Automatisches Clipping

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5k41

Betreff: Automatisches Clipping

BeitragDo, Jan 11, 2007 17:13
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Huhu!
Ich habe bei For a better World ein Problem mit einem Mesh, was zufrüh geclippt und damit unsichtbar wird. Ich hab nun vermutet, dass dies damit zusammenhängt, dass das Objekt im editor einen relativ großen Radius wegen einer Animation hat, welchen Blitz wahrscheinlich als Clippingradius verwendet ( ? ). Nun will ich wissen, ob man das Clipping irgendwie ganz ausschalten, oder den Radius manuell einstellen kann.

MfG
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Ray-Tracer

BeitragDo, Jan 11, 2007 17:33
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Ich glaube ab der Blitz3d version 1.97 ,kam ein Befehl dazu .
ich glaube Meshcullbox().
hab ich noch nie verwendet ,bin mir auch nicht sicher :ich glaube damit kann man das meshculling manuell einstellen.
Probiers mal aus, vielleicht ist es das was du suchst.
__wunschklang__

5k41

BeitragDo, Jan 11, 2007 17:42
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ok, vielen Dank! Glaube meine OH ist nicht mehr ganz aktuell, nach genau sowas hab ich gesucht!

DANKE!
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Dreamora

BeitragDo, Jan 11, 2007 18:28
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Die OH ist aktuell. Zu finden ist sie auf www.blitzbasic.com unter manual Smile
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

5k41

BeitragDo, Jan 11, 2007 18:49
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ich schrieb ja auch MEINE OH Wink. Bin immer zu faul sie zu updaten Razz mach das glaub ich aber nun mal, ist nur nervig, weil ich sie dann immer in meine 3 ides reinladen muss...

MfG
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