[C++] [SDL] SDL::ResourceManager für alle interessierten!
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feiderehemals "Decelion"Betreff: [C++] [SDL] SDL::ResourceManager für alle interessierten! |
Fr, Mai 03, 2013 11:33 Antworten mit Zitat |
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Ahoi!
Für mein aktuelles Projekt habe ich mir einen Ogre-mäßigen Recourcen-Manager für die SDL geschrieben, bzw bin ich gerade noch dabei. Aktuell kann er Graphiken laden und die Zeiger darauf herausgeben - ist schon recht nützlich. Das Gesamtziel ist es, das Laden asynchron zu machen/im Hintergrund mit threads ablaufen zu lassen. Zudem wird er auch Sounds, Musik und Textdateien laden können. Windows DLL gibts aktuell leider keine (habe hier kein für Programmierung vorbereitetes Windows), falls sich allerdings jemand die Mühe machen will, das Zeug für Windows zu kompilieren: gerne doch. Benötigt wird aktuell Boost, die SDL und die SDL-Erweiterung SDL_image. https://github.com/feider/SDL_resource_manager Grüße feider |
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