Langsamer Code?
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Jo0okerBetreff: Langsamer Code? |
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Hallo leute,
wieso ist mein Code(Spiel ) so langasam??????? Manchmal dauert es 9 min bis es gestartet ist????? ![]() Hier mal mein Code: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 1024,768,32,2 SetBuffer BackBuffer() Global taskleiste = LoadImage("gfx\taskleiste.bmp") Global bg = LoadImage("gfx\bg.bmp") Global modul1 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul2 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul3 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul4 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul5 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global window = LoadImage("gfx\window.bmp") Global annahme = LoadImage("gfx\annahme.bmp") Global jamodul = LoadImage("gfx\jamodul.bmp") Global achtung = LoadImage("gfx\achtung.bmp") MaskImage achtung ,255,0,0 Global gehaltnehmen Global mitarbeiter_func = 1 Global mitarbeiter_set = 1 Global mitarbeiter = 1 ;;;ACHTUNG Global ach = 0 ;;;;GEHALT Global gehalt = 1 ;;;aufgaben1 Global aufgabe1 = 1 Global aufgabe1_auf = 0 Global auf_set = 0 Global aufgabe1_zeit = 0 Global mal_aug1 = 3 Global Timer_aufg1=MilliSecs() Global Zeit_aufg1=60 ;;;;;Aufgabe2 Global aufgabe2 = 1 Global aufgabe2_auf = 0 Global auf_set2 = 0 Global aufgabe2_zeit = 0 Global mal_aug2 = 3 Global Timer_aufg2=MilliSecs() Global Zeit_aufg2=60 ;;;;;;;;;;;;;;;;;ZEIT Global Timer=MilliSecs() Global Zeit=1 Global tag = 1 Global monat = 1 Global monat2 = 1 Global jahr = 2007 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Global buy = 0 Global lkw = 1 Global geld = 10000 ;;;BANK Global zuleihen Global zins Global zins_satz Global immonat Global keinleih = 0 Global gesammt_z ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;NAME Global firmen_name$ = "---kein Name---" ;;;; Global winkel1 Global winkel2 tmp=monat tmp_bank=monat Global mx1 = 710 Global mx2 = 710 Global mx3 = 710 Global mx4 = 710 Global mx5 = 710 Global pointer = LoadImage("gfx\pointer.bmp") MaskImage taskleiste ,255,2,3 font = LoadFont("Times New Roman",15,0,0,0) SetFont font Global mx Global my ;;;;Zeit laden times = OpenFile("save\times.timesdat") zeit = ReadInt(times) tag = ReadInt(times) monat = ReadInt(times) monat2 = ReadInt(times) jahr = ReadInt(times) CloseFile times ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;RESTLADEN;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, save = OpenFile("save/1dat.sav") ;;MITARBEITER mitarbeiter = ReadInt(save) gehalt = ReadInt(save) ;;MAUS mx = ReadInt(save) my = ReadInt(save) ;;;AUFGABE1SAVE aufgabe1 = ReadInt(save) aufgabe1_auf = ReadInt(save) auf_set = ReadInt(save) aufgabe1_zeit = ReadInt(save) mal_aug2 = ReadInt(save) Timer_aufg1 = ReadInt(save) Zeit_aufg1 = ReadInt(save) ;;;;AUFGABE2SAVE aufgabe2 = ReadInt(save) aufgabe2_auf = ReadInt(save) auf_set2 = ReadInt(save) aufgabe2_zeit = ReadInt(save) mal_aug2 = ReadInt(save) Timer_aufg2 = ReadInt(save) Zeit_aufg2 = ReadInt(save) ;;;ITEMS lkw = ReadInt(save) geld = ReadInt(save) ;;;;BANK immonat = ReadInt(save) zuleihen = ReadInt(save) zins = ReadInt(save) zins_satz = ReadInt(save) keinleih = ReadInt(save) gesammt_z = ReadInt(save) ;;;NAMEN firmen_name$ = ReadString(save) CloseFile save SeedRnd MilliSecs() Repeat Cls mx = MouseX() my = MouseY() ;RenderWorld ;UpdateWorld DrawImage bg, 0,0 DrawImage taskleiste, 0,691 DrawImage