Box um Mesh zeichnen?

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Chester

BeitragSo, Feb 21, 2010 19:34
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Einfacher und schneller, würde es aber auch gehen, wenn du das Mesh zentrierst:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Function CenterMesh (entity)
FitMesh entity, -(MeshWidth (entity) / 2), -(MeshHeight (entity) / 2), -(MeshDepth (entity) / 2), MeshWidth (entity), MeshHeight (entity), MeshDepth (entity)
End Function

Quelle: blitzbasic.com

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