ORDENTLICHE Explosionen

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Dreamora

BeitragMi, Okt 25, 2006 20:14
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das ist keine Alternative
Wenn man die mindestes Range runtersetzt muss die Maximalrange um den gleichen Faktor gesenkt werden.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

mevos

BeitragMi, Okt 25, 2006 20:23
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wie kann ich das problem nun lösen? andere sprites werden ja problemlos dargestellt. auch wenn z<0 ist.

Mr.Keks

BeitragMi, Okt 25, 2006 21:36
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jetzt verstehe ich dein problem!!! (==

du musst in der funktion FX_Init() in der folgenden zeile, deine camera angeben! (sorry, ich weiß, is unbrauchbar für dich gelöst, aber ist halt aus meinen projekten... und da heißt die kamera immer cam_cam und ist global ^^)Code: [AUSKLAPPEN]
fx_explosion= CreateMesh(cam_cam)
MrKeks.net

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