Blitz3D V2 ?!?

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googlehupf

Betreff: Blitz3D V2 ?!?

BeitragMi, Jul 29, 2009 14:09
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Kann mich dunkel dran erinnern hier etwas drüber gelesen zu haben...
Ist bzw. war da was wahres dran, oder eher Gerüchteküche und nichts halbes nichts ganzes...?

D2006

Administrator

BeitragMi, Jul 29, 2009 14:19
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Nope.

Die Gerüchte kamen eigentlich nur auf, weil nach der 1.98 mathematisch korrekt irgendwann mal die 2 Folgen muss. Aber BRL ist da ... anders. Die haben einfach 1.100 draus gemacht, weil 100 ja größer ist als 98. Logisch, oder? Lange Rede kurzer Sinn: Es wird kein B3D2 geben.
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
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googlehupf

BeitragMi, Jul 29, 2009 14:20
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also kein bb3d mit dx9
korrekt?
Also ist nur interessehalber da ich schon mit bmax und xors3d hantiere.
aber wäre ja mal was gewesen.
  • Zuletzt bearbeitet von googlehupf am Mi, Jul 29, 2009 17:08, insgesamt einmal bearbeitet

Nicdel

BeitragMi, Jul 29, 2009 14:21
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Richtig. B3D wird nicht mehr weiter entwickelt (bzw. nur noch wenig). BlitzMax ist da die bessere Wahl.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7
 

MasterK

BeitragFr, Jul 31, 2009 0:37
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D2006 hat Folgendes geschrieben:
Die Gerüchte kamen eigentlich nur auf, weil nach der 1.98 mathematisch korrekt irgendwann mal die 2 Folgen muss. Aber BRL ist da ... anders. Die haben einfach 1.100 draus gemacht, weil 100 ja größer ist als 98. Logisch, oder? Lange Rede kurzer Sinn: Es wird kein B3D2 geben.

Also eigentlich ist 1.100 ja auch durchaus richtig. 2.0 pauschal auf 1.99 folgen lassen wäre falsch. Denn der punkt zählt ja nicht als dezimalzeichen.
+++ www.masterk.de.vu +++
Lila FTW!

D2006

Administrator

BeitragFr, Jul 31, 2009 8:21
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Dessen bin ich mir durchaus bewusst, aber es ist dennoch doof. Denn der Punkt sieht wie ein Dezimalzeichen aus. Dann sollte man vllt einen Bindestrich oder sowas nehmen. Wäre weniger verwirrend.
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Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
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#Reaper

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BeitragFr, Jul 31, 2009 14:06
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Man beachte aber, das im englischem der Punkt unser dezimales Komma ist. Aber bei der Versionierung gillt das ja schon lange nicht mehr, gibt ja auch genug Versionsangaben mit zwei Punkten. Wink
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7
 

MasterK

BeitragSo, Aug 02, 2009 12:19
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Das gilt nicht und galt noch nie. Wäre ja auch ziemlich umpraktisch, wenn man als entwickler _gezwungen_ wäre, eine version 2.0 rauszubringen, obwohl es nur ein update sein soll Very Happy
+++ www.masterk.de.vu +++
Lila FTW!

FireballFlame

BeitragMo, Aug 03, 2009 0:27
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Seh ich auch so. Eine Versionsnummer ist genausowenig eine Kommazahl wie eine IP.

googlehupf hat Folgendes geschrieben:
also kein bb3d mit dx9
korrekt?
Genau. Hielte ich auch nicht mehr für sinnvoll, denn BlitzMax ist einfach in jeder Hinsicht besser als BB. Wenn, dann kommt eher Max3D.
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Laptop: Intel Core i7 @ 4x2.00GHz | 8 GB RAM | Nvidia GeForce GT 540M | Desktop 1366x768px | Windows 7 Home Premium 64bit

Nicdel

BeitragMo, Aug 03, 2009 8:29
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Max3D ist momentan allerdings nur mit OpenGL verfügbar und nicht mit DX9. Was aber auch gut für die Plattformunabhängigkeit ist.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

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