Shader 2.0 für B3D
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blitzblasterBetreff: Shader 2.0 für B3D |
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Hi !
Ich habe was gefunden auf der Blitzbasic.com Seite. Hat das schon jemand mal ausprobiert ? http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=38603 |
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Gina |
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Hey, das sieht ja genial aus... Habs grad mal probiert.
Geht es bei dir nicht? Gina. |
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www.jk-spiele.de |
David |
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Hi!
Im Prinzip eine nette Idee, aber mir persönlich wäre es dann doch zuviel Arbeit einen DX9 Wrapper zu schreiben, der für ein ganzes Spiel taugt und nicht nur für eine kleine Demo. Da wart ich dann doch lieber auf BlitzMax oder schreib alles in C++. ![]() Aber sonst - ziemlich cool! grüße |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
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hamZtaAdministrator |
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kann mal wer einen screenshot machen, der teapot is bei mir nur schwarz.
wäre nett, thx |
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Blog. |
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Gina |
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Ist nicht so einfach, da es nur in Bewegung wirkt. Hab mal versucht, es einzufangen:
shader.gif Wenn man die Maus drüber bewegt, verformt sich die Kanne. Mit Leertaste bekommt man das Raster... Gina. |
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www.jk-spiele.de |
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hamZtaAdministrator |
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sieht toll aus, thx ![]() schade das ich das nicht testen kann -.- |
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Blog. |
Gombolo |
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Weiss einer wie er genau an die Rotationsmatrix des Mesh kommt? | ||
Heute ist der erste Tag vom Rest deines Lebens
http://gombolo.go.funpic.de/ |
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bruZard |
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Lese mal die Beschreibung zum Befehl GetMatElement() | ||
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
User posted image |
Gombolo |
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Heute ist der erste Tag vom Rest deines Lebens
http://gombolo.go.funpic.de/ |
blitzblaster |
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@Gina: Doch jetzt ja, hatte das auf meinem Vaters Rechner ausprobiert, was ja bescheuert war, da er ja nur eine arme GeForce 4 MX 440 hat.
Auf meiner ATI 9700pro sieht es ganz nett aus. Gruß Blitzblaster |
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