MiniB3D Fehler
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AnaBetreff: MiniB3D Fehler |
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Hallo,
ich versuche gerade verzweifelt MiniB3D vernünftig zum laufen zu bekommen, allerdings kann ich es immer nur als Include verwenden und nicht als Modul. Sobald es eingebunden wird erhalte ich selbst beim compilieren von leeren Datein folgende Fehlermeldungen, denen ich allerdings wenig mehr entnehmen kann als "is was nicht richtig". Ich hab mir schon die Modul einbinden Seiten angeschaut, also die zu Posten bringt mich nicht weiter. Folgendes hab ich schon versucht, getan - MinGw und Bmax neuinstallieren - Pathvariablen gesetzt - Neu Download von MiniB3D - Komplettes Rebuild Offentlichbar schein ich irgendwas falsch zu machen, allerdings fällt mir nichts mehr ein. Ich glaube ich hab hier letztens einen Beitrag mit einem ähnlichen/dem selben Fehler gesehen, finde den aber nicht mehr ... Die Fehlermeldung laute: Warning: .drectve `-aligncomm:_joyhandle,5' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_ReadStream,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_WriteStream,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_ccinfo,5 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_jerr,5' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_stdin_,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_stdout_,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_stderr_,2' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:_bbGCStackTop,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:__bbusew,2' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:__bbNeedsLock,2 ' unrecognized Warning: .drectve `-aligncomm:__bbLock,2' unrecognized |
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Don't only practice your art,
but force your way into its secrets, for it and knowledge can raise human to divine |
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Hummelpups |
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Du meinst vermutlich diesen Thread
https://www.blitzforum.de/foru...9ea302f2d7 Und hier die Lösung http://igtfy.com/?q=Warning%3A...recognized Und auch hier wieder: Google ist euer Freund!!! |
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blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus |
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Hummelpups |
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Hats geholfen? | ||
blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus |
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AnniXa |
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http://ns1.blitzbasic.com/Comm...opic=91805 | ||
|moonForge|
Ich bin Pokémon Meisterin seit 1998! |
LucySalzBetreff: suche immernoch |
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ja diesen fehler hab ich auch, da keine der links gehen, erneut die frage: was ist die lösung?
(bitte nicht solche dummen bemerkungen: google ist dein bester freund) |
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Lars Kammer |
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BladeRunnerModerator |
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Seltsam, bei mir gehen die Links und die Antwort die Google ist dein Freund parat hat lautet:
Google_is_your_friend hat Folgendes geschrieben: Sorry i got nothing about these error messages using the advanced search on this site but i googled it and a post was made about these errors and i found my answer! Its mingw you need to copy ar.exe and ld.exe from your mingw bin folder over the ones in the blitzmax bin folder.
EDIT: Ach ja, die Bemerkung ist nebenbei erwähnt nicht dumm, denn sie ist zielführend. lerne googlen und du wirst viele Probleme weniger haben ![]() |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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HolzchopfMeisterpacker |
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Ich übersetze mal, was hier geschrieben wurde. xlsior hat Folgendes geschrieben: Bei mir läuft MinGW 4.5.1 mit BlitzMax...
Wenn du eine neuere MinGW-Version benutzt als die, die mit BlitzMax mitinstalliert wird, musst du ein paar zusätzliche Vorkehrungen treffen: Die Dateien /BlitzMax/bin/ar.exe und ld.exe müssen mit denjenigen aus dem /MinGW/bin/ Pfad ersetzt werden. Ausserdem müssen die Dateien in /BlitzMax/lib/ mit den gleichnamigen Dateien aus /MinGW/lib/ ersetzt werden. Und ja, ich sehe es auch so, dass Links (die mit der Zeit aussterben, also ins Leere führen können) hier nicht gerade immer viel bringen =/ |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
LucySalzBetreff: .... |
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danke ...... hmmm das hab ich vorher auch gefunden, hab es auch getan aber nichts hat sich geändert...
zusammenfassend: ich habe Mingw installiert, umgebungsvariabeln gesetzt, und im mod ordner sidesign.mod reingemacht... bei dem simplen code: Strict Graphics3D 800, 600 Repeat Until KeyHit(KEY_DOWN) gibt er : Compile Error: Identifier 'Graphics3D' not found Build Error: failed to compile C:/Users/Leonardo/Documents/BLIde Framework/TMP/bmx_file.bmx aus..... PS: ein forum ist dafür da, um fragen zu stellen, nicht auf tote links zugeiwesen zu werden oder mit "google ist dein bester freund" konfrontiert zu werden.... |
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Lars Kammer |
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skey-z |
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Das ganze auch mal neu Kompiliert? | ||
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
LucySalzBetreff: ... |
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so ich mach nochmal build all modules... warte ... ![]() |
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Lars Kammer |
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ZEVS |
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Zitat: Strict
Graphics3D 800, 600 Repeat Until KeyHit(KEY_DOWN) Da fehl das Import. ZEVS |
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LucySalz |
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???? ich denke, wenn ich module habe, muss ich kein import schreiben?
also was soll ich importieren? |
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Lars Kammer |
LucySalz |
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so nachdem ich das geschrieben habe:
Import minib3d kommt: Compile Error: Can't find interface for module 'brl.maxgui' Build Error: failed to compile C:/Users/Leonardo/Documents/BLIde Framework/TMP/bmx_file.bmx |
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Lars Kammer |
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BladeRunnerModerator |
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Zitat: PS: ein forum ist dafür da, um fragen zu stellen, nicht auf tote links zugeiwesen zu werden oder mit "google ist dein bester freund" konfrontiert zu werden....
Ein Forum ist zur Diskussion da, stimmt. Aber das bedeutet nicht dass es den User davon entbindet sich erst mal selbst schlau zu machen, und da gehört googlen nun mal eben mit dazu. Noch dazu wo - ich wiederhole mich hier- der igtfy-link von Hummelpups weder tot ist noch mein Zitat (aus eben jedem Link kopiert) nicht eine Hilfestellung war. Deine aktuellen Fehlermeldungen scheinen jedoch auf ein Problem mit ungebuildeten Modulen hinzuweisen. Welche Version von BMax nutzt Du? Hast Du die Anweisungen aus dem Zitat schon befolgt und alle Module neu gebuilded? |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
LucySalz |
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alle module sind neu gebuildet .... ich nutze die blitzmax version 1.36..... | ||
Lars Kammer |
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BladeRunnerModerator |
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Für veraltete Versionen ist es immer schwierig korrekt Hilfestellung zu geben. Ich würde dir empfehlen auf 1.44 umzusteigen. Dann können wir ja mal schauen ob das Problem weiter besteht. | ||
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
LucySalz |
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es muss doch ne lösung geben? | ||
Lars Kammer |
LucySalz |
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achso: 1.44 gibs doch net???? auf der offiziellen seite kann man die 1.37 downloaden???`? | ||
Lars Kammer |
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ZEVS |
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Beim Kauf/Demodownload gibt es wohl diese Version. Unter Account > Product Updates (eingeloggt) findest du alles weitere.
ZEVS |
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XeresModerator |
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Bitte benutz' den Edit-Button!
- Auf der offiziellen Seite gibt es die Version 1.44 falls du BlitzMax gekauft hast. Wenn du die Demo meinst, kenne ich die spezifischen Beschränkungen nicht. Ohne zusätzliche Info, geht man hier von der Vollversion aus. |
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Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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