modul1, 4,mx1 DrawImage modul2, 73,mx2 DrawImage modul3, 141,mx3 DrawImage modul4, 215,mx4 DrawImage modul5, 289,mx5 Text 11,mx1+5,("Option") Text 82,mx2+5,("Büro") Text 145,mx3+5,("Mitarbeiter") Text 224,mx4+5,("Logistik") Text 297,mx5+5,("Aufträge") Text 15,15,("Ihr Geld: " + geld + "€"+" Mitarbeiter: " + mitarbeiter + " LKW´s: " + lkw + " Gehalt: " + gehalt) ;;;;;;;;;BERECHNUNG DES GEHALTES If monat2<>tmp Then geld = geld - gehalt If monat2<>tmp And geld < 100 Then achtung() monat2 = tmp ;;; Text 700,15,("Im Monat zuzahlene Summe an die Bank: " + immonat + ". Im Jar " + gesammt_z) Text 700,30,("Ihre Zinsen: " + zins_satz) ;;;;;;NAME Text 500,15,("Ihr Firmenname: " + firmen_name) ;;;;;; ;;;moves ;;;;UHRZEIT Text 800,710,("Echte Uhrzeit: " + CurrentTime() + " Datum: " + CurrentDate() ) ;;;modul1 If ImagesOverlap(modul1,4,mx1,pointer,mx,my) = 1 Then mx1 = mx1 - 1 If ImagesOverlap(modul1,4,mx1,pointer,mx,my) = 0 Then mx1 = mx1 + 1 If mx1 <=690 Then mx1 = 690 If mx1 => 710 Then mx1 = 710 ;;;modul2 If ImagesOverlap(modul2,73,mx2,pointer,mx,my) = 1 Then mx2 = mx2 - 1 If ImagesOverlap(modul2,73,mx2,pointer,mx,my) = 0 Then mx2 = mx2 + 1 If mx2 <=690 Then mx2 = 690 If mx2 => 710 Then mx2 = 710 ;;;modul3 If ImagesOverlap(modul3,141,mx3,pointer,mx,my) = 1 Then mx3 = mx3 - 1 If ImagesOverlap(modul3,141,mx3,pointer,mx,my) = 0 Then mx3 = mx3 + 1 If mx3 <=690 Then mx3 = 690 If mx3 => 710 Then mx3 = 710 ;;;modul4 If ImagesOverlap(modul4,215,mx4,pointer,mx,my) = 1 Then mx4 = mx4 - 1 If ImagesOverlap(modul4,215,mx4,pointer,mx,my) = 0 Then mx4 = mx4 + 1 If mx4 <=690 Then mx4 = 690 If mx4 => 710 Then mx4 = 710 ;;;modul5 If ImagesOverlap(modul5,289,mx5,pointer,mx,my) = 1 Then mx5 = mx5 - 1 If ImagesOverlap(modul5,289,mx5,pointer,mx,my) = 0 Then mx5 = mx5 + 1 If mx5 <=690 Then mx5 = 690 If mx5 => 710 Then mx5 = 710 ;;;windown_function ;optionen..... If ImagesOverlap(modul1,4,mx1,pointer,mx,my) = 1 Then f_opt = 1 If ImagesOverlap(modul2,73,mx2,pointer,mx,my) = 1 Then f_opt = 2 If ImagesOverlap(modul3,141,mx3,pointer,mx,my) = 1 Then f_opt = 3 If ImagesOverlap(modul4,215,mx4,pointer,mx,my) = 1 Then f_opt = 4 If ImagesOverlap(modul5,289,mx5,pointer,mx,my) = 1 Then f_opt = 5 If aufgabe1_auf = 1 Then aufgabe1_func() If aufgabe2_auf = 1 Then aufgabe2_func() zeit1() If MouseHit(1) = 1 Then s_opt = 1 FlushMouse If s_opt = 1 And f_opt = 1 Then windowopt() If s_opt = 1 And f_opt = 2 Then windowbuero() If s_opt = 1 And f_opt = 3 Then windowmit() If s_opt = 1 And f_opt = 4 Then windowlogi() If s_opt = 1 And f_opt = 5 Then windowauft() FlushKeys ;;;AUCH BANK If monat <> tmp_bank Then geld = geld - immonat If monat<>tmp_bank Then gesammt_z = gesammt_z - immonat monat = tmp_bank If gesammt_z < 0 Then keinleih = 0 If gesammt_z => 1 Then keinleih = 1 If gesammt_z <= 0 Then gesammt_z = 0 If gesammt_z <= 0 Then keinleih = 0 If gesammt_z <= 0 Then immonat = 0 save() ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ACHTUNG DrawImage pointer,mx,my Flip Until KeyHit(1) Function windowopt() DrawImage window,60,80 Color 0,0,0 Text 80,100,("Optionen") If KeyDown(49) Then firmen_name$ = Input$("Bitte Firmenname eingeben: ") Locate 100,130 Text 100,150,("Mit N ändern Sie ihren Firmennamen.") DrawImage modul2 ,100,170 Text 103,173,("Name(N)") Color 255,255,255 End Function Function windowbuero() DrawImage window,60,80 DrawImage modul1 ,100,240 DrawImage modul1 ,100,390 Color 0,0,0 Text 100,150,("Um ein LKW zu kaufen drücken Sie bitte K") Text 100,165,("Ein