Probleme mit viel Text
Übersicht BlitzBasic Beginners-Corner
David |
Fr, Sep 24, 2004 13:06 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Du kannst die Images auch dynamisch wärend dem Programmverlauf erzeugen. Oder verwende einfach Bitmapfonts! grüße |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
Egon Dragon |
Fr, Sep 24, 2004 13:09 Antworten mit Zitat |
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Danke David,
werd ich tun. |
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regaa |
Fr, Sep 24, 2004 13:38 Antworten mit Zitat |
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Ich hab genau das selbe Problem, ich kann so gut wie gar keinen text in real time enzeigen lassen, schon 10 buchstaben machen bei flip 0 so um die 90 fps weniger aus, und das ist ärgerlich, deswegen verwendet einfach images, wird hiermit schon das dritte mal gesagt ^^ . | ||
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David |
Fr, Sep 24, 2004 13:54 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Zum Glück hab ich das Problem nicht, bei mir braucht der Text (von Jan's Demo) nur -3ms um gezeichnet zu werden. grüße |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
Jan_Ehemaliger Admin |
Fr, Sep 24, 2004 13:56 Antworten mit Zitat |
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-3?
komisch. |
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between angels and insects |
David |
Fr, Sep 24, 2004 13:59 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Naja, nich wirklich komisch, denn t2 wird erst nach der Berechnung (t2-t1) geupdatet. D.h. t2 muss zwangsläufig kleiner sein wie t1. grüße |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
Jan_Ehemaliger Admin |
Fr, Sep 24, 2004 14:03 Antworten mit Zitat |
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Autsch,
Ja, ich war in gedanken ganz weit fort. aber, 3 ms? ich habe hier 600 mhz mit graka-vergesst es und Win Nt und ich habe 0-1 MS verzögerung, komisch |
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between angels and insects |
David |
Fr, Sep 24, 2004 14:04 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Nich 3 ms, das Update muss direkt nach der Darstellung des Textes sein sonst kommt zu der Messung ja noch das Zeichnen des Balls usw hinzu. grüße |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
Jan_Ehemaliger Admin |
Fr, Sep 24, 2004 14:19 Antworten mit Zitat |
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Ja, aber bei mir wars trotzdem der selbe Quelltext. | ||
between angels and insects |
lettorTrepuS |
Fr, Sep 24, 2004 16:37 Antworten mit Zitat |
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-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
Egon Dragon |
Mi, Okt 06, 2004 15:59 Antworten mit Zitat |
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Problem gelößt!
Es lag wirklich an der Grafikkarte! Ich mach jetzt alles mit bmp Fonts. |
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