Animation
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KelixTrollBetreff: Animation |
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Ich habe zwei Bilder und will diese zu einer einzelnen Animation so zusammenfügen, dass sie immer wieder nacheinander ablaufen. Wie mache ich das? | ||
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Jan_Ehemaliger Admin |
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loadanimimage
drawimage createimage www.blitzbase.de |
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between angels and insects |
KelixTroll |
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un wo muss ich schreibe welche bilda es sin | ||
Dreamora |
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In LoadImage / LoadAnimImage musst du den Bildpfad reinpacken.
Schau in die Hilfe, steht da drin inkl einem Beispiel. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
KelixTroll |
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Wenn es aber mehrere Bilder sind muss es doch zweimal loadanimimage geben oder? | ||
BlackTermi |
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mhh siehe jans post und verweis auf blitzbase.de , da ist eigentlich alles erklärt was man zu diesem befehl wissen muss - somit erübrigt sich deine frage
Andere frage: warst du eigentlich schon mal auf blitzbase.de ? |
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sirokuhl |
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du kannst die einzelbilder auch mit loadimage in dim's laden
und hintereinander abspielen: Code: [AUSKLAPPEN] drawimage bild(frame),x,y
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darth |
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Code: [AUSKLAPPEN] graphics 800,600,0,2
dim bild(1) bild(0)=loadimage("bild1.bmp") bild(1)=loadimage("bild2.bmp") fps#=30 while not keyhit(1) drawimage bild(f),1,1 ;oder wars 1,1,bild(f) ? if millisecs()-ftim>1000./fps then ftim=millisecs() f=1-f endif flip 0 : cls wend : end sooo, das ist doch toll :O bedankt euch hübsch artig beim onkel darth |
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Silver_Knee |
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Danke onkel darth
um loadanimimage benutzen zu können musst du beide bilder in eine image packen also einfach nebeneinander stellen sollte aber auch auf blitzbase stehehn (wollte eig nur den ersten satz schreiben^^) |
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