LKW kostet 40000€, wenn du nicht genug Geld hast,") Text 100,180,("dann könntest du dir eventuel etwas bei der Bank leihen.") If geld < 40000 Then Text 100,210,("Nicht genug Geld!") If mitarbeiter =< lkw Then Text 100,220,("Nicht genug Mitarbeiter!") Text 103,243,("Kaufen(K)") If geld > 40000 And mitarbeiter > lkw And KeyHit(37) Then buy = 1 If buy = 1 Then lkw = lkw + 1 If buy = 1 Then geld = geld - 40000 ;;;;;;BANK Text 103,393,("Bank(B)") If keinleih = 0 And KeyHit(48) Then bank() If keinleih = 1 And KeyHit(48) Then Text 103,403,("Sie haben bereits einen Kredit.") Text 100,320,("Um einen Kredit aufzunehmen drücken Sie B.") Text 100,330,("Dann geben Sie die Summe ein, die die Bank ihnen leihen soll.") Text 100,340,("Die Summe die Sie im Monat bezahlen müssen wird automatisch") Text 100,350,("abgebucht. Wenn die Summe null ist dann können Sie einen neuen Kredit aufnehmen.") Color 255,255,255 Text 80,100,("Büro") buy = 0 End Function Function windowmit() DrawImage window,60,80 Text 80,100,("Mitarbeiter") Text 100,150,("Mitarbeiter einstellen?") Text 100,200,("Jetzt einstellen: ") DrawImage jamodul,400,200 Text 405,204,("Einstellen(E)") If ImagesOverlap(jamodul,400,200,pointer,mx,my) = 1 Then mitarbeiter_func = 2 If MouseHit(1) Then mitarbeiter_set = 2 If mitarbeiter_set = 2 And mitarbeiter_func = 2 Then einstellen() If KeyHit(18) Then einstellen() End Function Function windowlogi() DrawImage window,60,80 Text 80,100,("Logistik") End Function Function windowauft() DrawImage window,60,80 If aufgabe1 < 3 DrawImage annahme,200,280 Color 0,0,0 Text 80,100,("Aufträge") Text 100,150,("Hier können Sie Aufträge annehmen.") Text 100,160,("Um einen Auftrag anzunehmn klicken Sie bitte auf Annehmen") Text 100,200,("Fahren Sie 40t Metall zu einem Schrotthändler.") Text 100,210,("Dazu benötigen Sie einen LKW(Lastkraftwagen)") Text 100,220,("Für diesen Auftrag bekommen Sie 500€. ") If aufgabe1_auf = 2 Then Text 500,220,("ERLEDIGT") Text 100,230,("Anzahl: " + mal_aug1) If lkw => 1 And aufgabe1 < 3 And ImagesOverlap(annahme,200,280,pointer,mx,my) = 1 Then aufgabe1 = 2 If lkw => 1 And aufgabe1 < 3 And ImagesOverlap(annahme,200,280,pointer,mx,my) = 0 Then aufgabe1 = 1 FlushMouse If MouseDown(2) = 1 Then auf_set = 1 If auf_set = 1 And aufgabe1 = 2 Then aufgabe1_auf = 1 ;;;;2 AUFGABE Text 100,320,("Du must einer anderen Firma aushelfen,") Text 100,330,("weil es ein wichtiger auftrag ist zahlen Sie dir") Text 100,340,("sehr viel.") Text 100,350,("Du benötigst einen LKW, für die Tour bekommst du 1400€") If aufgabe2_auf = 2 Then Text 500,350,("ERLEDIGT") If lkw => 1 And aufgabe2 < 3 And ImagesOverlap(annahme,200,390,pointer,mx,my) = 1 Then aufgabe2 = 2 If lkw => 1 And aufgabe2 < 3 And ImagesOverlap(annahme,200,390,pointer,mx,my) = 0 Then aufgabe2 = 1 If aufgabe2 < 3 And lkw = 0 And ImagesOverlap(annahme,200,390,pointer,mx,my) Or ImagesOverlap(annahme,200,280,pointer,mx,my) Then Text 500,15,("Kein LKW mehr verfügbar!!!!") If MouseDown(2) = 1 Then auf_set2 = 1 If auf_set2 = 1 And aufgabe2 = 2 Then aufgabe2_auf = 1 If aufgabe2 < 3 DrawImage annahme,200,390 Text 100,370,("Anzahl: " + mal_aug2) Text 600,400,("1. Aufgabe " + Zeit_aufg1) Text 700,400,("2. Aufgabe " + Zeit_aufg2) FlushMouse() Color 255,255,255 End Function Function zeit1() If Timer+10 < MilliSecs() Then Zeit=Zeit+1 Timer = MilliSecs() If zeit=0 Then zeit=0 EndIf If zeit = 24 Then tag = tag + 1 If tag = 30 Then monat = monat + 1 If tag = 30 Then monat2 = monat2 + 1 If