EntityAlpha 0
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luciferBetreff: EntityAlpha 0 |
Antworten mit Zitat |
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| Verbraucht ein Entity mit EntityAlpha 0 eigentlich noch Performance beim Rendern? | ||
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Suco-XBetreff: ....... |
Antworten mit Zitat |
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Nein. Die Frage ist auch ein wenig überflüssig. Erstelle ein Cube, setze Alpha auf 0 und lass dir TrisRendered() anzeigen. Wen Trises gerendert werden, verursacht entityalpha 0 noch Perfomance Verlust.Schon hast du in einem kleinen Test deine Frage selbst beantwortet.
Mfg Suco |
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| Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB | ||
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