Fragen/Probleme/achwasweissich zu "Ballrennen"
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Markus2 |
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Ja genau,
aber du mußt aufpassen das wenn du eine Variable benutzt das Entity durch die Kollision evtl. ja nicht runter geht . Am besten machst du das so zg=zg-0.5 TranslateEntity Piv,0,zg,0 if entityy(Piv)<radius then zg=-zg |
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The_Nici |
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Mein Schwerkraftscode (thx!):
Code: [AUSKLAPPEN] Zg#=Zg#-0.5
TranslateEntity Piv,0,Zg#,0 If EntityY(Piv)<Radius# Then Zg#=-Zg# Funktioniert aber nicht. Hab alle variablen kontrolliert, Entitynamen, etc. Muss ich jetzt nur den Pivot bewegen, und der Ball bewegt sich mit oder nich? |
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