monat > 11 Then jahr = jahr + 1 If monat2 > 11 Then jahr = jahr + 1 Text 40,40,("Stunden: " + zeit + " tag " + tag + " Monat " +monat2 + " Jahr " + jahr) If zeit = 24 Then zeit = 0 If tag = 30 Then tag = 1 If monat = 12 Then monat = 1 If monat2 = 12 Then monat2 = 1 times = WriteFile("save/times.timesdat") WriteInt times,zeit WriteInt times,tag WriteInt times,monat WriteInt times,monat2 WriteInt times,jahr CloseFile times End Function Function aufgabe1_func() If Zeit_aufg1 < 60 Then aufgabe1 = 5 If Zeit_aufg1 = 60 Then lkw = lkw - 1 If Timer_aufg1+100 < MilliSecs() Then Zeit_aufg1=Zeit_aufg1-1 Timer_aufg1 = MilliSecs() If Zeit_aufg1=0 And mal_aug1 = 0 Then Zeit_aufg1=0 If Zeit_aufg1=-1 And mal_aug1 = 1 Then Zeit_aufg1=60 If Zeit_aufg1=-1 And mal_aug1 = 2 Then Zeit_aufg1=60 If Zeit_aufg1=-1 And mal_aug1 = 3 Then Zeit_aufg1=60 If Zeit_aufg1 = 0 Then lkw = lkw + 1 If Zeit_aufg1 = 0 Then geld = geld + 500 If Zeit_aufg1 = 0 Then mal_aug1 = mal_aug1 - 1 If mal_aug1 = 3 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1 = 1 If mal_aug1 = 3 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_auf = 0 If mal_aug1 = 3 And Zeit_aufg1 = 0 Then auf_set = 0 If mal_aug1 = 3 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_zeit = 0 If mal_aug1 = 3 And Zeit_aufg1 = 0 Then Zeit_aufg1 = 60 If mal_aug1 = 2 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1 = 1 If mal_aug1 = 2 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_auf = 0 If mal_aug1 = 2 And Zeit_aufg1 = 0 Then auf_set = 0 If mal_aug1 = 2 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_zeit = 0 If mal_aug1 = 2 And Zeit_aufg1 = 0 Then Zeit_aufg1 = 60 If mal_aug1 = 1 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1 = 1 If mal_aug1 = 1 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_auf = 0 If mal_aug1 = 1 And Zeit_aufg1 = 0 Then auf_set = 0 If mal_aug1 = 1 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1_zeit = 0 If mal_aug1 = 1 And Zeit_aufg1 = 0 Then Zeit_aufg1 = 60 If mal_aug1 = 0 And Zeit_aufg1 = 0 Then aufgabe1 = 5 If mal_aug1 = 0 And Zeit_aufg1 <= 0 Zeit_aufg1 = 0 EndIf End Function Function aufgabe2_func() If Zeit_aufg2 < 60 Then aufgabe2 = 5 If Zeit_aufg2 = 60 Then lkw = lkw - 1 If Timer_aufg2+100 < MilliSecs() Then Zeit_aufg2=Zeit_aufg2-1 Timer_aufg2 = MilliSecs() If Zeit_aufg2=0 And mal_aug2 = 0 Then Zeit_aufg2=0 If Zeit_aufg2=-1 And mal_aug2 = 1 Then Zeit_aufg2=60 If Zeit_aufg2=-1 And mal_aug2 = 2 Then Zeit_aufg2=60 If Zeit_aufg2=-1 And mal_aug2 = 3 Then Zeit_aufg2=60 If Zeit_aufg2 = 0 Then lkw = lkw + 1 If Zeit_aufg2 = 0 Then geld = geld + 500 If Zeit_aufg2 = 0 Then mal_aug2 = mal_aug2 - 1 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 If mal_aug2 = 0 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 5 If mal_aug2 = 0 And Zeit_aufg2 <= 0 Zeit_aufg2 = 0 EndIf End Function Function einstellen() mitarbeiter = mitarbeiter + 1 gehaltnehmen = 3000 gehalt = mitarbeiter*gehaltnehmen mitarbeiter_func = 1 mitarbeiter_set = 1 End Function Function save() save = WriteFile("save/1dat.sav") ;;MITARBEITER WriteInt save,mitarbeiter WriteInt save,gehalt ;;MAUS WriteInt save,mx WriteInt save,my ;;;AUFGABE1SAVE WriteInt save,aufgabe1 WriteInt save,aufgabe1_auf WriteInt save,auf_set WriteInt save,aufgabe1_zeit WriteInt save,mal_aug1 WriteInt save,Timer_aufg1 WriteInt save,Zeit_aufg1 ;;;;AUFGABE2SAVE WriteInt save,aufgabe2 WriteInt save,aufgabe2_auf WriteInt save,auf_set2 WriteInt save,aufgabe2_zeit WriteInt save,mal_aug2 