Nur von oben collidieren

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Schoasch

Betreff: Nur von oben collidieren

BeitragDi, Jan 02, 2007 8:01
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Hi Wink
Ich mache die Frage jetzt mal ganz kurz:
Also; wenn ich z.B. auf ein Monster von oben drauf springe, dass es "kaputt" ist und wenn ich von der Seite oder von unten drauf springe, dass !ich! dann "kaputt" bin... Wink
Nur weis ich net wie ich das von einer bestimmten Seite des Bildes machen kann...

Danke schon mal im Vorraus
Schoasch

d-bug

BeitragDi, Jan 02, 2007 8:09
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Ich nehme mal an, du willst nicht wissen, wie du ein Bild dafür erstellst, sondern, wie deinen Code so anpasst, dass nur eine Seite des Bildes abgefragt wird. Darum...

~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.

Deine Frage ist irgendwie stark verwirrend Wink

Der Bug

Tobchen

BeitragDi, Jan 02, 2007 8:12
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Sicherlich gibt's mehr zu beachten, aber ein kleiner Anfang ist, schonmal die alten Variablen zu merken. Berührt der Spieler also das Monster und die alte Y-Variable ist kleiner als die aktuelle, heißt es, dass der SPieler von oben kommt. Dann kann das Monster scön abkratzen und alle sind glücklich.
Tobchen - die Welt von Tobi!

DerHase

BeitragDi, Jan 02, 2007 12:32
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Ich würde es mit RectsOverlap machen. Ein Rechteckt befindet sich am Fuße des Spielers, das andere am Kopf des Gegners. Das Rechteck sollte dann so Breit sein wie die jeweiligen Figuren und ein paar Pixel hoch, damit die Kollision auch bei Geschwindigkeiten über 1 Pixel funktioniert.
Play Satyr!

Smily

BeitragDi, Jan 02, 2007 13:13
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oder eine Prüfung ob auch auch der Spieler kollidieren würde, wenn die y-pos 1 höher ist, falls nicht kommt der spieler von Oben Wink
Lesestoff:
gegen Softwarepatente | Netzzensur | brain.exe | Unabhängigkeitserklärung des Internets

"Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen. Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit --- Keine Zensur!"
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