ganzen Bildchen und die Musik
saaau geil, *saug*
AMD Athlon 64 X2 4200+ Dual Core Prozessor _ 1024 MB Dual Channel DDR RAM _ GeForce 7800 GT PCI Express 256 MB GDDR3 RAM _ Festplatte 410 GB _ DirectX 9.0c
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Evolver

BeitragDo, März 02, 2006 21:46
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Freut mich das dein ersteindruck so überaus positiv ist TACITUS wir arbeiten immer an dem spiel weiter, und hoffen das die beliebtheit noch steigt! Smile

PS: wir haben auf www.SpaceThreat.de.vu auch ein eigenes forum, da könnt ihr aktiv an der entwicklung teilnehmen und wir werden vllt. sogar einige von euren vörschlägen umsetzen! Also macht mit und baut selbst mit an ST!

MfG Evolver
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler

Evolver

BeitragSo, März 19, 2006 5:27
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hi liebe fans, es gibt nun mit der neuen version einige probleme, das liegt daran, das wir fehlende grafiken haben diese werden aber noch eingebaut!


MfG
Evolver

*schieb thread nach oben Laughing *
Space Threat-Ex-Entwickler, codename:RealSpace-Entwickler

Evolver

BeitragMi, März 29, 2006 10:08
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Hi,
wollt nur mal den thread nach oben verschieben Razz Laughing

und nen wallpaper freigeben ^^:

ST-Wallpaper
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