Sound

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ozzi789

Betreff: Sound

BeitragDi, Mai 20, 2008 16:57
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Hi ich hab eine kleine Frage

Code: [AUSKLAPPEN]


If hit=1
frame=1
b=1
PlaySound (doh)
While ChannelPlaying(doh)
Wend
EndIf



Wieso komt nach dem abspielen ne //EDIT// Illegal Memory Adsess?

thx oz
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juse4pro

BeitragDi, Mai 20, 2008 17:27
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1. du hast alles nicht in einer schleife
erfragt also nur einmal nach 'hit'
2. wahrscheinlich meinst du KeyHit()
3. vieleicht existiert doh nicht, oder du hast es falsch oder unkomplett geladen
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The_Nici

BeitragDi, Mai 20, 2008 17:29
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mortus, 1) ist ziemlich egal, es darf nicht in einer Schleife sein, ansonsten spielts den sound ab, und zwar jedes Frame. Razz

ozzi789

BeitragDi, Mai 20, 2008 18:00
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Nein hit ist nur = 1 wen das ziel getroffen wird.
Der sound existiert und wird kann abgespielt werden (wird er ja auch bevor der Error kommt)

Das ganze ist in einer While schleife ...


Wie soll ich den das machen in ner schleife
Wenn hit = 1 ist soll es den Sound 1*mal abspielen ?
(sonst hatz imma gefunkt, vlt ist der code ein bisll wirr)


thx
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Gast

BeitragDi, Mai 20, 2008 18:21
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Ich glaube, ihr liegt alle falsch!
Denn:
Doh ist kein Channel...
Falsch:
Code: [AUSKLAPPEN]
PlaySound doh
While ChannelPlaing(Doh)
;...

Richtig:
Code: [AUSKLAPPEN]
DhoChannel = Playsound(doh)
While ChannelPlaing(DohChannel)

ozzi789

BeitragDi, Mai 20, 2008 19:09
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Was soll das Channel zur sache haben ? xD

Soll ich den ganzen Code posten ?
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Gast

BeitragDi, Mai 20, 2008 20:07
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PlaySound Liefert als rückgabewert den Channel (klick auf Playsound, dann kannst du es auch nachlesen Wink)

Dho ist die indentität vom Sound.
Du brauchst dazu einen Channel...

PS: Herzlichen glückwunsch zum 400. Beitrag...

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