WriteInt save,Timer_aufg2 WriteInt save,Zeit_aufg2 ;;;ITEMS WriteInt save,lkw WriteInt save,geld ;;;;BANK WriteInt save,immonat WriteInt save,zuleihen WriteInt save,zins WriteInt save,zins_satz WriteInt save,keinleih WriteInt save,gesammt_z ;;;NAMEN WriteString save,firmen_name CloseFile save End Function Function bank() zuleihen = Input("Bitte geben Sie ihren betra ein: ") If zuleihen <= 12 Then zuleihen = 12 immonat = zuleihen / 12 zins_satz = Rnd(3,5) zins = immonat = immonat / 100 * zins_satz immonat = immonat + zuleihen + zins gesammt_z = immonat immonat = immonat / 12 geld = geld + zuleihen keinleih = 1 End Function Function achtung() DrawImage achtung , 60,80 Flip WaitKey End Function Ich weiß net warum??? lg Jo0oker |
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www.tehadon.de http://www.blitzforum.de/worklogs/14/ Das Abenteuer wird beginnen! |
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Smily |
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Ohne mir den Code jetzt angesehen zu haben:
Schreib einfach mal zwichen verschiedenen Abschnitten beim Laden ein Print "1" bzw. Print "2", Print "3" etc... So kannst du den Berreich eingrenzen, wo dein Code so lange braucht. Gruß, Smily0412 Übrigens: Zitat: Global modul1 = LoadImage("gfx\modul.bmp")
Global modul2 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul3 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul4 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul5 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Was soll das für einen Sinn haben? oO |
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Beatenvoy |
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na er brauchs halt 5 mal ^^
Code: [AUSKLAPPEN] Global modul1 = LoadImage("gfx\modul.bmp") Global modul2 = CopyImage(modul1) Global modul3 = CopyImage(modul1) Global modul4 = CopyImage(modul1) Global modul5 = CopyImage(modul1) hab nochmal ein wenig gestöbert im Code von dir. Du könntest öffter mal Select Case verwenden ! wenn du es so brauchst ![]() |
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- Zuletzt bearbeitet von Beatenvoy am Fr, März 30, 2007 11:57, insgesamt einmal bearbeitet
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Silver_Knee |
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ich möchte anbringen dass sich ein hochladen des codes und ein download bei dieser länge im bereich des nützlichen befindet | ||
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DottakopfBetreff: 1 bild statt 11 = weniger ladezeit ? |
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Du könntest vielleicht auch diese ganzen einzelbilder in einem Bild speichern. So wie bei animationen. Danach einfach nur noch ein bild laden ->
gfx_set = loadanimimage("bla"x,y,0,zahl) Vorrausgesetzt die Bilder haben inetwa die gleiche größe.... Bin mir nicht sicher aber ich glaub das müsste auch schneller zu laden zu sein, oder ? Außerdem sparste dir da des modul1-5 zeugs. Hoffe das des verwendbar ist. mfg Dottakopf |
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Rechtschreibfehler gelten der allgemeinen Belustigung! |
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Markus2 |
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DebugLog benutzen ![]() |
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BlackTermi |
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Hey Dottakopf, alles durchlesen, er läd 5 mal das selbe Bild! Nicht 5 verschiedene!
