Ladestatus anzeigen?
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blackmasterBetreff: Ladestatus anzeigen? |
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Hallo,
Hab mal eine Frage, wie kann ich wenn ich auf den Button 1 klicke das dann erst die bilder geladen wird und es dann angezeigt wird wie weit es beim laden ist, mit Rect? Code: [AUSKLAPPEN] If RectsOverlap(MouseX(),MouseY(),1,1,100,100,50,20) Then
Ladestatus() EndIf Function Ladestatus() Repeat Cls ;Und hier soll dann der code rein mit dem Laden.... Flip Until KeyHit(1) End Function Ich wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir da helfen könntet. MFG Markus |
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Schranz0r |
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Soweit ich weis, kann man den nur faken (B3D).
Bin mir aber net ganz sicher. ![]() |
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!!HAUPTSACH et kost VIEL!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Dreamora |
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Du musst einfach nach jedem geladenen Bild deinen Ladebalken aktualisieren. Während das Bild geladen wird, bleibt das Programm stehen, zu diesem Zeitpunkt ist also eine aktualisierung nicht möglich.
Aber normalerweise auch nicht nötig, da der Ladestatus nur zwischen den einzelnen "Ladeteilen" (textur, meshes, musik etc) geupdatet wird (häufig zumindest) |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Schranz0r |
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also kann man es bloß "Faken", seh ich ds richtig,
da man ja keine Bytegenaue abfrage vom Ladenstatus auslesen, bzw. erstellen kann? |
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DerHase |
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Eh wenn das für Dich "Faken" ist dann, ja.
Was man machen ist die Größe der zu ladenden Dateien abspeichern und die Größe des Fortschrittssprungs beim Ladebalken danach dimensionieren. |
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Play Satyr! |
Dreamora |
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Schranz0r hat Folgendes geschrieben: also kann man es bloß "Faken", seh ich ds richtig,
da man ja keine Bytegenaue abfrage vom Ladenstatus auslesen, bzw. erstellen kann? Das braucht man normalerweise auch nicht. Wofür? Bestehen deine Daten nur aus 200 Byte oder so? Bei 60MB macht es 0 Sinn, wenn man auf Byte Basis berechnen will, da es sich die meiste Zeit nur nach dem Komma ändert und es ist für den User normalerweise schon schwer genug Änderungen im Prozentbereich am Balken zu erkennen. |
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blackmaster |
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Danke euch für die antworten.
Alle Bilder sind weniger wie 2 MB, ich möchte deshalb mit Ladestatus machen weil wenn ich das Spiel Starte dann zuckt das am anfang ein bissel weil net alle bilder gleich im Speicher geladen sind. MFG Markus |
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Schranz0r |
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wieso zuckt das?
Du lädst schon deine Bilder vor der Hauptschleife oder? Normal sollte da nichts ruckeln. Oder hast du evtl eine Funktion, mit der du Bilder lädst? |
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shure_kyuNewsposter |
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Hallo blackmaster,
probier doch mal mit einem Tool wie irfanview, das Format der Bilder zu ändern. http://www.irfanview.de/download.php Dann hast du auch keine 2MB Bilder, außer es sind high-end render Bilder! |
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blackmaster |
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danke euch,
ein bild ist 1024*768 also das Hintergrundbild und is 1MB gross, ich habs als PNG abgespeichert weil JPG die Grafik nicht beibehaltet. und die bilder werden am anfang geladen. naja, ich werds dann halt so lassen, trotzdem danke. MFG Markus |
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