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phil217

BeitragDo, Okt 19, 2006 18:01
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hmmm... könnte es funktionieren den raum in würfel einzuteilen und die vertexes je nach position einem würfel zuzuordnen? dann müsste man nur noch die 8 angrenzenden würfel prüfen bezüglich verbindungen
 

Dreamora

BeitragDo, Okt 19, 2006 18:42
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Jupp, OctTree wäre eine Möglichkeit.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

phil217

BeitragDo, Okt 19, 2006 18:47
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OctTree?
 

Dreamora

BeitragDo, Okt 19, 2006 19:23
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Dabei wird der Raum in 8 würfel zerteilt (1 pro quadrant) und da es eine tree struktur ist, wird jeder dieser würfel rekursiv wieder in 8 unterteilt.

Damit kannst du relativ schnell entscheiden, ob etwas in einem gewissen Bereich ist. Und je nach Tiefe des Baumes kannst du "beliebig kleine Bereiche" betrachten.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

phil217

BeitragDo, Okt 19, 2006 19:26
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jo irgendwie so werd ich das wohl machen wenn ich die zeit finde

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