Frage zum B3D Format
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EisbaerBetreff: B3D als DLL |
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zu deinem Problem weiß ich leider auch nichts,
denoch fasziniert mich dein Projekt und deine Arbeit daran; Wenn du das den fertigen Teil des B3D Loaders als DLL dann fürs Forum zur Verfügung stellen würdest, könnte das die Einbindung anderer Sprachen & Editoren mit der B3D Engine stark verbessern. Grüße Eisbaer |
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LukasBanana |
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Die SoftPixel Engine ist open source, es steht jedem Frei diesen Teil der Engine als eigene DLL zu exportieren.
Ich wäre schon froh wenn die Zahl der Nutzer meiner Engine, und die Zahl der Mitglieder meines Forum, steigen würde. Allerdings frage ich mich in wie fern das positiv zu Blitz3D beitragen soll?! Außerdem müsste man bei dem Exportieren auch die SkeletAnimations Funktionen (updateAnimations usw.) auch mit exportieren. Vielleicht mache ich das mal, aber erst mal will ich mich um andere Dinge kümmern, z.B. das Problem mit dem 3DS Format und der Integrierung von Direct3D9 ![]() |
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