Rings
Übersicht Sonstiges Projekte
CloudBetreff: Rings |
Mi, Feb 02, 2005 0:16 Antworten mit Zitat |
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So der Blitzblaster Contest ist vorbei, Zeit um mich an mein vorheriges Projekt zurückzuwagen. Vorab muss ich sagen das es noch in einem Sehr frühem Stadium.
In dem Spiel geht es darum mit durch Zufall generierten Modulen einen geschlossenen Kreislauf zu bilden. Immonent hat es nur einen Endless Modus es werden aber noch andere dazukommen. Steuerung: Linke Maustaste = Modul plazieren Rechte Maustaste = Modul Drehen Rings.zip 635KB |
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Duron 1200 | 256 RAM | Geforce 2 TI |
soli |
Mi, Feb 02, 2005 3:54 Antworten mit Zitat |
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Hey Klasse!
Endlich mal wieder ein Pipeline/Tubes Clone. Mehr Vorschauteile würden mir allerdings besser gefallen. |
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solitaire |
maximilian |
Mi, Feb 02, 2005 8:34 Antworten mit Zitat |
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Sowas ähnliches gabs auchmal für den GBA, hieß da aber "Denke Blocks!". Kann mich aber nicht mehr so genau erinnern.
Werde mir das Game auchmal anschauen. LordChaos |
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Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them. |
Cloud |
Do, Feb 03, 2005 0:10 Antworten mit Zitat |
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rund 100 Aufrufe und nur 2 waren so gnädig was zu schreiben
Aber naja, hab ne frage ob bei euch der Sound richtig funktioniert (das Herzschlagen), bei mir funktioniert es wunderbar nur bei meinem Kumpel funz es nicht der Sound wird in irgendein wirrwar umgewandelt. Allerding hat er ne alte merkwürdige Soundkarte die oft Probleme macht. Der Sound wird je nach verbleibender Zeit Schneller, tut er das bei euch oder kommt irgendein %$?§#! |
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Duron 1200 | 256 RAM | Geforce 2 TI |
soli |
Do, Feb 03, 2005 3:20 Antworten mit Zitat |
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Zitat: rund 100 Aufrufe und nur 2 waren so gnädig was zu schreiben
Vielleicht ist dein Programm schon zu gut. Um hier möglichst viele Antworten zu bekommen musst du ein völlig verbugtes Nichts vorstellen. Wirrwarr bei der Soundausgabe kommt oft durch falsche Einstellungen bei Windows unter "Sounds und Multimedia". |
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solitaire |
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