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ozzi789

BeitragDi, Mai 04, 2010 8:07
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@ComNik
Wieso soll man ein ganzes Game nicht in ein Canvas rendern sollen?
SetBuffer Canvas und schon fertig Wink

Dort wird ja auch DX/OGL verwendet.

mfg
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

ComNik

BeitragDi, Mai 04, 2010 17:45
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Hast ja Recht ozzi^^

Das Umständlich ist natürlich falsch, das kommt davon wenn man SetBuffer schon fast wieder vergessen hat (Bmax Rolling Eyes ).

lg
ComNik
WIP: Vorx.Engine

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