Animation anhalten?
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MegamagBetreff: Animation anhalten? |
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Zwecks eines Pausemodus muss ich die Animation des Spielers anhalten und nach der Pause wieder fortführen. Ich muss den Player also praktisch einfrieren. Ich habe die Animation so angehalten:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If pauseSWin=True Then So habe ich es versucht fortzuführen (nach der Pause), aber die Animation startet neu, anstatt einfach weiterzugehen: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If pauseSWout=True Hier nochmal meine Pause-Funktion: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function Control() |
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BIG BUG |
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| Einfach keine UpdateWorld ausführen? | ||
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B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
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Megamag |
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Wow, da wäre ich wohl nie draufgekommen! Danke! |
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