Auflösung manuell setzen (Fake Fullscreen)
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PacManiBetreff: Auflösung manuell setzen (Fake Fullscreen) |
Mo, Nov 12, 2012 20:35 Antworten mit Zitat |
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Hallo zusammen,
in Bezug auf die Grafikprobleme unter Windows 8 (starkes Laggen im Vollbildmodus) muss ich mein Spiel übergangsweise auf Fake Fullscreen umstellen. SetGfxDriver hilft hier übrigens garnicht. Kein manuell ausgewählter Grafiktreiber behebt den Lag. Bisher gehe ich so vor: - Grafikmodus setzen, aber im Fenstermodus - Fensterrahmen entfernen - Fenster neu positionieren BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;Grafikmodus setzen Das funktioniert schon ganz gut, aber ich müsste nun noch manuell die Bildschirmauflösung ändern. Hat jemand dazu die Decls und Code dazu, wie ich das umsetzen kann? Momentan sieht es so aus, um das Problem zu verdeutlichen: |
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PacMani |
Mo, Apr 28, 2014 11:28 Antworten mit Zitat |
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Da das neue B3D-Update die Vollbild-Probleme löst, brauch ich das hier nicht mehr | ||
Spark Fountain |
Mo, Apr 28, 2014 19:38 Antworten mit Zitat |
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Das B3D-Update ist vom 23. Oktober letzten Jahres. Ich weiß nicht ob es so dringend war, diesen Thread wieder auszugraben, nur um mitzuteilen, dass die neue Version das Lagging im Vollbildmodus stoppt (das steht - nebenbei gesagt - genau so in der Beschreibung dieses Fixes ). | ||
Gewinner der MiniBCC's #11, #13 und #28 |
PacMani |
Mo, Apr 28, 2014 20:59 Antworten mit Zitat |
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Falls jemand sucht, sieht er halt, dass das nicht mehr notwendig ist.
Eine Lösung zu posten wäre da sinnvoller gewesen. |
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