UDP über internet
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judosBetreff: UDP über internet |
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Hallo zusammen,
ich wollte mal UDP über internet probieren. IP habe ich von www.wieistmeineip.ch genommen natürlich! Mit einem UDP stream der den Port 8000 verwendet, habe ich es mit einem kollegen zustande gebracht nachrichten zu verschicken, leider nur von einem auf den anderen pc und nicht umgekehrt. woran liegt das? brauche ich noch einen zweiten stream um für das lesen& senden je einen udpstream zu haben? mfg judos my_ip$ und your_ip$ sind absichtlich auf IP1 und IP2 gesetzt, dort kann der fehler also nicht liegen ![]() zudem haben wir bei sendudpmsg jeweils die andere ip genommen. sollte also auch dort stimmen. Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,16,2 SetBuffer BackBuffer() udp=CreateUDPStream(8000) my_ip$="IP1" your_ip$="IP2" Tex$="" antwort$="---" ipa$="" time$="" Repeat Cls Locate 0,0 x=GetKey() If x>31 Then tex$=tex$+Chr(x) If x=8 Then tex$=Left(tex$,Len(tex$)-1) Print "Deine Eingabe: "+tex$ If sent>0 Then sent=sent-1:Print "Sent..." If x=13 Then sent=100 WriteLine udp,tex$ SendUDPMsg udp,int_ip(your_ip$),8000 tex$="" EndIf Locate 0,100 ip=RecvUDPMsg(udp) If ip<>0 Then antwort$=ReadLine(udp) ipa$=DottedIP$(ip) time$=CurrentTime$() EndIf Print "Letzte Nachricht: "+antwort$ If antwort$<>"---" Then Print "geschrieben von "+ipa$ Print "um "+time$ EndIf Delay 10 Flip Until KeyHit(1) End Function INT_IP(IP$) a1=Int(Left(IP$,Instr(IP$,".")-1)):IP$=Right(IP$,Len(IP$)-Instr(IP$,".")) a2=Int(Left(IP$,Instr(IP$,".")-1)):IP$=Right(IP$,Len(IP$)-Instr(IP$,".")) a3=Int(Left(IP$,Instr(IP$,".")-1)):IP$=Right(IP$,Len(IP$)-Instr(IP$,".")) a4=Int(IP$) Return (a1 Shl 24) + (a2 Shl 16) + (a3 Shl 8 ) +a4 End Function |
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Dreamora |
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für UDP muss die Portweiterleitung aktiviert sein auf dem Router. Es gibt keine UDP Streams, UDP sendet immer einzelne Nachrichten. Das heisst nur weil du raus kommst, kommt der andere noch lange nicht bei dir rein. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
judos |
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welchen port kann man denn standartmässig verwenden damit es auf beide richtungen hin funktioniert? | ||
Dreamora |
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garkeinen
Entweder er ist offen oder er ist es nicht. Es gibt keinen der immer offen ist sonst könnte sich jeder idiot reinhacken. |
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judos |
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ok dann ist meine Frage eher, wie machen das bekannte Spiele wie WoW etc...??
Gibt es eine Möglichkeit herauszufinden welche Ports dass offen sind und diese dann dem anderen bekannt zu geben? Vielleicht eine Userlib oder so? ich habe mal einen Portscanner heruntergeladen und es versucht. Port 135 war bei uns beiden angeblich offen, aber es hat trotzdem nicht funktioniert ![]() mfg judos |
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Dreamora |
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Es ist kein Port offen wenn du es nicht im Router einstellst.
Und WoW etc machen das dadurch, dass sie: 1. TCP nutzen (ausser Shootern braucht nichts UDP) 2. Auf dem Port antworten auf dem du sie anschreibst, denn der wird das packet durchleiten. wenn nicht ist die sicherheit zu hoch eingestellt im router oder software firewall blockt (denn die wird jegliche UDP abfangen wenn nicht anders gesetzt). Dazu muss der lokale Port (denn der router ändert den sehr wahrscheinlich) aber in der HandShake Nachricht an den Server drin sein. 3. Sie nutzen die dafür vorgesehenen ports -> 10000+, ausnahme ist blizzard die ihren "etablierten" Battle.Net Port 6112 haben |
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judos |
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ok das werde ich mal alles ausprobieren, mal schauen obs funktioniert ![]() Vielen Dank auch Dreamora mfg judos |
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skey-z |
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Ich beschäftige mich auch gerade mit dem Aufbau eines Netzwerkes über internet.
Hast du denn mal versucht dich selber zu kontaktieren, also das Programm 2 Mal zu starten und über 127.0.0.1 zu kommunizieren? Wenn das nicht funktioniert, liegt der fehler schon wo anders. Tipp: schau mal aufblitzbasic.com in der Toolbox, da gibt es die RottNet Funktionssammlung, welche die Blitzinternen UDP Befehle benutzt. Habe es lokal getestet und Sie funktioniert. |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
judos |
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thx, werde dieses tool mal anschauen!!!
mfg judos |
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