Animation -Problem

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BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jul 03, 2008 19:31
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Dann wäre es sinnig die animation nachzubearbeiten als im Code irgendwelche spezifischen Workarounds zu basteln.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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X0r

BeitragDo, Jul 03, 2008 19:41
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Ich bin keiner Modeller. Das Ding ist auch nicht von mir.

BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jul 03, 2008 19:48
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Dann hast Du wohl eher Pech gehabt oder aber du wirst dir für sämltiche Modelle eigene Bewegungsroutinen erstellen müssten die ein rücksetzen um den nötigen Betrag beinhalten, was aber eher ... naja... ist.
Aber das weisst Du ja sicher selbst.
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X0r

BeitragDo, Jul 03, 2008 19:50
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Zitat:
Dann hast Du wohl eher Pech gehabt oder aber du wirst dir für sämltiche Modelle eigene Bewegungsroutinen erstellen müssten die ein rücksetzen um den nötigen Betrag beinhalten, was aber eher ... naja... ist.
Aber das weisst Du ja sicher selbst.

...

Kann man das nicht irgendwie einfach Milkshape3D machen? Ohne jeden Frame neu bearbeiten zu müssen?

BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jul 03, 2008 19:53
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Nein, denn woher soll MS3D wissen was der genaue Mittelpunkt für die Animation ist? Das wird Handarbeit bleiben.
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