Jo0oker, du brauchst nicht 5 mal das selbe Bild laden, du kannst auch einfach das selbe immer wieder nehmen! (ich hab mir deinen code angeschaut) Du kannst auch das selbe Bild, fünf mal zeichnen lassen und mit dem selben Bild alle Kollisionen prüfen! (Imagesoverlap) Und ansonsten solltest du mal etwas über deinen Code nachdenken, man kann vieles darin um einiges besser machen, Beispiel: Dein Code: Code: [AUSKLAPPEN] If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1
If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 3 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 2 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2 = 1 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_auf = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then auf_set2 = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then aufgabe2_zeit = 0 If mal_aug2 = 1 And Zeit_aufg2 = 0 Then Zeit_aufg2 = 60 Anders (ist nur eine Lösung von vielen:) (hab Zeit_aufg2 und mal_aufg2 geteilt wegen der Übersichtlichkeit) Code: [AUSKLAPPEN] If mal_aug2 = 3 or mal_aug2 = 2 or mal_aug2 = 1
If Zeit_aufg2 = 0 aufgabe2 = 1 aufgabe2_auf = 0 auf_set2 = 0 aufgabe2_zeit = 0 Zeit_aufg2 = 60 Endif Endif |
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gigiBetreff: das problem hab ich auch |
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es liegt daran das er erst den ganzen code prüft und dann erst wirklich anfängt.
wie kriegt man das eigentlich weg? war ja bei der demo nicht so... |
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Anfänger Tut von mir:
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Jo0oker |
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Hallo,
habe das Problem gefunden, es war eine Bild datei ![]() Ich kann es mir nicht erklären warum eine Bilddatei mein Spiel soooooooooooooooo langsam macht. (Das bild war ca 800 mal 600 pix und hatte nur 36kb ![]() naja ich habe jetzt das bild als .jpg gespeicher und jetzt geht es. lg Jo0oker |
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Smily |
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welches format hatte das Bild vorher?
Ich nehm dir nicht ab, dass eine 800*600 bmp-Datei 36kb groß ist Edit: Wenn du übrigens meinen Tip im ganz oben in der Ersten antwort befolgt hättest, hättest du den Fehler auch eher finden können ^^ |
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- Zuletzt bearbeitet von Smily am Sa, März 31, 2007 14:53, insgesamt einmal bearbeitet
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FreetimeCoder |
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Wenn du 5 mal das gleiche Bild hast, brauchst du es nicht 5 mal zu laden, sondern kannst es ja auch mehrmals zeichnen. Auch ImagesCollide und Rectsoverlab funktionieren damit ganz gut. ![]() |
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"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
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Jo0oker |
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Ich habe auch kein Plan wie das sein kann?36kb?
Ach und das war eine .bmp datei???? Wenn du willst kanste dir das Bild mal anschauen. (Wenn ich es in einemSpiel lade versagt mein pc.) lg Jo0oker |
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Dann ist es wohl irgendeine x-beliebige datei, bei der Irgendwer auf die Schlaue idee gekommen ist sie einfach nach .bmp umzubenennen ^^ | ||
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Dreamora |
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man nimmt übrigens auch keine so grossen Bilder und versucht dann dagegen auch noch kollisionstests durchzuführen.
Schau dir Tile Grafik Systeme an und nutze etwas in der Art, dann wird das ganze massiv viel schneller. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Jo0oker |
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@Dreamorea ich habe das bid garnicht auf kollision geprüfr.
Ach und das Bild habe ich in Paint gemacht und als .bmp abgespeichert lg Jo0oker |
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Justus |
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Eine Bitmap der Größe 800x600px ist 1,37 MB groß. Und wenn man es dann noch x-mal hintereinander lädt, ist es kein Wunder, dass das entsprechend dauert. | ||
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Jo0oker |
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@Justus Ich habe das Bild nur einmal geladen.
Es war das bild achtung. lg Jo0oker |
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Smily |
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trotzdem reicht es, ein bild nur einmal zuladen ^^ | ||
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